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计算机是什么论文样例十一篇

时间:2023-03-16 17:15:06

计算机是什么论文

计算机是什么论文例1

中图分类号:G642 文献标识码:B

1引言

“计算机导论”是学习计算机知识的入门课程,是计算机科学与技术专业完整知识体系的绪论,其重要作用在于让刚入学的学生了解计算机专业知识能解决什么问题,作为计算机专业的学生应该学什么,使他们产生强烈的学习兴趣,同时为后续课程的学习打下良好的基础。

目前国内相当一部分大学“计算机导论”课程的定位是培养学生敢用、会用计算机的能力和主动利用计算机去解决本专业问题的意识、培养学生的自学能力和较快接受新技术、新方法的能力。2003年11月在桂林召开“全国计算机科学与技术方法论”会议后,较严格的区分了什么是“计算机导论”课程,什么是“计算机文化基础”或“计算机操作初步”课程。但是,由于“计算机导论”课程长期定位不清,使得在教学中仍存在以下两个主要问题:

(1) 关于课程内容的设置存在争论。一种观点认为应该在课程中加入包含计算机操作初步如Office、Windows等工具使用的实践教学环节,以便学生能够尽快学会使用计算机,提高学生的学习兴趣;另一种观点认为应在教学中介绍有关计算机系统、程序设计语言、软件工程等专业知识的入门知识点及与信息技术有关的社会人文知识等,使得学生对所学专业有一个比较深入的了解,并对后续课程的学习有一个概括了解,为今后的学习打下良好的基础。对于前者,有一定基础的学生认为自己完全掌握了课程所授知识,丧失了学习兴趣;而对于后者,以国内翻译或影印的国外著名教材为代表,内容较深,且有相当的广度(包括有算法、数据结构、操作系统、计算机网络、人工智能、软件工程等内容),不足之处在于教材的结构不太合理,各章节的联系也较松散,另外,在讲授各领域时,顾及面太多,以致有学科内容“浓缩版”的嫌疑。我国学者董荣胜教授提出解决“计算机导论”课程的关键在于学科认知模型的构建,探索出从学科的思想、方法这个较高的层面讲授“计算机导论”课程的新途径。然而,由于教材内容较为抽象,使得教学效果并不明显。

(2) 关于是否应该针对不同学生进行分层次教学存在争论。不可否认,进入大学的学生来自全国各地,地域差异、贫富差异、文化差异、接受能力差异等因素导致学生起点不一样,对“计算机导论”这门课的正确定位,不仅对提高学生的学习兴趣和学科毕业生的就业问题具有重要的意义,同时对保持学科对优秀学生的吸引力,进而得到其他专业和社会的尊重也具有十分重要的意义。

因此针对以上问题,如何构建“计算机导论”课程内容成为一个亟待研究的内容。本文在多年教学实践的基础上,对“计算机导论”课程的构建进行了大胆的探索,经过一个周期(四年)的实践,取得了预期的效果。

2课程构建

为了兼顾不同层次的学生,我们将课程分为课堂教学和实践教学两个部分,各占32个学时。课堂教学以学科知识体系、学科方法论、社会和职业道德为主,使学生了解计算机专业知识可以解决什么问题、怎样解决;作为计算机专业的学生应该学习什么、如何学;一名合格的计算机专业大学毕业生应该具备什么样的素质和能力、可以担当的工作岗位有哪些等。实践教学则以计算机基础操作为主,针对不同层次的学生开展不同单元的训练,使得学生保持浓厚的学习兴趣,对课程的教学内容既有感性认识,又有理性认识。

2.1 “计算机导论”课程内容构建

我们将“计算机导论”课堂教学内容分为计算机基础、学科知识及课程体系、学科典型问题、学科方法论、社会和职业道德五个模块,这些模块涉及范围广泛但具有一定深度,使得学生觉得有一定难度,但并非完全不可理解。各知识模块包含的内容如下:

(1) 计算机基础

主要包括计算机发展简史、目前计算机发展趋势、著名的计算机公司、著名的计算机科学家、计算机学术组织和期刊杂志、计算机奖项、计算机系统结构及工作原理、数据的表示、存储和处理等。

(2) 科知识及课程体系

主要包括学科专业划分、各专业培养目标、核心知识领域(Area)、核心课程的设置、计算机硬件基础、计算机软件基础、网络基础等。

(3) 学科典型问题

以数据的表示、存储、处理为主线,主要包括问题的抽象建模(以哥尼斯堡七桥问题为例)、可计算问题(以梵天塔问题为例)和不可计算问题(以停机问题为例)、算法复杂性问题(以阿姆达尔(G.Amdahl)定律说明串行与并行算法,以找零问题和背包问题为例说明P类问题、NP类问题以及NP完全性问题的关系,并给出一种简单的贪婪解决算法)、软硬件资源分配问题(以哲学家共餐问题为例)、计算机网络的协议设计问题(以两军问题为例)、智能计算问题(以图灵测试、西尔勒的中文屋子以及博弈问题、新的智能计算方法为例)等。

(4) 学科方法论

主要包括学科专业教学背景、学科定义、学科方法论、学科的认知模型、学科的核心概念、学科中的数学方法、系统科学方法和形式化技术等。

(5) 社会和职业道德

主要包括学生的素质和能力培养、计算机水平和认证考试分类、计算机专业毕业生就业岗位介绍、二十一世纪企业需要的人才特征、学科的社会背景、学科职业和道德责任、计算机系统的风险和责任、知识产权、隐私和公民自由、计算机安全等。

2.2计算机基础操作实践教学内容构建

关于计算机基础操作,独立于“计算机导论”课堂教学,主要分为Windows操作系统的使用、办公自动化套装软件的使用、电子邮件软件的设置和使用及在国际互联网(Internet)上浏览查找信息的操作、常用应用软件的使用等四个模块。每个模块分为必做项目和提高项目,以针对不同基础的学生开展实验教学活动。各模块包含的内容如下:

(1)Windows操作系统的使用

主要包括Windows的启动、关闭和帮助系统、桌面、窗口和菜单的操作、中文输入法的使用、资源管理器的使用、桌面的规划和任务栏的设置、“我的电脑”的使用、控制面板的操作、MS-DOS方式(命令提示符)下的常用命令使用等。

(2) 办公自动化套装软件的使用

主要包括MS-Office简介、中文2000简介、WPS简介、文档的基本操作及排版、表格设计、图文混排、Word提高、工作表的基本编辑和格式化、图表的应用、数据管理和分析、演示文稿的制作和放映等。

(3)Internet操作

主要包括常用浏览器介绍(IE、Netscape、FireFox、腾讯QQ浏览器、Opera、RSS等)、浏览器的设置和使用、Google、Baidu等搜索引擎的使用、电子邮箱的申请、撰写、发送和接收电子邮件等。

(4) 常用应用软件的使用

主要包括压缩软件的使用(Winrar和Winzip、图像压缩软件和视频压缩软件等)、媒体播放软件的使用(RealPlayer、Microsoft Media Player、豪杰超级解霸、暴风影音等)、图像浏览及处理工具的使用(Flash SlideShow Builder、Photoshop、ACDSee Photo Manager)等。

3教学实践

目前我国有本科院校近八百所,开设有“计算机科学与技术”专业的院校大约占79%,按照教育部的划分,“计算机类专业”还包括软件工程、网络工程,“信息技术相关专业”包括:地理信息系统、电气信息工程、电子信息工程、电子信息科学与技术、光信息科学与技术、生物信息学、通信工程、微电子学、信息安全、信息对抗技术、信息工程、信息与计算科学、自动化等。这些专业与计算机科学与技术专业之间虽有严格的界定,但是在教学中这些非计算机科学与技术专业开设了很多本专业的基础课和专业课,从而使得计算机科学与技术专业的毕业生普遍存在专业特色不明显、竞争优势不强等问题。

针对这些问题,需要在“计算机导论”的课堂教学中充分把握专业特色,以深入浅出的方法对专业及整个知识和课程体系做一介绍,同时注意广度与深度的把握。在我们的教学实践中,始终把握一个学科主线:即什么能被(有效地)自动进行,也即数据(信息)的自动处理。为此我们在相关章节的讲解中始终贯穿数据的输入、表示、存储、处理、输出等概念和方法,使学生在了解课程体系时能够知道为什么要学这些课程、怎样学习这些课程,提高了一年级新生对整个学科的认识,激发了他们的学习兴趣,可为以后的学习奠定良好的基础。

在教学方法上,针对专业特点和学生特点,除教师用多媒体方式进行课堂讲解外,还采用了许多灵活的教学方式:

(1) 相关内容(如计算机网络概述)的讲解采用部级、省级精品课程课件,使学生感受到部级、省级或校级名师的风采,同时对授课教师也是有力的促进。

(2) 让学生主动参与到课堂教学中。现在的学生普遍基础较好,为此,我们将一些小知识(如输入、输入、存储设备等)的讲解让能力较强的同学承担,他们利用实践教学在互联网上查到相关资料,然后在课堂上展示给其他学生,不仅锻炼了学生的获取信息、组织材料、语言表达能力,而且对其他学生也将起到示范作用。另外,针对课程内容我们精心准备了一些题目(如:计算机专业的毕业生是否不如相关专业的学生等),让学生分组辩论,通过查资料、准备相关辩论内容等,不仅提高了学生团队合作的精神,而且使学生感到“计算机导论”不再抽象,他们可以很好地理解,并愿意主动地去学。

(3) 对“计算机导论”课程进行拓展。由于课程涉及的内容较多、抽象性较强,而课时有限,因此在每章讲完后,除布置课后作业外,还要求学生针对某一内容做拓展阅读,如讲完第一模块计算机基础后,要求学生了解除课堂教授的著名计算机公司外,还有哪些著名的计算机公司,它们的主要成就是什么等。这一措施激发了学生积极进取的精神。

(4) 加强学生进行集体项目和交叉项目的实践。计算机科学与技术专业是一个实践性、创新性较强的专业,为此,从学生开始学习“计算机导论”第一门专业基础课开始,就应强调学生具有团结协作和创新的精神。为了实践这一特色,在课程结束后,要求学生自愿组合写课程报告,每组3~5人,除教师精心选编的题目外,可以自行选题,突出对专业和专业体系的认识与体会,让学生从中学死记硬背的学习方法逐渐转化为主动学习、教师引导自学为主的新学习方式,考试也从应试考试变为能力考试,为学生以后的学习起到良好的引导作用。

4结语

本文在多年教学实践基础上,对“计算机导论”课程的构建进行了大胆的探索,学生在经过一个学期的学习后,不仅可以掌握基本的计算机操作技能,而且对学科有了整体的认识,最重要的是提高了学生的学习兴趣,使学生明确了努力的方向。在教学活动中我们深刻认识到,顺应计算机学科迅速发展的趋势,满足国家发展对创新型人才的需求,设置合理的大学计算机专业课程,是一项需要持续研究的课题。

参考文献:

[1] 中国计算机科学与技术学科教程2002研究组. 中国计算机科学与技术学科教程2002[M]. 北京:清华大学出版社,2002.

[2] Behrouz A. Forouzan.计算机科学导论[M]. 刘艺,段立,钟维亚,等译. 北京:机械工业出版社,2004.

计算机是什么论文例2

对课程设置争论不休,谁也说服不了谁,其中一个主要原因是没有一个检验的标准或者标准过多。那么,计算机课程如何设置才科学?那些课程含金量,也就是它的比较价值高一些?哪些是社会最需要而我们的学生又能达到社会所定的标准,而且我们的计算机教师又能胜任的?我认为应从四方面去考虑:一是学生,二是市场,三是教师,四是证书。

一、学生

商家是把顾客当成上帝,而我们教师则常常把自己当成上帝,要学生绝对的服从我们、要学生迷信我们、要学生崇拜我们,我们不是上帝,也无法企及这个高度时,最后的法宝是不懂装懂。在我们的国家,有多少老师有勇气敢在学生面前说:我不知道,我不懂。很多时候我们的教学是没有学生的教学,教学的对象本来是学生,但却常常把学生“关在了门外”。学生成绩好,自然是老师教学有方,而学生成绩不好或无心向学,是由于学生的素质差。

计算机专业的学生,用教师的行话就是:素质好一些。可这只能说明他们的文化基础相对于其它专业好一些,致于开什么课,最好先了解一下他们报计算机专业目的是什么。就象饭店老板先问顾客想吃什么,然后才告诉顾客饭店有什么菜。当然开饭店和办学校毕竟不同,但他们有些方面是相通的,兴趣是最好的教师。

有了学习兴趣,学生的表现往往会出乎老师们的预料,由一条虫几天之间变成了一条龙。比如我班上有的学生,平时上课总是盼望着早点放学,可在做毕业设计时,放学了还不愿离开电脑室,天天跑到图书馆翻书。他们用于毕业设计的软件,在技术上也有一定的难度,如autocad、3dstudiomax、authorware。还有一些软件我这个多媒体技术的教师也不会用,但他们却用的得心应手。毕业设计结束,每个学生都如期完成了设计任务,有几个学生的作品,容量竟达600M之多。

这一事例说明了什么呢?虽然我们天天讲:以学生为中心,以教师为主导。而在实际操作上,学生则被遗忘了。可以看到,当我们给他们一定的自由空间,他们的学习热情、学习能力、他们的创造力便在短时间内迸发出来。如果我们再加以科学的引导,结果又会是怎样呢?

二、市场

课程设置确实要照顾到学生的兴趣,学生学习才有动力。但我们并不是在办兴趣班,最重要的是我们培养的学生在社会上受不受欢迎,因为我们是职业中学。

所以,课程设置最重要的依据-----市场。

但市场需要什么类型的人才呢?

现在不少家庭购买计算机已不象前几年:出于对计算机的迷信,更多的是考虑实用。我有一个亲友想买计算机,他先向我咨询,作为计算机教师,我当然是义不容辞,而且也想尝尝做专家的滋味。可他第一句话便把我问的张口结舌。他想用计算机打印条形码,问我怎么打,我教过五笔输入、文字处理,BASIC语言、数据库语言,多媒体技术,但并不知如何打条形码。我的外父是一位民间音乐家,他用录音机把自己弹的古筝曲制成录音带,要我用计算机把录音带转刻成CD。当然这些问题后来都解决了,但很被动。我举这些事例就是想告诉所有计算机教师。课程设置除了要考虑学生的兴趣外,还要考虑实用。就是怎么样把学校学的知识和技能用到社会上。普通中学可以不考虑市场,因为它盯的是高考指挥棒,学校、教师专心致志考虑是怎么考高分就行了。而职业中学不能不面向市场,因为它面向就业。所以我们不能不考虑市场、社会需要什么。就如一个商店,必须考虑顾客需要什么,而不是我这个商店有多少货物。这一切,单纯的争论是无法解决的,而是要深入的了解社会,了解人们的需求,了解市场的需要才能科学的设置计算机课程。

三、教师

我们把差不多被遗忘的学生招回来的同时,当然不能象猴子摘玉米,又把教师给落下了。教师并不是百宝箱,学生要什么就有什么,市场需要什么教师就可以教什么。作为计算机教师,他们的翅膀也相当沉重。从课程设置我们可以看出,时代对计算机教师提出相当高的要求。他们不但要“学会学习”(每个计算机教师都要面对十倍速更新的计算机知识)、“学会动手”,(计算机是一门实践性很强的学科),而且还要了解、熟悉市场,否则他们的“产品”—学生,将不被市场接纳。

但有些政府部门、学校的管理者,他们并不认为计算机教师和其它学科的教师有什么不同。其它学科教师12节满工作量,计算机教师自然不能例外。计算机教师需要知识更新,难道其它学科的教师知识不用更新?

所以“虽有千里之能,食不饱,力不足,才美不外见,且欲与常马等不可得,安求其千里也?”

四、证书

在我们中国有这么一句话:名不正则言不顺。怎么才能证明学生的计算机水平呢?

目前职业中学的毕业证书,人们普遍不认同。当然,我们可以说是:偏见,但从纯客观的角度我们又怎么检测它的“含金”量呢?有的职业学校为了证明自己学校计算机专业学生的能力,要求学生参加由国家人事部、电子工业部组织的计算机软件水平考试(初级程序员)或劳动部组织的计算机等级考试,以此作为横向对比的依据。如果是为了排座次,这不失为一个好的办法。

计算机软件水平考试由于通过率低,把关严格,确实有一定的权威性。比如我们学校的计算机专业,初级程序员的通过人数是以个位数记,而某市职中通过率则竞达50%,座次的排列当然是不言自明,但这样做势必又走高考、会考排名次的老路,同时我们是素质教育,面向就业;而非精英教育,面向选拨。再一,计算机水平考试的思路不是为了应用,所以通过率低,试题也以程序设计、算法、理论为主。至于等级考试,相对于计算机水平考试容易一些,也选择了模块化的发展方向,但缺乏时效性,不少内容如:DOS、FOXBASE已经过时。这两个考试有一个共同点,一年只考一次,失败了只有等来年再考了。还有如微软认证、ADBOE公司认证等,权威性、实用性确实是不容置疑,但费用太高。

计算机是什么论文例3

写作流程

自考计算机专业毕业论文有1年准备时间,写作时间的分配主要取决于考生软件开发的进度,如果考生开发的软件很成熟,那末后续的写作时间就较快,否则后面的写作就会很被动。例如,一般会在每年7月份登记,9月底开题,期间开发软件,到第二年2、3月就要完成初稿,再留一个月修改。

1、选题。选题首先要重要、有意义。例如有的考生选择设计木马程序,其本身是个病毒程序,这样的程序只能带来危害,实际生活中没有意义,就不能用于做毕业论文。

2、开发软件。开发软件要与实际相结合。实际性非常重要,要自己能开发一个能实际运行的软件。有的考生自己并没有参与实际工作,只是看书是不行的。自己参与的可以是一个大的项目或课题组,论文中介绍完大的系统后,一定要把自己的工作量写清楚。

3、写论文。开发完就可以写论文了,论文是个总结,但是不要写成工作总结,一定要有主题,应体现自己的开发思想和论述自考本科计算机专业毕业论文写作指南自考本科计算机专业毕业论文写作指南。写论文要达到一定字数,一般要3万字。其中,编程代码一般为2-3千行,这个不是机器自动生成的代码,一定是自己写的源代码。

论文结构

计算机专业毕业论文一般有8个部分。1、概述或引言。这个部分相当于大纲,一般要求4-5千字,主要是对软件开发背景,使用的软件工具、环境,最后达到的效果,自我在里面的贡献等;2、需求分析。软件有哪些功能、模块,用的什么工具等;3、设计方案和主要技术自考本科计算机专业毕业论文写作指南文章自考本科计算机专业毕业论文写作指南出自http://gkstk.com/article/wk-78500001321796.html,转载请保留此链接!。主要是对里面每一部分的详细论述,使用的是什么技术,为什么使用。详细的模块分析或遇到的难点是怎样解决的等;4、具体的实现过程;5、测试。介绍自己开发软件实际达到的效果;6、总结。介绍自己开发软件的体会,或自己开发的成果使用情况,有什么评价,自己还有哪些不足,有什么需要改进的地方;7、致谢;8、参考文献。另外,还可以加一个“附录”部分。正文只能有一个中心,其他有重要参考价值的都可以放在附录部分。例如有重要的代码、图表,涉及其他领域的知识,需要解释的等都可以放在附录部分。

案例1:《家装工程预算软件的开放》1、概述;2、需求分析;3、总体设计;4、数据库设计;5、软件功能的实现;6、结论及改进;7、致谢;8、参考文献。

案例2:《经纬中天无线短信增值服务管理软件的设计和开放》1、引言;2、需求分析;3、设计方案论证和主要技术介绍;4、系统设计;5、编码实现;6、实际运行中出现的问题及相应的解决方案;7、结束语;8、致谢;9、参考文献。

答辩程序

答辩现场会有专业老师组成的答辩小组,一般为5人左右,学生抽签分配答辩组。答辩现场要考生做介绍和演示。考生需要提前准备幻灯片,一般不超过20张,为论文最核心部分的内容自考本科计算机专业毕业论文写作指南论文

WiseMedia

考生结合幻灯片介绍论文,答辩小组老师会根据考生论文提出问题,考生要实事求是回答,最后答辩小组老师打分,求平均分给出考生论文成绩。大部分考生都会达到优、良,个别考生没有通过论文,主要有两方面原因:1、论文并不是自己真正所做,用别人的软件为自己所用,老师一提问就能发现破绽;2、考生论文做得太简单,达不到工作量。这就需要考生踏踏实实地按照要求去作论文。

零碎提醒

论文的题目不要太大,一定要具体、实际,不能吹成通用的;

自考生考过全部课程后,最好能寻求实践机会。可以去应聘公司,真正参与一个项目,一边工作一边写论文;

论文不要上网抄,一定要自己做;

计算机是什么论文例4

计算机导论是计算机专业的入门课程,也是计算机专业完整知识体系的绪论。计算机导论课程的教学目的,是让大一新生了解计算机专业知识能解决什么问题,应该学什么、如何学,同时激发学生对计算机专业的兴趣,并帮助他们更好地步入后续专业课程的学习。

目前计算机导论相关的教材,大都是概括地讲授计算机学科主要课程的基本内容和应用,并介绍这些课程相互之间内在联系,使学生对计算机学科的理论基础、重要应用有一个基本的了解。国外教材的内容与我国教材差别较大,主要由于学生的背景和现状不同,并不适合目前大学生的实际情况。国内教材内容和课程的教学目的是吻合的,但普遍存在的一个问题是,大一新生在学习这门课的过程中,感觉教学内容过于分散,把握不住重点,很难理解老师讲的“是什么”;而且在学完这门课程后,也并没有明显的收获感,即使每节课都听瞳了,最后也像什么也没有学到一样。教学中存在这样的问题,一方面是和计算机导论这门课程的性质和特点相关,它本来就是介绍计算机学科整体课程体系的,知识点当然会很多,很分散,大学一年级的学生没有专业知识的基础,不能很好地把知识点联系起来,从而造成学习困难;另一方面,教师的教学方式也会产生一定的影响,如果按照传统的教材内容列表进行讲授,仍然摆脱不了每章就是对主干课程的简介这种教学模式,结果还是晦涩难懂。目前有许多关于计算机导论课程教学内容和教学方法的讨论,近年来还提出了以计算思维为导向的计算机导论课程教学内容改革,这些都推动了计算机导论课程教学的发展。

课程的性质和特点是先天的,可以改变的是教学思维和教学方式。从以往教材内容和相应的教学过程来看,计算机导论这门课往往缺乏逻辑性,因为其中的每一章对应一门或几门专业课程,在教学过程中常常是围绕后续课程讲解,即计算机专业有什么样的后续课程,计算机导论就有什么内容的章节,这样就难免把该课程讲成各门课程的简介。计算机导论课程是对计算机学科的介绍,不依赖于后续开设的课程,在逻辑关系上应该先有导论课程,后续课程要围绕导论课程展开,而不是相反。因此,需要对计算机导论的教学思维进行转换,这门课程是计算机“科学”的导论,而不是计算机“课程”的导论。

1.面向对象教学思想

面向对象是一种重要的分析方法,它将现实世界的事物抽象成对象,通过对现实世界的抽象与建模,帮助人们对复杂系统进行认知与理解。在面向对象思想中,世界是由各种具有自身运动规律和内部状态的对象所组成的,不同对象之间的相互作用和通讯构成了完整的现实世界。因此,应当按照现实世界的本来面貌理解世界,通过对象及其相互关系反映世界。采用人类在认识客观世界的过程中普遍运用的思维方法,可以直观、自然地描述客观世界中的事物,更符合人们的认识习惯和客观规律。

面向对象思想是人类自然的认识过程,针对计算机专业知识体系,通过自然的方式去了解相关的内容,是合适的选择。计算机导论是大学新生入学以来的一门新课程,面向对象分析方法符合人们认识新事物的规律,因此采用面向对象思想讲授计算机导论,符合新生认识“计算机科学”这一新事物的规律。首先,面向对象分析方法强调各个对象之间的关系,而不必了解对象内部运行机制,适合让学生了解计算机导论中各部分内容之间的逻辑关系,而不必深入了解其详细内容,符合计算机导论课程的教学特点。此外,将面向对象思想引入计算机导论中,还有助于培养学生的面向对象思维方式,为以后程序设计课程的学习奠定思维基础。

2.计算机导论课程中的对象

将面向对象思想引入计算机导论课程的教学,核心问题是如何将本课程的教学内容合理的划分为互相联系的对象,从而使学生能够更加容易理解计算机科学。为此,根据该课程的性质和特点,结合计算机学科“什么能被有效的自动计算”的根本问题,将计算机导论课程的教学内容抽象为以下几个对象:计算机学科,计算机,计算,数据与信息,网络。首先通过“计算机学科”介绍本专业的相关领域,然后介绍“计算机”是什么,怎么工作,进一步说明计算机如何“计算”,之后是计算机计算的对象――“数据与信息”及其相关的属性知识,最后是多个计算机的互联构成计算机“网络”对象,涉及网络相关知识。计算机导论课程内容对象关系如图1所示。

2.1计算机学科

从学科的高度对计算机科学进行介绍,让学生了解计算机专业研究领域,相关的核心课程,应用方向等。根据百度文库的解释,计算机学科是研究计算机的设计、制造和利用计算机进行信息获取、表示、存储、处理控制等的理论、方法和技术的学科。一级学科计算机科学与技术主要有以下几个研究方向:计算机科学理论,计算机体系结构,计算机软件,网络,人工智能,计算机应用,其中每个研究方向又有更详细的分类。针对每个研究方向,通过实例简单介绍研究内容和应用领域,使学生有一个大概的学科知识框架。根据具体面向的学生所学专业,将其划分到相应的学科方向,进一步明确本方向的研究领域和应用前景,激发学生的学习兴趣。引入计算机学科领域的典型问题,如汉诺塔游戏、哲学家共餐问题以及图灵测试问题等等,让学生感受到计算机学科的科学性和趣味性。另外,根据当前科学技术的发展,适当介绍学科领域前沿,比如当前芯片的集成密度、最高的网络速度、人工智能的发展水平等,更能促进大一新生对本学科发展的向往与探索。

2.2计算机

作为硬件实体,计算机的概念应该在教学开始阶段就要介绍清楚。计算机是个什么东西?首先,从概念上介绍计算机的诞生和发展简史,从简单的计算工具到电子计算机所经历的发展过程,以及计算机的发展趋势。然后解释计算机的类型,包括大型机、微型机、单片机、嵌入式系统等分类及其应用领域,并结合实际案例加以说明。

基于面向对象思想,确定现代计算机对象的属性和行为,其属性包括数学属性和物理属性;行为有自动运行、计算和处理数据。数学属性主要包括数制、算术和逻辑运算;物理属性指的是计算机的硬件基础,主要是元器件、逻辑门。通过硬件实现二进制的状态、二进制的逻辑和算术运算,进而实现存储数据和计算机指令控制。在这些数学和物理属性的基础上,引入存储程序和操作系统的概念,实现计算机的自动运行行为,进一步实现复杂的计算和数据处理。

在“计算机对象”内,将数学基础、硬件组成、工作原理、操作系统、程序和数据各部分内容有机地组合起来。在逻辑上将各个部分串起来有助于新生理解“计算机对象”的整体。计算机对象的这些构成里面,每个子对象又可以通过面向对象的思想作进一步的解剖,说明这些子对象的属性和行为,真正以符合认识规律的面向对象思想进行计算机知识的讲解。

2.3计算

在计算机科学领域,广义的计算概念也包括数据处理等方面,当然首先是要理解一般的算术运算过程。从计算机讲到计算是自然的事情,在“计算机对象”中已经有了计算的基础,即数学理论和硬件实现,而复杂的计算是如何实现的?理解“计算”对象,首先是计算的属性,包括所使用的语言和复杂度;其次是计算的行为,有计算过程和实现方法。围绕计算机如何进行“计算”的问题进行讲解,所涉及的知识点有程序设计、编程语言,算法、编译等。

计算的任务是人给出的,即要完成什么,怎样完成,这就需要人和计算机交流的“语言”――程序设计语言。程序设计语言又可以分为高级语言和低级语言,以及各自的进一步分类等等。为了解决复杂的计算,需要专门学习算法的知识,关系到计算的复杂性问题,并介绍典型的几个算法,如递归,循环等。采用某种高级语言编写的程序,可以告诉计算机干什么,而计算机对语言内容的理解和执行过程,涉及编译的知识。这样,就围绕“计算”这个对象,将语言、程序、算法、编译等知识点,有条理的展现在学生面前,而且让初学者对计算机的计算过程有个宏观的认识。

此外,让学生进一步加深理解计算机的计算过程,引入“计算思维”的概念,计算思维是以计算机解决问题的方式去思考,像计算机科学家一样考虑计算问题,这也是计算机科学领域从业者需要具备的思维方法。结合一些典型的数学运算如开方,来加深对计算机解题方法和计算思维的理解。

2.4数据与信息

在计算机中,数据是被计算的对象,也是初学者最容易想到和问到的问题,即计算机中“数据”是什么样子的?列举最常见的数据对象实例,并将现实世界中的数据分类为子对象,包括数字、字符、汉字,声音,图像,视频等。要对数据进行处理,首先得设法对它进行描述和表示,让计算机能够理解并加以处理。因此,首先要对数据对象及其子对象进行属性的描述,包括编码、采样、量化等,而无论什么数据对象,在计算机中都要转化成二进制,而且所有内容均保存在文件中,文件有各种类型和名称。结合不同的数据形式,让学生了解现实世界如何表示成二进制形式,是数据处理中首先要解决的问题。

在了解数据及其子对象属性的基础上,介绍数据对象的行为,包括存储组织和常用办公数据的处理。数据存储组织中一个重要的知识就是数据库,数据库也是数据的子对象,可以为学生解释众多数据管理系统中的数据去哪儿了。首先是数据库的基础理论,然后结合数据库实例展示一些主要的操作,使学生对数据库有个感性认识。进一步说明数据结构在数据库中的作用和重要性,着重强调数据结构的概念,以及程序、算法和数据结构的关系,对所学的知识做一个逻辑上的链接。常用办公软件如WPS或Office,是数据处理的实例,结合数据对象的概念,简单介绍其常用功能,并通过适当的实践练习提高计算机的应用能力。

2.5网络

网络对象是计算机对象的集合,即把多台计算机连接起来就组成了网络。网络对象的属性有类型、功能、组成和体系结构。而网络对象又可以包含两个子对象即局域网和互联网,介绍两者的区别和联系,让大家理解生活中常用的两个概念。网络既然是由多台计算机相互连接起来的,就要理解网络的连接方法,即网络的拓扑结构和接入方式。网络拓扑结构是实际的网络连接的一种抽象,除了介绍常见的几种拓扑结构外,这种抽象的方式也是计算机专业在解决问题的时候经常要用到的,结合实际的计算机网络及其采用的拓扑结构,使学生对将实际问题进行抽象的理解有个初步的印象。通过智能手机的网络连接体验,使学生了解各种网络接入方式。

计算机是什么论文例5

中图分类号:G64文献标识码:A文章编号:1672-3198(2012)01-0194-02

中职学生现状分析。中职学校可以比喻为计算机中“回收站”,那么学生优劣就可想而知了,再加上招生困难,学生质量严重下降。学生文化基础较低,思想素质不高已是中职学校生涯现状一个不争的事实。但中职学校又担负着职业教育的使命,如何把“回收站”中的“文件”整理、修复、还原,把中职生培养成技能娴熟的一线人才,已切实摆在每位中职教师面前。所以,教学方法的更新、改革已成为广大教师探讨的一个重要话题,本文主要探析了发现式教学在计算机教学的应用,抛砖引玉,供大家在中职教学改革中参考。

发现式教学法又称启发式教学法,是指学生通过自身的学习活动而发现有关概念和抽象原理的一种教学策略。发现式教学是以学生为中心的教学方法。在教师的指导下,通过阅读、观察、实验等方式,像数学家那样去发现问题、研究问题,进而解决问题、总结规律,成为知识的发现者。发现式教学法的操作方式:创设情景――提出假设――探讨检验――验证归纳。该教学法的特点:(1)注重知识的发生、发展过程;(2)体现学生的主体地位;(3)有利于培养学生提出、解决问题的能力。特别是能借计算机的普及与互联网的使用,充分地展现该教学方法,网络环境为学生的学习创设了广阔而自由的环境,提供了丰富的资源,拓延了教学时空的维度。

下面以计算机基础知识中的二进制知识为例,展现发现式教学法。

1 创设情景

根据教学内容和学生的学习要求,通过举出与新知识有关的实际事例、从旧知识中寻找出与新知识相似的对象、准备好与新知识相关的教具和材料等方法,精心创设问题情景,将学生的注意力和兴趣引导到教学知识的探究活动中来。

情景设计:

(1)看看闹钟,为什么秒针、分针、时针转一圈都是以60为一个单位?

(2)上街买鸡蛋、啤酒为什么以12为一组?

(3)日常生活计数方法:逢十进一,借一当十,而不是其他算法?

学生:是啊,奇怪,平时没有注意了啦,为什么不同的事物在计量的时候有不同的单位标准呢。

设计意图:根据认知理论,兴趣和需要是学习的两大动力。学生只要对学习的内容感兴趣,就能排除各种影响因素,积极主动地投入学习中。这几个问题充分展示了日常生活中经常碰到(旧知识),但没有更多的深入研究,从而调动学生学习本节课的趣味性和积极性;而同是进制数的二进制为什么会在计算机领域使用,紧扣了教学内容,并形成了知识的迁移,学生明确知识的现实应用性。

2 提出假设

提出假设主要是让学生进行观察、归纳、猜想、验证、推理、建立模型等个体活动,也包括讨论、合作、交流、互动等小组活动,或者是在教师引导下的师生互动,目的是让学生亲身体验知识的发生、发展的过程。

本节内容所提问题,可以通过师生互动形式求解。

问题1:为什么秒针、分针、时针转一圈都是以60为一个单位?

可以从历史角度、圆周角度、与“地球为一体”及现实使用方便等方面加以论证和阐述。如:60可以被2、3、4、5、6、10、12、15、20、30整除,它所含因数有10个之多,在100以内的数中,它的因数是最多的,只有96可与之匹敌,但96比60大得多,所以选用60进制,特别历史体材方面,更能吸引学生注意力,激发学习兴趣。

问题2:上街买鸡蛋、啤酒为什么以12为一组?

同样可以历史、现实意义方面论证和阐述。

问题3:日常生活计数方法:逢十进一,借一当十,而不是其他算法?

这是我们天天算的数制,更能引起同学们注意,为什么?数学里最常用的进制是十进制。很多民族在文化发展的最初阶段,都创造了分组计数的方法来计数,有的五个一组,十个一组或者是十二个一组。可能是由于人们常用十个手指来计数的缘故,许多民族都采用了“满十进一”的计数方法,这就是十进制计数法。

通过问题求解,不仅扩展了知识,而且通过问题探讨提出假设,为下一步计算机为什么使用二进制作好铺垫。这时,老师指导学生进行假设归纳(从问题解答中可以归纳:选定某种数制要依据传统习惯、计数对象的特点、便于实现等方面来实现)。

3 探讨检验

通过问题的求解及提出的假设,我们可以回到计算机信息中的数制问题,为什么计算机运算选择二进制――传统习惯、计数对象的特点、便于实现?(师生共同探讨)。

师:计算机硬件特点是什么?

生:都是由电子元器件构成的。

师:对了,电子元器件只有两种稳定的物理状态,用二进制数容易实现。

师:(板书)0+0=0、0×0=0、0+1=1、0×1=0、1+0=l、l×0=0、l+1=10、1×1=l运算简单吗!

生:简单。

师:所以选用二进制。计算机不仅需要算术运算功能,还应具备逻辑运算功能,即能判断假(false)和真(true),用0代表假(false),用1代表真(true),是不是容易实现。

生:容易实现。

师:所以,根据计算机的本质特征及容易实现的需要,在计算机中采用二进制。

通过以上三个过程,学生能完全理解为什么在计算机中要使用二进制数。

4 验证归纳

验证归纳可以先由学生叙述,教师进行补充和提炼,一方面让学生再次回顾本节课的活动过程、重点和难点所在以及在学习活动中取得的成绩和存在的问题;另一方面,更是对探索过程的再认识,对问题进一步升华,为学生以后的进一步学习研究和解决问题提供经验和教训。

如:在计数方法上,存在多种计数的方法,根据计数对象的特征、怎样更好实现过程等情况,而选择什么进制数。值得指出的是,“几进制”的本质规律是相通的,都遵守“满几进一”的计数规则,并且在几进制中的每个数都能表示成不同计数单制和的形式。

在现实过程中,有时为了用户便于计算,有时采用十进制、八进制、十六进制。那么二进制数与他们怎样相互转换呢。可以进入下一步的学习。

总之,发现式课堂教学是否能取得实效,归根到底是以学生是否参与、怎样参与、参与多少来决定的,同时只有学生主动参与教学,才能改变课堂教学机械、沉闷的现状,让课堂充满生机。所谓学生主动参与就是给学生自主探究的权利,不要教师设框框,先把学生手脚捆绑起来,要求学生按照教师预先设计好的一套去运行。而每步探究先让学生尝试,就是把学生推到主动位置,放手让学生自己学习,教学过程主要靠学生自己去完成,这样,就可以使发现式课堂教学进入理想的境界。

参考文献

计算机是什么论文例6

【中图分类号】G633.67 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2012)07-0063-01

一、中职计算机专业课程教学设计的内涵

赖格卢特在《教学设计是什么及为什么如是说》一文中指出:“教学设计是一门涉及理解与改进教学过程的学科。任何设计活动的宗旨都是提出达到预期目的最优途径,因此,教学设计主要是关于提出最优教学方法的处方的一门学科,这些最优的教学方法能使学生的知识和技能发生预期的变化。”

根据这一思想,中职计算机专业课程教学设计其实就是指在教学之前,计算机老师能够应用系统的观点和方法,遵循教学的基本规律,对教学训练过程中的各个环节、各种教学方法及步骤等进行预先筹划和安排,以期达成中职学校计算机专业教学目标的系统过程。

好的计算机教学设计是我们中职学校计算机教师成功实施课堂教学的基础,也是适应当地社会发展人才培养的规划蓝图,同时,也是检验我们教师教学能力水平的一个奠基石。河源作为一个欠发达地区,多数中职生的学习状况和学习水平参差不齐,从而进一步对作为一名计算机专业老师的教学设计提出了更高的要求。

二、中职计算机专业课程教学设计质量好坏的意义

我国计算机教育技术经过二十多年的开拓,具备了一定的成果,也进一步开发了我们计算机教学技术的媒体教材,如我们经常看到的电视节目、计算机课件、网站设计等等,甚至可以说现代计算机教学设计的过程在某种情况下就是一个科技发展的过程。

对于中职生而言,好的教学设计能够使他们掌握更多的学习知识,能够让他们在刚接受完九年义务教育的情况下,很容易地接受一种不同于以往的教学方式——以职业为导向,以就业为目标的中职教学方式。

在计算机专业教学中,如果能够采取独特的教学设计,使我们计算机专业教学的内容和方法溶为一体、精心设计,达到理想的教学效果,那么,这样的教学设计就会直接影响到学生学习的愉悦性和积极性,从而更好地提高自己的计算机专业水平。那么,怎样才算好的教学设计呢?

1.必须是有利于教学理论与教学实践的沟通

长期以来,教学的研究偏重于理论上的描述和完善,但对于改进教学工作内容帮助并不是很大。在这种情况下好的教学设计就是使自己的教学效果得到最大化,即能够将学生学习的教育理论和教学实践沟通起来。

2.必须是有利于科学思维习惯和能力的培养

在任课教师的教学中,如果能采取系统性的方式方法将任课目标形成一整体框架结构图,按照这一构造进行教育实施,那么这种教学设计就将能够使中职生培养出科学的思维习惯,提高他们科学地分析问题、解决问题的能力,在将来的就业实践中适应社会发展。

三、现阶段,中职计算机专业在教学设计中常见问题

计算机从1946年诞生到现在的迅速发展虽然只有短短的 50余年历史 ,但却是所有学科中发展最快的学科之一。然后,在计算机科学技术高速发展的同时,传统的专业教学方式却显的陈旧和落后,已经跟不上时代的发展。

作为一名中职的计算机教师,在任课的教学实践中体会到,很多传统的中职教学设计已经不适应或者说不适合现代中职计算机教学的发展,因此教学设计中也发现,有几个问题必须要得到解决,否则就难于提高中职生的学习效果。

1.部分中职计算机专业的教材内容没有得到迅速的更新,落后以社会的发展,也就是说学生掌握了这门课程后步入社会,才发现这知识不能够再应用了,即不再适用于社会的需要了。

2.当今天社会大部分计算机专业的课程教材采用的都是书面教材,但由于计算机科学技术的发展速度太快 ,教材的编写和出版工作很难赶上技术的发展 ,易造成教材老化。这样的老化教材只能教给学生一些简单的计算机基础知识。

3.多数中职学校的学生来自于不同地方,每个学生的学习、生活并不一样,甚至还可能存在从来没有接触过计算机知识,只是听说过有这回事,所以就来报读这个专业的学生。学生基础的参差不齐,也会造成计算机专业课程教学进行教学设计时对自己课程设计的偏难性和复杂性。

四、对中职计算机专业课程教学设计提出的几点思路的探讨

既然教学设计是我们教师通过对教学活动的基本过程的整体性把握,那么我们进行计算机教学设计时就要根据教学情境的需要和教育对象的特点来确定合理的教学目标,选择适用于我们河源地区的教学方法和教学策略,要使自己的教学设计有新的特点,就应该根据以下几点新思路来保证教学活动的顺利进行。

1.根据学生的学习需要,让他们理解“为什么学”

中职计算机专业的教学设计就是要将教学原理转化为教学材料和教学活动的计划。在遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。每一个地区、每一个职校、每一个专业都有其本身的特点,如何因势利导,根据当地的实际发展,就是我们要教学生为什么学的目的。

2.明确该门课的教学内容,即确定学生“学什么”

教学设计是实现教学目标的计划性和决策性活动。学生要学什么内容,在我们的教学设计中就必须有体现,对于其中的计划和布局就必须有安排的形式,否则就难以对教学目标进行创造性的决策,以解决学什么的问题。计算机专业教师要以学生学为中心,注重他们学习能力的培养,引导、监控和评价学生的学习进程,最终确保学生学到什么。

3.确定具体的教学方法,教导学生“如何学”

教学设计是以系统方法为指导。我们的教学设计中可以采取一些有助于与学生沟通的途径,采取一种比较适合他们的教学方式,而不是听从某些“专家、学者”等名人名言来指导自己的教学。进一步说就是学生如何学必须是根据自身的发展实际来进行教学设计。

4.对教学效果进行全面评价、修改及反思

通过前面的三个环节,让学生知道“为什么学”、“学什么”、“如何学”,但在实际的教学中也会遇到许多不同的状况,这就需要任课教师能够根据实际情况来调整教学目标,改进教学方式。

五、小结

教师的重任是传道授业解惑也。作为一名普通的计算机老师,要想使自己的教学设计更加合理化、科学化、实践化,就必须不断的反思、总结和交流。通过任教过程中的考研活动和吸收同行教师的先进经验,逐步形成自己独特的、能够适应当代中职计算机专业学生的教学设计。

参考文献:

计算机是什么论文例7

、使学生熟练掌握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法;

、进一步掌握调色板中前景色和背景色的设置方法;

、培养学生绘画兴趣,提高绘画能力等

教学重点:涂色工具的应用。

教学难点:指导学生在绘画中学会前景色和背景色的调配方法以及对封闭图形

涂色的方法。

教学准备:

、计算机、网络及辅助教学软件。

、范图。

教学过程

一、复习导入

、复习画笔进入的方法和步骤

()双击“学生电脑”图标,指导第一种打开程序的方法-----最小化

()指导第二种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。

()双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。

、复习绘画工具箱中各种工具的名称。

点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。

二、教学新课

、调色板的应用。

()教学前景色的操作。

打开画笔以后,前景色和背景色在计算机中默认为黑色和白色。

指导操作:先用鼠标点击一下前景色,再按回车键.

()练习操作一下。前景色设置为绿色、红色等。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。

()教学背景色的操作。

先用鼠标点击一下背景色,再按回车键。

()练习:背景色设置为绿色、红色等。

、涂色工具的教学。

用左键单击-用前景色涂色

用右键单击-用背景色涂色

、 开文件。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。指导操作-----最小化

、 打开文件“房子”,、 练习涂色。

三、学生练习、交流

、做练一练()

() 打开文件:图形涂色。绘画P页“试一试”

全课总结 (略)

〔课后记〕

这个内容其实不难的,而且学生很感兴趣,所以安排学生多上机操作,有利于学生掌握涂色工具的用法。在实际操作过程中,学生会出现涂色不正确,左击和右击会操作相反导致前景色和背景色对调。所以特别提醒要注意。

主题: 查找文件

教学目的和要求

、了解文件和文件夹的基础知识;

、初步认识“资源管理器”;

、掌握查找文件的一般方法。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

软盘。

教学过程

一、新课导入

同学们,在学习计算机的过程中,你最喜欢干什么?

有的时候,桌面上或开始菜单中的快捷方式会被不小心删掉,同学们就不会打开这个游戏了,通过学习“查找文件”,你就会自己来找游戏了。

二、教学新课

(一)介绍文件和文件夹。

电脑中的信息是以文件的形式保存的,根据信息的不同,文件图标也不一样,下面我们就来认识一下常见文件及对应的图标。(图示)

练习:说出下列文件分别是什么类型文件。

文件名有点像外国人的名字,格式是“名.姓”。他们的“名”叫主文件名,“姓”叫“扩展名。不同类型的文件,他们的扩展名也不一样。(结合图介绍)文件的名可以由汉字、字母、数字等构成。(结合图介绍)

我们根据需要,可以将文件放在文件夹中(图示文件夹),在文件夹中,可以有文件和文件夹,但在同一个文件夹中不能有同名同姓的文件或同名的文件夹。

(二)在“我的电脑”中查找文件。

1、怎样打开“我的电脑”?

2、我们可以打开某个盘,来查看文件信息。

我们可以根据需要,选择图标的排列顺序。

3、如果再打开某个文件夹,就可以查看该文件夹的文件信息。

练习:(1)查看软盘中有那些类型文件?文件夹中有什么类型文件?(2)打开C盘,看有没有five.exe文件。

(三)在“资源管理器”中查找文件

1、教学怎样打开“资源管理器”。(师示范)

2、它与“我的电脑”窗口有什么不同?重点介绍“所有文件夹”框 :选择盘或文件夹,右边框中就会出现内容。

练习:查看D盘的文件夹和文件。

观察:“+”“-”号分别表示什么?

我们要看一个文件夹的内容怎么办?

练习:找一下C盘的windows文件夹中有没有readme.txt文件。

3、还有什么方法可以打开“资源管理器”?看“试一试”。

练习:在D 盘的five文件夹下找一个应用程序,然后打开它。

全课总结 (略)

〔教后记〕

主题: 初识Windows 

教学目的和要求

、学生初步认识Windows、桌面和开始菜单。

、学生掌握启动和退出Windows 的方法。

、学生了解鼠标指针的含义,初步掌握鼠标器的五种基本操作。

、培养学生学习Windows的浓厚兴趣。

教学重点:学生初识Windows ,掌握启动和退出Windows 的方法。

教学难点:学生掌握鼠标器的操作,特别是双击操作。

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程

一、质疑导入

同学们,通过前一段时间的学习,你们对计算机有所了解了吗?把你知道的向同学们介绍一下。

那你们想不想学会使用计算机呢?今天老师就和同学们一起走进神奇的Windows,探索其中的奥妙之处。教师板书课题:初识Windows。

二、Windows是什么

、你知道怎样启动Windows吗?

教师讲解启动Windows的方法:先显示器,后主机。并请一生复述。

、全体学生打开主机与显示器电源,观察Windows启动:你是怎样开机的?你看到了什么?听到了什么?

指名回答,教师说明:计算机开机过程中,我们不要动其他设备。

、学生讨论:Windows是什么?你还能了解哪些与此相关的知识呢?

、小组讨论汇报:通过刚才的上网查询与讨论解释:Windows是什么?它的作用是什么?它的发展经过怎样呢?

、小结:Windows是美国微软(Microsoft)公司年推出的具有图形界面的计算机系统软件。它的作用是负责管理计算机的硬件、软件资源和为其它应用软件提供运行环境。

三、Windows的启动

、刚才,我们都启动了Windows,可以看到显示器上有什么?你能给它们分别起个名字吗?

       

、学生观察讨论。

、小组汇报,教师对照画面小结:蓝底的画面叫Windows桌面,它如同我们所用的桌子,可以在桌面上摆放和移动物品;而桌面上摆放物品就是这种小图形,叫做“图标”;小箭头随着鼠标移动而移动,所以称其为鼠标指针,简称指针;这像个按钮,上面还有“开始”两个字,叫做“开始”按钮;Windows桌面最下面是一个灰色长条,它把计算机执行的任务都显示在上面,所以是任务栏。

、同桌互相指着屏幕上出现的东西问对方。而后,教师用鼠标指针指到哪,学生说出所指物品的名称。

四、鼠标器的操作

、Windows的许多操作是用鼠标器来完成的。请同学们仔细观察一下鼠标器,它长什么样?用手握一握鼠标器,怎样握比较合适呢?

、学生观察尝试后,指名回答。(教师不作直接评价)

、他说得对吗?你还想进一步了解鼠标器吗?请同学们上网了解一下鼠标器的结构,学一学鼠标器的正确握法。

、学生汇报:通过上网你了解到了什么?你还有别的发现吗?

、学生边汇报,教师边小结:鼠标的结构、握法,鼠标的指针含义,鼠标的发展历程。

、刚才我们了解了许多关于鼠标器的基本知识。鼠标器怎样操作呢?今天,我们请计算机陪着大家来学一学。

学生使用辅助教学软件练习指向、单击、双击、右击、拖动五种操作。

学生按照软件的描述性要求去操作。做对了,计算机提示“做对了!”,并由电脑老师告诉他这样的鼠标操作就是某一操作;做错了,计算机提示“没有成功”并指出操作要点,电脑老师鼓励学生“加油啊,再试试!”

、刚才,你学会了什么样的鼠标操作,是怎样操作的?操作时你有什么要提醒同学注意的?教师相机小结。

、及时练:学生独立完成课本第页试一试(、号同学轮流操作)。

五、Windows的关闭

、我们已经学习了怎样启动Windows,那怎样关闭Windows呢?

、请同学们自学P.“四、Windows的关闭”第一小节。

看完书后,单击开始按钮,你看到了什么?

、你学到了什么?

学生汇报,教师小结:开始菜单的内容和菜单命令的含义。

、同学们阅读第页的“读一读”了解一下开始菜单的命令作用及“快捷菜单”。

、比一比:哪个小组最先关闭Windows。等关机秒后,让全体同学比一比哪个小组最先开机启动好Windows。

、(在开机启动Windows时进行交流)你是怎样关闭Windows的?

教师小结:、单击开始按钮;

、单击关闭系统;

、单击关闭计算机;

、单击“是”;

最后还要关显示器。

全课总结

今天,我们一起探讨了什么内容?你有什么收获?

你还想知道什么?我们将会在以后的学习进一步研究Windows 。

[教后记]

主题: 画方形和圆形图形

教学目的和要求

、 习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。

、 让学生能运用画图工具作简单的规则图形。

教学重点:进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具

教学难点: “圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用方法。

教学准备:。计算机、网络及辅助教学软件

教学过程

一、复习

提问:工具箱中的工具名称

教师指工具,学生口答

二、新课导入

、出示图例:

师:请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形?

出示:其实许多规则的图形

都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。

同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?

今天,老师就和大家一起学习“画规则图形” (投影出示课题)

三、 教学新课

、教学“矩形” 画图工具

()教学画长方形

①选择矩形工具单击;

②将鼠标指针指向画图区合适的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形;

③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出矩形。

()教学画正方形

①选择矩形工具单击

②按下Shift键后,再将鼠标指针指向画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。

③当正方形大小合适时,松开鼠标左键。即可绘制出正方形。

、教学“圆角矩形” 画图工具

圆角矩形的画法同画直角矩形的画法方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的四个角是圆角的。

、教学“椭圆” 画图工具

()教学画椭圆

引导:画椭圆和画矩形方法是相同的。请学生讲一下操作步骤

()教学画圆

说明:画圆方法和画正方形的方法是一致的。可以怎么画?

、教学“多边形” 画图工具

操作步骤:(师生讨论得出)

教学画度和度角的拐角。

、教学画一幢房子。

引导学生观察分析图形的布局,提问:图形的组成以及每一部分是什么图形,可以用什么工具来实现?

()画房子的主体,用矩形工具

()画房子的门,用矩形工具

()画房子的窗户,用圆角矩形工具

()画房顶,用多边形工具

()画烟囱,用椭圆工具

、练一练 画出下面的图形

全课总结

这节课我们学习了哪些画图工具?

〔教后记〕

主题: 画线

教学目的和要求

、掌握画线的工具,让学生能运用画线工具作简单的图形

、学会选择及改变线宽。

教学重点:曲线画图工具的使用方法。

教学难点:能用鼠标器进行熟练地画图方法

教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

教学过程

一、 新课导入

引入画线的常用工具如果要画线,可以用使用工具箱中的(铅笔)、(直线)(曲线)等绘图工具。

二、新课教学

、教学画直线和任意曲线

() 教学画直线

计算机是什么论文例8

计算机是当今最为伟大所成就之一,而计算机领域的飞速发展,给人们的生活、学习带了重大的冲击和影响。计算机应用的日新月异,对学校计算机教育也提出了新的挑战和要求。现在和未来计算机将逐步改变人们的生活方式和工作方式,成为人们生活、工作、学习中不可缺少的工具,计算机应用能力将是人们的生存能力之一。

为使学校学生掌握21世纪必备的计算机文化基础和应用技能,很多学校均把计算机课程设为基础课之一,甚至大部分学校还有计算机专业。但是现在的大部分大、中专学校的计算机教育正处于低谷中;计算机教育教学上都不尽人意:学生说没有学到本领,用人单位说学生掌握的技能不够。那么,到底应如何做才能解决学校、教师、用人单位和学生之间的冲突?要让学生能够适应社会、增强竞争能力,老师在培养学生学习兴趣上应首先从以下几个方面入手。

一、老师要正确引导学生从内心喜欢使用计算机

一说喜欢,可能很多学生和老师都会说:喜欢。但是我说的喜欢是真正意义上的喜欢,是不是比上网聊天还要喜欢?是不是比玩游戏还要喜欢?可能大部分同学说的喜欢主要是针对这两个—网络和游戏。对于计算机专业技能的喜欢度能不能赶上网络和游戏。这一点是老师要正确引导学生喜欢计算机专业技能。我们知道很多学生喜欢去网吧泡网,往往半天一天的呆在那里。我们先不讨论他们在网上做什么,至少一点很明显,吸引他并且他喜欢,这很重要。学生学不好计算机专业,他们的理由都很多,比如学习比较忙,下课后又有这样那样的事情,总之可以有一百个理由来解释为什么学不好计算机,唯一没有想的是否从内心喜欢去学、去用计算机。目前学校里大部学生,都有要想学会计算机的操作,轻松地使用它的想法。首先老师要引导学生,让学生先喜欢它,要从中找到乐趣,要找到吸引学生的东西,哪怕从游戏开始,因为很多教师受学生逃课上网吧玩游戏的影响,总以为游戏总是有害处的,其实也未必。如果你找到了有吸引学生的切入点,它可以慢慢的把学习拉进去,促使学习去学,不知不觉中教会了学生想要的东西,甚至是更多的东西。

二、老师要正确把握学生学习计算机技能的目的性

曾有专家统计过,学习计算机20%(即计算机专业人员)是为80%(即计算机应用人员)的服务的。此话的意思就是我们大多是培养的是计算机应用型人才,而不是计算机专业人员,特别是中职学校,培养更是一线的计算机操作人员,而不是从事计算机开发、设计等方面的人员。所以,我们老师在教学上要从社会需求的实际出发,需要什么就教什么,用什么就教什么,不要讲究“大而全”、“系统性”、“理论性”。不一定要教会学生知其然,甚至是知其所以然。我认为好的方法应当根据社会的需要,学生的目的、实际的需要,参考一些有具体案例又是图示教程,能解决学生的实际问题的教材(目前上网也能获得这方面的教程);在学生需要的时候,帮他解决问题,与他交流,探讨。这样可能比进行以往传统的系统教学来得强得多,当然如果是为了培养计算机专业人员是要靠系统的培训来进行。

三、教师要帮助学生把正学计算机心态

很多学生刚学的时候,可以说是满腔的热情,雄心勃勃,心理的期望值很高,大有不光要学会它,而且觉得不久就会变得也来也精通,面面俱到。现在大部分学校的计算机无论在教学的“硬件”还是“软件”上,不说一流,至少绝对合格。但是培养出来学生的实践动手能力都不是很高。有些学生既使认认真真学了,有时也仅仅是入了个门。毕业后实际一操作,这也不会那也不懂,用计算机想做一个具体的工作,总有不尽人意的地方。所以一下就没信心了。所以要把正心态,要有一个正确的认识。要知道一期学习能让你入门并由此为你打开了学会使用计算机的大门,实则上这已经是成功的一半,正所谓“师傅领进门,修行在自己”。只有你有恒心,平时多动手,慢慢地一点一点的积累,逐渐地你会发现人家还在楼底,你已经在楼上了。

四、学生学不会时,老师应先从自己身上找原因

学生有好有差。肯定有学生学不会的时候,这时,不能一味的怪学生,觉得是学生理解能力差,领悟能力不够,或是归于学生学习态度不好等。首先老师应先找找自己的原因:如是不是讲得不透切,演示得是不是不清楚,教学方法是否得当?难度是否偏大等。注意应随时与学生进行沟通,多听听学生的意见和看法。找准原因后,再想办法补救。这样一方面会避免师生对立,另一方面会加深师生之间的感情,更重要的是会不断提高教师自己的教学水平和业务能力。

不应当把教师或以前学生学习经历照搬到现在学生身上。不能说自己学过什么就要求学生也要学什么,以前的学生怎么学的也要求现在的学生怎么学。我们要为现在的学生考虑,替他们找出一套事半功倍的有效学习方法,使他们能轻松自如、兴趣盎然地进入计算机的大门。不要难倒他们,更不要吓跑他们。

在为学生设计学习内容时,应当从实际出发,围绕应用组织教学,坚决舍弃现在用不到、将来也用不到的内容。要提倡急用先学,立竿见影。 就以POTOSHOP这门课为例,很多学生对它很有兴趣,但是也是很多学生学习一段时间后,热情就消退,原因就是部分老师在教学中大量的系统讲各种工具、滤镜等的设置、使用。不要过多的讲那些,就讲PS中如何抠图,把MM脸上雀斑却掉等这些实用的操作,保证学生学起来更有劲。

有人说过:“只有明白不明白的人为什么不明白的人才是明白人”。学生要做到这点很不容易,要经过长期的修炼才能真正做到。

以上是我对教师在计算机教学作过程中存在问题的一些肤浅认识,如有不当处,敬请谅解。也愿我们的教师能利用新的教学资源、教学理念把计算机教育搞得有声有色。

参考文献:

[1]黄陈容,袁宗福,杨晨宜,廖雷.《计算机应用型人才培养模式的探索与实践》,计算机教育,2005,(6)

[2]鲍丽薇,冯建华,胡事民,蔡莲红.《清华大学计算机科学与技术系的实践教学》,计算机

[3]陈观林,杨起帆.《谈“计算机网络”课程教学及教材建设》.计算机教育,2005,(8).

[4]郑光勇,徐雨明,眭仁其 《计算机专业课程体系设置与教学改革》2007(10)

计算机是什么论文例9

我国计算机科学系里的传统是培养做学术研究,尤其是理论研究的人(方向不见得有多大的问题,但是做得不是那么尽如人意)。而计算机的理论研究,说到底了,如网络安全学,图形图像学,视频音频处理,哪个方向都与数学有着很大的关系,虽然也许是正统数学家眼里非主流的数学。这里我还想阐明我的一个观点:我们都知道,数学是从实际生活当中抽象出来的理论,人们之所以要将实际抽象成理论,目的就在于想用抽象出来的理论去更好的指导实践,有些数学研究工作者喜欢用一些现存的理论知识去推导若干条推论,殊不知其一:问题考虑不全很可能是个错误的推论,其二:他的推论在现实生活中找不到原型,不能指导实践。严格的说,我并不是一个理想主义者,政治课上学的理论联系实际一直是指导我学习科学文化知识的航标(至少我认为搞计算机科学与技术的应当本着这个方向)。

我个人的浅见是:计算机系的学生,对数学的要求跟数学系不同,跟物理类差别则更大。对于非数学专业的学生来说,高等数学就是把数学分析中较困难的理论部分删去,强调套用公式计算。而对计算机系的学生来说,数学分析里用处最大的恰恰是被删去的理论部分。记上一堆曲面积分的公式,难道就能算懂了数学?那倒不如现用现查,何必费事记呢?再不然直接用Mathematica或是Matlab好了。退一万步。华罗庚在数学上的造诣不用我去多说,但是他这光辉的一生做得我认为对我们来说,最重要的几件事情:首先是它筹建了中国科学院计算技术研究所,这是我们国家计算机科学的摇篮。在有就是他把很多的高等数学理论都交给了做工业生产的技术人员,推动了中国工业的进步。第三件就是他一生写过很多书,但是对高校师生价值更大的就是他在病期间在病床上和他的爱徒王元写了《高等数学引论》(王元与其说是他的爱徒不如说是他的同事,是中科院数学所的老一辈研究员,对歌德巴赫猜想的贡献全世界仅次于陈景润)这书在我们的图书馆里居然找得到,说实话,当时那个书上已经长了虫子,别人走到那里都会闪开,但我却格外感兴趣,上下两册看了个遍,我的最大收获并不在于理论的阐述,而是在于他的理论完全的实例化,在生活中去找模型。这也是我为什么比较喜欢具体数学的原因,正如我在上文中提到的,理论脱离了实践就失去了它存在的意义。正因为理论是从实践当中抽象出来的,所以理论的研究才能够更好的指导实践,不用于指导实践的理论可以说是毫无价值的。

计算机是什么论文例10

    我国计算机科学系里的传统是培养做学术研究,尤其是理论研究的人(方向不见得有多大的问题,但是做得不是那么尽如人意)。而计算机的理论研究,说到底了,如网络安全学,图形图像学,视频音频处理,哪个方向都与数学有着很大的关系,虽然也许是正统数学家眼里非主流的数学。这里我还想阐明我的一个观点:我们都知道,数学是从实际生活当中抽象出来的理论,人们之所以要将实际抽象成理论,目的就在于想用抽象出来的理论去更好的指导实践,有些数学研究工作者喜欢用一些现存的理论知识去推导若干条推论,殊不知其一:问题考虑不全很可能是个错误的推论,其二:他的推论在现实生活中找不到原型,不能指导实践。严格的说,我并不是一个理想主义者,政治课上学的理论联系实际一直是指导我学习科学文化知识的航标(至少我认为搞计算机科学与技术的应当本着这个方向)。

    我个人的浅见是:计算机系的学生,对数学的要求跟数学系不同,跟物理类差别则更大。对于非数学专业的学生来说,高等数学就是把数学分析中较困难的理论部分删去,强调套用公式计算。而对计算机系的学生来说,数学分析里用处最大的恰恰是被删去的理论部分。记上一堆曲面积分的公式,难道就能算懂了数学?那倒不如现用现查,何必费事记呢?再不然直接用Mathematica或是Matlab好了。退一万步。华罗庚在数学上的造诣不用我去多说,但是他这光辉的一生做得我认为对我们来说,最重要的几件事情:首先是它筹建了中国科学院计算技术研究所,这是我们国家计算机科学的摇篮。在有就是他把很多的高等数学理论都交给了做工业生产的技术人员,推动了中国工业的进步。第三件就是他一生写过很多书,但是对高校师生价值更大的就是他在病期间在病床上和他的爱徒王元写了《高等数学引论》(王元与其说是他的爱徒不如说是他的同事,是中科院数学所的老一辈研究员,对歌德巴赫猜想的贡献全世界仅次于陈景润)这书在我们的图书馆里居然找得到,说实话,当时那个书上已经长了虫子,别人走到那里都会闪开,但我却格外感兴趣,上下两册看了个遍,我的最大收获并不在于理论的阐述,而是在于他的理论完全的实例化,在生活中去找模型。这也是我为什么比较喜欢具体数学的原因,正如我在上文中提到的,理论脱离了实践就失去了它存在的意义。正因为理论是从实践当中抽象出来的,所以理论的研究才能够更好的指导实践,不用于指导实践的理论可以说是毫无价值的。

计算机是什么论文例11

正如上面所论述的,计算机系的学生学习高等数学:知其然更要知其所以然。你学习的目的应该是:将抽象的理论再应用于实践,不但要掌握题目的解题方法,更要掌握解题思想,对于定理的学习:不是简单的应用,而是掌握证明过程即掌握定理的由来,训练自己的推理能力。只有这样才达到了学习这门科学的目的,同时也缩小了我们与数学系的同学之间思维上的差距。

关于计算机技术的学习我想是这样的:学校开设的任何一门科学都有其滞后性,不要总认为自己掌握的某门技术就已经是天下无敌手了,虽然现在Java,VB,C,C++用的都很多,怎能保证没有被淘汰的一天,我想.NET平台的诞生和X#语言的初见端倪完全可以说明问题。换言之,在我们掌握一门新技术的同时就又有更新的技术产生,身为当代的大学生应当有紧跟科学发展的素质。举个例子,就像有些同学总说,我做网页设计就喜欢直接写html,不愿意用什么Frontpage,Dreamweaver。能用语言写网页固然很好,但有高效的手段你为什么不使呢?仅仅是为了显示自己的水平高,unique?我看真正水平高的是能够以最快的速度接受新事物的人。高级程序设计语言的发展日新月异,今后的程序设计就像人们在说话一样,我想大家从xml中应是有所体会了。难道我们真就写个什么都要用汇编,以显示自己的水平高,真是这样倒不如直接用机器语言写算了。反过来说,想要以最快的速度接受并利用新技术关键还是在于你对计算机科学地把握程度。