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产品展示版面设计样例十一篇

时间:2023-06-25 09:22:05

产品展示版面设计

产品展示版面设计例1

1 版式设计简介

根据版式设计原理,可以把版式设计分为以下常见的几种类型:骨骼型,满版型、上下分割型、左右分割型、中轴型、曲线型、倾斜型、对称型、重心型、三角型、并置型、自由型、四角型等[1]。骨骼型是一种规范的理性的分割方法。常见的骨骼有竖向通栏、双栏、三栏、四栏和横向通栏、双栏、三栏和四栏等。一般以竖向分栏为多。在图片和文字的编排上则严格按照骨骼比例进行编排配置,给人以严谨、和谐、理性的美。骨骼经过相互混合后的版式,既理性、条理,又活泼而具弹性。满版型的版面是用图片充满,文字一般是浮于图片上方。图片较清晰的版面人的注意力主要集中在图片上,而现在有些满版型的版面会对图片做一些处理,比如模糊等,图片会起到一种烘托气氛的效果。满版型给人以大方、舒展的感觉,是商品广告常用的形式。

上下分割型版面是将版面分成上下两个部分,图片和文字通常各占半个版面。图片的部分通常传达一种比较生动的感觉,而文字部分则是作辅助说明或者理性分析。左右分割型的版面与上下分割类似,也是把整个版面分成两部分,只是分割的方向不同。也是通常左右两遍一边放图片,一边配文案。由于左右分割的方式与人的自然视觉习惯有冲突,因此没有上下分割的效果自然。中轴型的版面将图形做水平或垂直方向的排列,文案以上下或左右配置。水平排列的版面给人稳定、安静、和平与含蓄之感。垂直排列的版面给人强烈的动感。曲线型的版面图片或文字在版面结构上作曲线的编排构成,产生节奏和韵律。倾斜型的版面版面主体形象或多幅图版做倾斜编排,造成版面强烈的动感和不稳定因素,引人注目。对称型版面一般都是左右对称,它会给人稳定、庄重理性的感觉。对称有绝对对称和相对对称。一般多采用相对对称。以避免过于严谨。给人一种死板的感觉。中心型版面就是将视觉注意力集中在一个焦点上,它一般有三种类型。第一,直接以独立而轮廓分明的形象占据版面中心。第二,向心型,即视觉元素向版面中心聚拢的运动。第三,离心式,即从中间开始慢慢往外扩散,形成一种发散敢。中心型版式产生视觉焦点,给人强烈的视觉冲击力。三角形版面是一种比较稳定的版面形式,因为三角形本身就是一个最稳固的形状。因此这样的界面也会给人一种安全稳固的感觉。并置型版面将相同或不同的图片作大小相同而位置不同的重复排列。并置构成的版面有比较、说解的意味,给予原本复杂喧嚣的版面以次序、安静、调和与节奏感。自由型版面结构没有一定的规律,是一种比较随意的编排方式。因此,会给人一种愉快、活泼、轻松的感觉。四角型版面是在页面的四个角上放置图片或文案,形成四个角相对的形状。这种版面结构也比较稳定,能够给人一种严谨、规范的感觉。

这些布局在平面设计中应用非常广泛,区别于平面设计,移动界面的设计更强调界面的可用性,界面与用户之间的“对话”及交互。因此,移动界面设计在版式的选取方面,应该要把产品所面向的用户群特征以及产品的功能特征,以及手机端的特殊使用场景考虑在内。

2 移动界面的分类

现在随着各种应用商店的出现,里面的App类型也越来越丰富,而且每一种类型的App都有很多同类竞争品。一个App要在众多的竞品中脱颖而出,首先必须能够很好的满足用户的某一需求,而且要给用户很好的使用体验。使用体验包括了视觉感受,交互方式等。而视觉往往是给用户第一眼感觉的东西,一个视觉良好的产品,就能很好地抓住用户的眼球,从而产生后面的持续使用。

如果从功能上来说,移动界面可以分为两大类:一类是信息展示型界面,另一类是功能操作型界面。信息展示界面即静态的页面,不存在太多跟用户之间的互动,而功能操作型界面则包含了丰富的互动体验设计。但是,不管是静态的还是互动式的,都需要设计师用心打造用户界面,才能创造出良好的用户体验。

下面将两种界面类型与它们所适合的版式设计相结合展开讨论。

2.1 信息展示型界面

信息展示型页面以阅读类应用以及其他类型应用中的图片,图表,文字的展示等,另外应用程序的欢迎页面也是比较常见的以传递信息为主的页面。每一种类型的界面都有特定的功能,根据每个界面的特点,界面UI设计也必须做出相应的调整。展示型界面按照其不同特性,主要分为以浏览为主的界面,以品牌传递为主的界面,以提高浏览效率为主的界面,以信息展示为主的界面。下面将分类讨论这些界面的特性以及它们分别适合怎样的版面。

2.1.1 以浏览引导为主的界面

由于浏览引导界面主要以引导用户的视线为主,因此会有一个很明显的引导主线。根据上文讨论的十三个版式布局中,最为适合这种界面类型的为重上下分割型、左右分割型、中轴型以及曲线型。这几类版面设计的特点是有一条清晰的视线引导主线。如图1 两个界面,就是以浏览为主导的界面设计。可以看出,每个界面都有清晰的主线,属于中轴型版面,给人一种稳定,清晰的感觉。

2.1.2 以品牌传递为主的界面

以品牌传递为主的界面需要突出品牌特点,让人的视线集中在品牌形象上,版面设计中满版型、中心型和自由型的布局比较适合这类应用界面。现在采用满版型设计的比较典型的是以渲染气氛的大图为背景,然后辅以具有煽动性的品牌文案,对于品牌传递是一个非常有效的设计。随着商品化社会的发展,市场上充斥这各种各样的商品,而且这些商品之间的竞争也趋于白热化。为了凸显自己的品牌,建立良好的品牌形象,商家会在这方面花费很大的经历和资金去打造一个吸引眼球的界面。因此,满版型这种能够最大限度突出品牌的方式也是经常在移动界面设计中采用。如图2两个App界面就是很典型的例子。左边的App利用了全版面的图片进行气氛的烘托,由于主要是英语口语学的应用,因此着重渲染出了一种跨国界,多元文化的气氛。右边的App是线上销售类型,图片的配色,人物都是为了渲染品牌的时尚感,让消费者形成购买欲望。

2.1.3 以提高浏览效率为主的界面

对于注重提高浏览效率为主的界面,界面需要一个非常清晰的主线来把大量的信息进行分类,让用户更容易阅读。获取信息的同时能够有一个更好的用户体验。骨骼型是版面设计中比价符合这个类型应用界面设计的一种。骨骼型是能够对信息进行很好地分类梳理,分区展示,让用户能够快速抓住信息。展示更加清晰,界面更加严谨。如下图3所示的两个界面就是骨骼型界面的典型例子。它将界面的文字信息和图片信息进行分类,通过信息划分让用户快速获取自己想要的信息。值得一提的是,又图是很流行的瀑布流界面,通常用来展示大量的图片信息。它的设计灵感也正是来自于版面设计的骨骼型版面。

2.1.4 以信息展示为主的界面

这类界面最重要的是将信息直观地展示在用户面前,让用户能够更加快速、直观地获取信息。有些界面的信息量会很大,因此也需要像提高浏览效率类界面一样,将信息进行分类处理,而能够较好满足这类信息的版面主要有上下分割型、中轴型、自由型、骨骼型以及对称型。如下面举例的天气类App,采用了满版型的版面,能够将信息比较合理高效地展示出来。

2.2 功能操作型的界面

功能操作型界面需要和用户进行大量的交互,因此要有一个比较清晰地主线引导用户进行操作,以使用户能够高效地获取他们想要的功能。目前对于这种类型的界面设计,设计师需要仔细揣摩用户心理,包括行为习惯,使用环境等。互动型是设计对设计师来说本身就是一种挑战,而利用版面设计中的一些成熟的规则,能够减轻设计师的负担。

在版面设计中,比较合适功能操作型界面的布局是上下分割型,中轴型和左右分割型。这些界面的特点是都有比较清晰地引导主线,并且可操作区域和不可操作的区域能够有一个比较清晰地划分。另外,对于版面设计汇总应用,并不是一定在移动界面中全局的应用,也可以将界面分成几个部分,每个部分针对不同的类型,可以采取不同的适合于这一类型界面的版式。

3 结语

在扁平化的潮流下,很多产品也借鉴了杂志排版的一些方式,为用户带来了良好的阅读和使用体验。也有很多流行的界面设计形式就是来自于版面设计中的灵感。设计都是相通的,通过类似的思维方式,互相借鉴,一定能够在移动界面设计创新方面有新的发现。针对不同功能的应用,选择适合的版式构图类型,大胆的结合版式设计的一些经典的形式,也许能为我们的设计拓展新的思路。

参考文献:

[1]曲淑娟.论版式设计在平面设计中的实际应用[J].中国电子商,2012(15).

[2]尹一婷.现代杂志的版式常用类型探析[J].大众文艺,2014(10).

[3]徐超.探究简约主义的网页设计[M].上海:上海师范大学出版社,2012.

产品展示版面设计例2

中图分类号:G420 文献标识码:A 论文编号:1674-2117(2017)02-0076-03

随着教育部对高校教学成果的要求的不断提高,学生毕业时设计的作品已经成为学校对教学成果的考核重点之一。于是,在毕业设计排版中灵活巧妙地应用Photoshop显得尤为重要,笔者认为毕业设计排版应遵循以下原则。

排版风格应简约

1.利用标尺工具预先分割好画面布局,并统一字体大小与图片比例

在对设计作品进行排版前,学生要将自己准备的素材分好主次,以便在突出设计主题的前提下,保证毕业设计作品画面的整体感。在Photoshop中,顺吖ぞ咴谂虐嬷械挠τ梅浅V匾,设计者可通过标尺先确定好排版的大体规划。图1是概念书店的排版设计,标尺对展板做了整体划分,具有视觉冲击感较强的外观建筑图片所占整体画面的比例较大,是整版画面的展示重心,周围搭配了文字和设计灵感来源等元素的点缀,使展板设计既做到了松紧有度、和谐简约,又烘托了设计主体。

2.注重展板色彩的合理搭配

画面要和谐简约,除了需保证图片主次、大小的区分外,版面的色彩基调和谐统一也是至关重要的。学生设计作品时用到的素材来源范围较广,当归纳到一张展板中时,容易导致展板颜色过多,展板整体效果大打折扣。所以,在利用Photoshop进行排版时,设计者首先应确立主色调,使画面中的每一个元素都不会影响展板的整体感,另外,画面的颜色种类不宜超过三种,可以考虑在同种色系中,有明度深浅的变化。但过于统一的色系容易导致画面呆板,因此小范围的色彩对比点缀也是必要的,只是切忌影响整体美感(如图2)。

在对毕业设计展板的颜色进行统一调整的过程中,Photoshop中的色彩对比度、曲线和色阶都对画面颜色的统一具有重要作用,综合运用色彩调整工具,能有效提高工作效率,提升工作质量。

3.精简文字,加大标题的厚重感

设计排版主要以图片为主,但是简短精要的文字对主题内容和版式展示的“软化”同样不能忽视。如果文字精简了,那么在排版时,就需要稍微加大一些标题的厚重感,以使观赏者能迅速捕捉到主要的相关信息。标题根据排版的布置,可以竖着放在文字左边,可以大大地放在文字中间,也可以在标题周围加上边框,如图3所示。

4.留白与展板内容的比例应使版面透气、流畅

留白是排版设计中的一个新的理念,旨在通过稀与疏的反差来刺激人的感官中心点,以空白的表达来展现视觉空间,凸显版面的层次感与张力。在毕业设计展板中,通常用空白来代替线条分割版面,如展板周边或内部区域的划分,通过留白化解死板的规矩性,多了些许明快的自然性,灵动的感官性也自然而然地增强了。

新颖的毕业设计展板排版方式

1.独特的设计概念展示

设计概念是设计作品的灵魂,是吸引观赏者兴趣的关键,在画面中完美展现设计作品的设计概念是展板排版中的重要任务。那么怎样的排版才能很好地展现出作品的设计概念呢?首先,新颖、出众的标题更具竞争力,而平淡、拖沓的标题会让人产生厌倦的情绪。一个精炼、生动而又新颖的标题往往会引人关注,进而吸引观赏者顺着作者的设计思路,领略到设计者的设计精髓。其次,排版形式应围绕设计主题组合,如产品设计等,在实现展示外观功能的前提下,围绕使用功能和产品特色作为排版重点。如果设计主体具有灵活性,展板排版形式会随之变化;反之,展板形式则以规整的几何形式为主,以凸显设计主体特色。

2.新奇的效果图创作

设计作品图片是毕业设计展板的主要表达方式,发挥天马行空的想象是学生的优势,效果图则是对学生愿望的展示,但往往由于学生的技术能力有限,通过3D、SU等其他软件渲染出来的效果并不是很成熟,而且多次渲染既耗时,效果又不一定非常理想。因此,如果设计者可以通过Photoshop的协助,根据设计概念,对原始效果图做一些丰富,就能既减少时间成本,又改善设计效果。当然,通过新颖的拍摄角度、特殊的拍摄技法对场景进行拍摄,加之后期用Photoshop进行处理,达到理想设计要求并非难事(如图4)。

3.个性的排版设计

毕业设计展板的排版设计多种多样,每件作品都有自己的特色编排,要想让自己的作品在纷繁复杂的展板中脱颖而出,独具特色的创意编排是必不可少的。一个好的版式、一个富于个性的编排设计,是排版设计成功的必要因素之一。同时,作品的排版需要根据主题对象的性别、年龄、身份来确定版式的风格,这便要求设计者要有过硬的平面展示基本功与独具特色的想法来表现其独特的创作风格。只有把个人作品风格与展板设计定位相结合,才能更好地彰显设计作品的核心价值。

更加注重人性化

设计的本质是为人服务的,所以毕业设计展板的排版,不能单单为制造效果而极尽奢华,而应更好地阐释作品“以人为本”的设计概念,让观者倍感亲近。这些都对排版提出了更高的要求,要设计出富于人性化的版式,就需要设计者能整合美学、设计学、编辑排版学等各方面的知识技能,加入自己的真情实感,在充分理解设计主题的基础上,用心编排。

随着平面设计的不断发展,高校的相关领导越来越重视在美学视角下毕业设计展板的版面设计与编排,随着大众美学意识的提升,大家对产品版式设计的要求也越来越高,这些都将促使学生不断提升自己的美学修养与专业技能,拓宽自己的专业学习范围,以便更好地满足受众的要求。

参考文献:

[1]于红梅.Photoshop软件应用于艺术设计的新思考与实践[J].科技广场,2011(2).

[2]张若滢.论招贴设计中的排版艺术[J].包装工程,2013(07).

产品展示版面设计例3

二、广告传媒为主的企业

1.广告设计与制作岗位能力标准

广告设计与制作岗位分布在中大型设计公司内,大部分这类公司主要从事房地产广告策划、品牌形象推广、经济营销咨询、会展策划等活动,部门分工细致,对电脑平面设计岗位一般要求比较高,对中等层次设计人员的需求也是比较多。岗位描述:根据广告客户的要求进行广告各种项目的设计工作,与客户进行有效的沟通,并为客户打印样稿。包括广告招贴(海报)、宣传卡,样本,包装设计、标志VI设计、路牌广告、展牌展架、名片标牌、菜单、展示等设计。职业标准要求:职业技能:熟练掌握平面设计软件;对于广告创意的策略和方法有较深刻认识;对于广告的图形、文字、色彩、版面构成有一定的研究,对于广告设计的流行文化元素有所了解;对于各种电脑输出设备有所了解,并能够操作;能够不断地自我完善,追求完美,具有敏锐的观察力和捕捉力,独立完成工作的能力。素质要求:具备丰富的想象力;具备较高的文化修养;具备较强的勾画草图能力;对于广告创意的策略和方法有较深刻认识;对于广告的图形、文字、色彩、版面构成有一定的研究;对于广告设计的流行文化元素有了解;对于各种电脑输出设备有了解,并能够操作;能够不断地自我完善,追求完美;能够具有敏锐的观察力和捕捉力;独立完成工作的能力。

2.新闻出版物设计与制作岗位能力标准

新闻传媒出版企业新闻出版物设计与制作岗位属于平面设计的范畴,主要是编排文字、图片、版面设计,需要的话,还要有摄影翻拍工作。岗位描述:根据出版物的不同性质,对报纸、杂志、书籍、宣传册页等出版物进行图文编排、摄影、字体设计等设计工作,懂得排版印刷工艺制作流程相关知识。职业标准要求:职业技能:能够对图片进行处理,使其符合印刷标准,对人们的视觉流程有较深刻的研究,熟练掌握各种排版软件及存储格式等技术,懂得无版印刷和有版印刷相关的技术知识,具有较强的沟通能力和团队协作能力,有细致、认真、负责对待工作的态度,独立完成设计工作的能力。素质要求;具备丰富的想象力;具备较高的文化修养;具备较强的勾画草图的能力;懂得印刷设计知识;对于不同类别的书籍装订、材料选择;对于书籍内容有较强的理解能力;对于书籍插图有较强的绘制能力;能够掌握数字印刷设备的操作能力;具有较好的精益求精的意识;独立完成工作的能力

三、室内装饰(家庭装饰)为主的企业

1.装饰设计与制作岗位能力标准

装饰公司与建筑公司的装饰设计与制作岗位,主要工作范围包括:建筑识图与制图、建筑艺术、建筑识图设备、构造、预算、设计理念、客户心理、语言表达、推销艺术,家居空间设计、办公空间设计、商业空间设计、酒店空间设计的不同风格。岗位描述:根据客户的要求进行室内装饰设计,与客户进行有效的沟通,并为客户打印效果图。包括家庭装饰(餐厅、卫生间、起居室、玄关、卧房、书房、厨房等)、写字楼装饰设计、酒店设计、娱乐场所、店铺设计等。职业标准要求:职业技能:对房屋结构建造有比较清楚的了解,掌握最基本的房屋使用功能,能够完成现场测量使用计算机软件完成房屋面积的计算,对各种装饰材料的用途了解,了解当前的设计趋势和勾画草图的能力;熟练掌握Photoshop AUTOCAD、3dsmax软件,熟练掌握施工监理和工程预算,熟悉工程施工程序和应对变更设计。素质要求;独立完成工作的能力;具备较强的理解能力和丰富的想象力;具备较强的观察能力;与业主沟通能力强,亲和力强,懂得装饰设计风格与业主的职业、兴趣、爱好和社会地位相符,掌握国家对装饰设计的各种标准和规范,具有较好的团队合作意识。

2.展示设计与制作岗位能力标准

展示设计类公司中的展示设计与制作岗位,主要工作范围包括:展会布局与策划、公共标识设计、广告宣传、展示照明布局、会议场地设计岗位描述:根据客户的要求进行会展场地设计、展台展位设计,具备较强的理解能力和丰富的想象力,具备较强的观察能力,了解当前的设计趋势和勾画草图的能力,对各种展板、展台、展位的材料、灯位、通道等了解职业标准要求:职业技能:独立完成设计工作的能力,了解当前的设计趋势和勾画草图的能力,对各种展示材料的用途了解,熟练掌握Photoshop AUTOCAD、3dsmax软件,熟练展示材料掌握施工监理和工程预算,熟悉工程施工程序和应对变更设计。素质要求;具有较高的文化修养,具备较强的理解能力和丰富的想象力;具备较强的观察能力;对各种展示材料的用途了解;熟练掌握数码印刷设备进行展示装饰制作,熟悉掌握图纸的各种标识及展厅的公共标识的设计,具有较强的沟通能力,具有较好的团队合作意识。

影视编辑与制作岗位能力标准在动画公司中的动画合成编辑和影视传媒公司中的影视编辑设计制作岗位,主要工作范围包括:片头设计与制作、片尾设计与制作、字幕设计、影视拍摄、剪辑、特效设计与制作。岗位描述:根据客户的要求进行影视剪、编辑与影视作品设计与制作,熟悉AE、PR、PS、AI、3Dmax、maya、Cinema 4D等软件进行节目包装;企业形象宣传片;影片片头、片尾设计;婚纱摄影等,懂得视听语言的表达方式。职业标准要求:职业技能:具有良好的影视鉴赏能力,独立设计与制作能力,沟通、团队协作能力强,对音效和音乐的感悟能力,熟练操作摄影摄像器材,撰写分镜头脚本、有一定的策划能力。熟练掌握动画运动规律并能灵活运用;能够使用三维动画软件进行动画角色的设定;熟练使用三维软件动画制作模块;能够独立完成后期合成和制作特效。素质要求:独立完成工作的能力;具备丰富的想象力和一定的表演技能;具备较强的观察能力;了解动画的历史,熟悉动画流程;对各种生物或物体的运动敏感,能够很好地把握运动的节奏;具有较好的团队合作意识。

五、IT设计制作企业

网页设计与制作岗位能力标准IT类公司中的网页设计与制作岗位。主要工作范围包括:网站界面设计、网页策划和维护,网页动画、广告、版面编排、字体设计岗位描述:根据客户的要求进行网站界面设计,确定风格、色彩、交互方式等设计工作,与客户进行有效的沟通,确定是静态网页还是动态网页,并为客户制作出样式。包括页眉、导航条、按钮、栏目刊头、版面排版设计、网页主页、分页、广告界面、视频编辑、特效、flas等工作。职业标准要求:职业技能:熟练使用Photoshop、CorelDraw、Dreamweaver、Authorware、Flash等软件,进行网页策划、界面设计、网页版面设计、网页交互技术、网导航条设计、网页广告设计、网页内容更新、网标志设计、各种教学课件设计等工作,能够使用摄影摄相设备独立完成影视素材的拍摄。素质要求:具有良好的文化修养;具有较强的分析和解决问题的能力;能够独立完成设计任务;具有较强的美术鉴赏能力;设计出与众不同的网页风格能力;能够熟练使用多种的设计软件;能够对网页设计有一定的策划能力;具有较好的团队合作意识。

六、其他设计公司

1.产品设计与制作岗位能力标准

产品设计与制作工作岗位一般包含在广告类的公司之中,主要工作范围包括:新产品造型设计、对旧的产品造型进行翻新和改造岗位描述:根据客户的要求对客户产品进行外观设计,结构设计、包装设计,模型设计与制作,有独立创意设计的能力。职业标准要求:职业技能:能熟练使用工业造型Rhino、Photoshop、CorelDRAW及HyperShot、KeyShot渲染等设计软件,了解autoCAD,Pro/E等结构软件文件格式的输出导入,掌握3dsmax、autoCAD、Photoshop、软件技术进行设计。有一定的设计理念,熟悉产品开发设计流程、能掌握产品工程结构可行性、了解产品色彩搭配之合理性及产品表面加工工艺。并能够根据公司需要负责产品开发项目,拥有开发潜力、预见产品风格走向经验,能够独立开发设计方案并负责项目工程管理。素质要求;具备较强的勾画草图的能力;理解产品设计的理念;懂得产品材料材质,产品结构与人体工学的关系,产品生产工艺过程,产品设计图的绘制,参与产品的制作过程,具备一定的创新开发和探索研究精神。以上标准是依据对天津地区电脑平面设计岗位的调查结果,不同的企业中电脑平面设计工作内容有很大的区别,我们对有电脑平面设计岗位的企业进行了分类,研究汇总了各类企业中的电脑平面设计职业的主要工作内容、岗位技能和素质标准,共同构成了电脑平面设计岗位能力的标准,有了这个标准对于我们今后的职业教育培养人才目标的方向,课程设计、教学内容、方法有着及其深远的重大意义,其中有很多不足之处请专家提出指正。

产品展示版面设计例4

-四大精品展馆引领家纺风尚

中国国际家纺展始终走在家纺前沿,其一直倡导的终端创新、产品创新等理念一直影响着家纺品牌。在此基础上,今年主办方将全力推出四大精品馆:W1欧洲馆,包括“Proposte中国展团”(后附注释)、比利时、意大利、希腊、土耳其展团、欧洲展区、欧洲品牌商等;W3床品品牌馆,汇聚了国内外优秀的床品品牌, E1面料精品馆,集中展示国内优质装饰布、沙等优秀知名企业;E2高端设计面料馆,主要由高端海外品牌构成

四大活动版块强化信息交流

中国国际家纺展历来活动丰富,对于品牌构建、渠道拓展和文化培育等方面始终不遗余力推出特色的信息源。而今年在以往的基础上,更是将众多活动加以整合,具体包括“营销版块”、“设计版块”、“科技版块”、“合作版块”。整合后的活动将主旨明确,立意丰富,信息传递更为准确。

营销版块-将纳入引导行业做好终端运营的“中国家纺杰出营销人‘金销奖’”,此外还将邀请国内龙头电商网站,开启线上线下齐头并举新举措;设计版块-将汇聚家纺流行趋势、家纺设计大赛、家纺设计论坛、设计师沙龙等经典活动;技术版块-将运用科技的引擎作用,结合企业的科技研发产品,将家纺产业化技术及开发集中讲解与交流;合作版块-将重新整合国际交流、跨界合作等活动。启动家纺的全息化立体合作。

产品展示版面设计例5

展示空间的设计元素有空间设计、色彩设计、版面设计等等板块,但是最直接决定和影响平面设计的元素是色彩和版面设计。平面设计元素主要包含二维空间中的字体、排版、图片、影响等。能够在展示设计中体现出多维化的状态,从而达到传递信息的作用。

一、字体多维化设计

字体的多维化表现,时间上,字体由一开始的象形文字慢慢演变发展到现在这么多形态的字体,这也是多维化的一种表现;空间上,在活字印刷术中,每一个元素符号都是多维体,这一发展过程也决定了字体的多维化。如今,展示空间中对字体设计方法有以下类:

(一)错位叠加

使用Photoshop,将字体设置为一个图层,把多个图层进行叠加错位,可以丰富呈现出来的视觉效果,可以更加吸引用户[1]。但是对于用户来说,日常使用的字体都是二维的,比较容易辨识,错位叠加的文字就不是二维的,而是表现的内容与形式的多维性。这就需要对叠加错位的字体进行合适的处理,否则反而会让用户对传达的信息难以辨识。

(二)增强突出

通过加边、加线、加粗等等方法,让字体出现不一样的表现效果,达到强化突出字体的表现作用与视觉效果。但是在用户在观看版面设计的时候,往往觉得字体的强化还是属于二维的。但是如果把强化的表现方式使用到空间设计中就会比较好理解,比如:店名、招牌等,都是把字体进行强化突出的表现方式。

(三)首字突出

在进行版面设计的时候,也会把第一段落的第一个字体或者字符放大,这就会让版面的排版发生变化,亩引起用户的关注,增加阅读的兴趣,减少在阅读中发生疲劳的情况。

(四)字体创新

创意美术字把人物、动物等形象的结合起来,根据字体形成的本意进行设计,跟一般的广告创意字体不同,是一种比较传统的创新方法,但是也不同于简单的符号及字体[2]。把字体进行形象设计可以让字体更好的理解同时也可以增加用户的阅读兴趣。

(五)手写字体

使用不同的材料、字体,根据不同的用户的爱好与需求,对版面进行设计,这样可以让版面更加拥有感染力,更加可以体现版面设计的个性特点。手写字体可以与手绘插画、POP广告进行配合,能够起到活跃版面的作用。

(六)情景结合

使用一些现成的展品上带有的字体对相关的主题进行表现,能够更真实的把信息传达给用户。现成的展品自身的包装一定程度上决定了字体的视觉效果。产品对于用户来说是三维的,那么对于产品上的字体而言,也是多维化的。

(七)字体变形

把字体进行变形,不是指对字体使用强化的方法。变形最大的特征就是要关注整个版面的字体分布。可以把字体进行倾斜、拉伸、压缩等各种不同的变形,也可以跟随展示版面的不同,把字体变形成相符合的图形,这就可以让字体和产品都更加有趣和美观。

(八)字体动画

可以使用电脑软件把蚊子进行制作,使用各种各样的动画效果,把字体设计成不同的动画片段,从而实现字体的多维化[3]。设计字体需要从字体的意义出发,了解字体的发展过程,如今字体已经不单是一种沟通传达信息的元素,应该把字体归入平面设计的元素符号,把字体的含义进行拓展。

二、图片多维化使用

对图片进行多维化的使用主要有以下两大类:

(一)摄影

目前,图片大多数是从照相机摄影得到的。在平面设计中,图片是不可或缺的一部分,所以作为图片来源主要途径的摄影在平面设计中也非常重要。在展示设计中的多维化应用中如果没有摄影获取的图片,那么整个版面呈现出来的视觉效果将会缺乏生机,不会有现在这么好的发展。摄影的使用促进了图片在展示设计中的多维化。如果摄影师为某一个主题活动金星摄影,那么摄影的作品一定不仅仅是二维的图片,好比数码相机拍摄的作品,使用电脑软件进行处理,就可以把拍摄的图片进行二维三维的转换连接,那么制作的影像就是多维化的。

(二)图形结合

“图形”实质上包括“图”和“形”,两者还是存在不同点的。比如:“图”是二维的,而“形”是多维的。自从电影电视出现之后,原来的二维就被打破了,就不能字啊用二维的特点来概括图形的特征。

展示空间设计中,更是容易分辨“图”和“形”。图形是“图”和“形”的结合,在展示空间设计中能够用“多维化”来概括图形的特点。其中包含图形的二维平面特点,也包括了表现形式的多维化。因此,“图”与“形”的结合是图片实现多维化表现形式之一。

三、传达形式多维化

信息的传达方式有很多种,字体、图片等,这些都是二维的,但是目前一些新的取材与技术的发展食用,比如影像、音频等就不再是二维化的范畴;比如用户的肢体语言也算是展示空间设计中的传达信息的方法,靠字体图片等是没有办法进行传达的,所以如果在展示空间设计中使用平面设计元素这就要在传达的方法形式上实现多维化。

视觉传达是通过视觉对各种元素符号进行观察得到的,不管什么元素符号都有其自身传达的形式和信息,虽然都是平面设计元素,但是根据设计情况的不用,也会出现不一样的表现形式[4]。符号在传达信息的过程中也会体现出传达形式的多维化。在展示空间设计中,平面设计元素和信息传达的形式的多维化都可以得到实现。平面设计元素最初的传达形式包括二维的文字、图片,但是二维文字图片是符号元素也是传达形式,是双重的。每一种设计元素符号的传达形式其实都是双向的,传达形式在传达的信息和用户中间形成枢纽,促进互动。

四、结语

展示空间设计本身就是一个多维化的概念。在展示空间设计中,平面设计元素占据了非常重要的地位,是对平面设计元素传达形式的延伸。字体、图形、传达形式的多维化促进平面设计元素的多维化发展,对展示空间设计起到至关重要的作用。

【参考文献】

[1]舒水.基于虚拟现实技术的小家电产品展示设计应用研究[D].广西师范大学,2015,23(12):45-45.

[2]龚晓青.平面设计元素视觉表现的多维化探析[J].艺术科技,2016,5(2):34-34.

[3]张建慧.弗罗斯特诗歌中的多维空间构建及其哲学内涵[J].名作欣赏,2016,13(36):128-129.

产品展示版面设计例6

Vision的前头灯被一圈LED灯泡包裹,相信这个设计也会在第三代MINI上出现。而熏黑的大尺寸尾灯及充满高科技感的内饰则只是概念设计。

Warming先生称:“新MINI的前格栅设计将与50年代的原款设计更为接近。不过引擎盖与前翼子板的弧度则将增加不少,特别当你坐在驾驶座往外看时这将显得更加明显。”他还表示前保险杠侧面的进气口也暗示着新车更加优良的空动效能,也将陆续出现在其他MINI版本上。

包括MINI Disco地板照明系统内的多个内饰概念设计并不会出现在量产车上。不过新车的内部设计将与Vision的构局基本相同。巨型中置仪表盘将继续出现,并内置一台彩色屏幕以及音响控制系统。MINI Connect多媒体系统也将作为选配与新车一起推出。

概念版中圆形的空调出风口、按钮以及方向盘后的仪表设计都将出现在量产版车型身上。而且新MINI也会带有可切换行车动态设定。

宝马集团设计总监Adrian Van Hooydonk告诉我们,新MINI的外测将会更简洁,并带有更硬朗的车身线条,使整体设计看起来更加犀利。此外车体内部空间也会有所改善。

Van Hooydonk称虽然新车将与宝马的新型前驱车型共享UKL1平台,不过MINI的操控感受则将有所不同。他表示相比起宝马,MINI依然是一个新兴品牌,两者步伐有所不同。他们不能贸然更改发展方向,需要一步一步慢慢做出改变。

宝马缩小MINI产品线

据我们的资料显示,宝马计划在新UKL1平台上生产20种以上宝马及MINI品牌前驱车型。

去年宝马董事会会员lan Robertson表示,宝马将在未来几年中多达23款不同的前驱车型。

不过据最新消息显示,未来三年中只有15款ULK1平台车型会被真正投产,其中至少6款为MINI品牌型号。

消息指出三厢版MINI在第一轮选拔中已被淘汰,现行Coupe及Roadster版本虽然占有产品线中15%的销量不过也将被停产。

这6款MINI车型,包括三门掀背(F56)及五门掀背(F55)版。前者将亮相于今年11月的洛杉矶车展,后者将于明年9月随后推出。

产品展示版面设计例7

11月10日,第六届中国北京国际文化创意产业博览会正式拉开帷幕。本次文博会以“文化融合科技 创新驱动发展”为主题,突出展现我国文化体制改革和文化创新的最新成果。

作为北京战略性新兴产业发展前沿的大兴新区,在这次展会上以中国(大兴)工业设计产业基地为展示核心,以“一区五园”为主线,以“创意引领新大兴 设计产业新地标”为展览主题,重点展示大兴新区工业设计产业的产业基础及发展现状,通过科技感、现代化的手段,展示出大兴新区的风采。

亮点一:电子沙盘互动展现新区“一区五园”工业设计产业布局

您见过从玻璃上直接触摸照片,点击放大吗?为了体现本届文博会“工业设计”的主题,大兴展区利用多种终端来操纵控制大屏幕设备的新媒体互动呈现方式,展现了新区“一区五园”工业设计产业布局。观众可以站在触控系统前使用操作界面,对拼接屏上的巨大地球进行旋转、放大,并将图片、视频资料通过甩屏的方式展现出来,讲解员也可以通过手持的ipad甚至是一部iphone4移动电话完成和触控系统一样的操作和展示效果。站在触控系统前触摸屏上的基地地图,点击查看基地的基本情况介绍、“一区五园”的文字、图片、视频介绍,在玻璃上点击查看图片,滑动图片,让科技感和工业设计感在您的手指尖滑动,并通过甩屏操作,将内容同步到大LED屏上。

亮点二:国际性展览展现博洛尼家居设计精髓

ANDREW MARTIN曾被美国《时代》杂志评价为“国际室内设计行业的奥斯卡”。2007年博洛尼公司首次将ANDREW MARTIN作品展引入中国,在室内设计界和广大家装业主中引起巨大轰动。展区内通过展示“ANDREW MARTIN国际室内设计大奖”获奖作品,使观众在基地展位近距离的看到这一国际性展览,领略家居设计中意境与设计相结合的精髓。创立于1992年的科宝博洛尼集团,在2008年跃升为京城家装市场第一名,2009年销售收入12个亿,未来三年预计实现销售收入50个亿。

亮点三:亿旗在线体感游戏展现游戏新乐趣

此次展会亿旗在线携体感游戏手柄套装G300、17phone专业体感游戏手机、17vee体感游戏套装手机版等体感家族众兄弟参展。17vee体感游戏手柄通过人体工学设计、空中鼠标功能,让使用者告别鼠标键盘,体验游戏现场感觉。展位中设置了互动体验区,在舞台上工作人员做体感游戏展示,并邀请台下观众进行互动,android系统手机现场安装软件,直接将android系统手机变为游戏手柄,大家在超大等离子电视下亲身体验这种颠覆传统游戏的健康新体验。

亮点四:华联印刷电子书展现新闻出版业新型出版形态

人们传统的阅读方式是以纸张为载体的传统出版物,而今,一种新的阅读方式正在向我们走来,那就是“电子书”。它利用计算机技术将一定的文字、图片、声音、影像等信息,通过数码方式记录在以光、电、磁为介质的设备中, 借助于特定的设备来读取、复制、传输,把人们带进一个全新的数字阅读时代。

伴随着新闻出版业改革的深入,出版、发行、印刷的产业链格局将发生更加深刻的变化。出版物印刷的“柏林墙”将被推倒,市场将变得没有界限。《新闻出版总署关于发展电子书产业的意见》是行业主管加大支持新型出版形态、着力发展数字出版的信号。

此次展会,北京华联印刷有限公司带来了自己生产的电子书。有音乐有动画会跑会跳的儿童读物,摄像头一照,屏幕内的车子就以三维立体形式展现眼前,电子书就是让这些梦想幻化成现实的介质。

“一区五园”布局初现

工业设计产业是文化创意产业的重要组成部分,是知识经济时代最有活力的主导型、资本型、服务型创意产业。在《北京市促进设计产业发展指导意见》中,大兴已经被明确列为首都工业设计重点发展区域。

根据大兴区的整体规划,将着力打造“中国(大兴)工业设计产业基地”,构建“一区五园”工业设计产业布局,形成高端化、国际化、融合化的产业集群,打造特色鲜明、布局合理、区域联动发展的首都生产业试点先行区,为北京南部高技术制造业和战略性新兴产业聚集区建设提供动力,为北京“设计之都”和打造“北京创造”品牌提供重要支撑。

据了解,发展设计产业大兴具备良好基础。目前,新区拥有众多设计类企业,部级研究技术中心10个,开发区世界500强企业达到了70家,特别是涌现出诺基亚、北京奔驰、科宝博洛尼、铁五院、凤凰工业炉、威可多等知名设计企业,带动了上下游近千家企业集聚发展,形成了以图文设计、文化艺术设计、装饰设计、广告设计、园林设计及技术服务业为主导的产业集群。这些都为工业设计的发展奠定了坚实的产业基础。在大兴区委、区政府的高度重视下,“一区五园”的工业设计产业布局初步形成。

产品展示版面设计例8

依据《中华人民共和国合同法》和有关法规的规定,乙方接受甲方的委托,就委托设计事项,双方经协商一致,签订本合同,信守执行:

一、 合同内容和要求:

1. _______________________________公司标志设计

2._______________________________公司vi导入、vi执行、及vi手册的整理

二、费用

vi设计及vi手册的整理:费用共计人民币¥_____万元( 大写:_________)(rmb)(以上费用含设计费和vi手册印刷装订费,装订vi手册共计________份)

三、付款方式

1、本合同签订后,甲方即向乙方支付合同总费用50%,即人民币¥____ 万元整(______万元整),

2、vi手册整理完成;印刷装订前甲方需向乙方支付合同余款,

即人民币¥_______________万元整(¥______________________元整),

四、双方的责任与义务。

1. 乙方应按甲方要求按质按量完成相关策划设计工作。

2. 乙方需在规定时间二____年____月____日至二______年____月____日完成甲方公司vi手册的整理工作,并报予甲方签字认可。

3. 甲方有责任全力配合乙方开展本合同所规定的工作,并根据乙方需要提供相关资料。

因版权、文责所引发的法律责任,经济纠纷由甲方承担。

五、知识产权约定

1、乙方对设计完成的作品享有着作权。甲方将委托设计的所有费用结算完毕后,乙方可将作品着作权转让给甲方(需另行签订转让合同)

2、甲方在未付清所有委托设计费用之前,乙方设计的作品着作权归乙方,甲方对该作品不享有任何权利。

3、甲方在余款未付清之前擅自使用或者修改使用乙方设计的作品而导致的侵权,乙方有权依据《中华人民共和国着作权法》追究其法律责任。

六、违约责任

本合同签订后,甲乙双方均应全面的履行本合同;

因vi设计工作是十分艰巨的,不仅需要经过大量调研工作,更需一流设计师的创作,乙方在开始着手设计时就已经在全面的履行合同,鉴于此,甲方承诺如提前终止合同,仍承担向乙方支付全部合同款的义务(甲乙双方一致同意终止的除外)

乙方如违约提前终止合同,所收取的费用应全部退还甲方。

七、甲乙双方如因履行本合同发生纠纷,应当友好协商解决,协商不成的,甲乙双方任何一方均可向北京仲裁委员会提请仲裁解决。

合同附件为本合同一部分,本合同壹式两份,甲乙双方各持一份,自双方签字盖章之日起生效,具有同等的法律效力。

备注:

甲方(盖章) 乙方(盖章)

甲方代表签名: 乙方代表签名:

地址: 地址:北京市朝阳区慧忠北里409号

电话: 电话:010-64840316

传真: 传真:010-64840316-803

日期: 日期:XX

附件 :

______________________________公司vi策划导入相关内容为:

vi基础设计项目

1、企业标志设计

企业标志及标志创意说明

标志墨稿

标志反白效果图

标志标准化制图

标志方格坐标制图

标志预留空间与最小比例限定

标志特定色彩效果展示

2、企业标准字体

企业全称中文字体

企业简称中文字体

企业全称中文字体方格坐标制图

企业简称中文字体方格坐标制图

企业全称英文字体

企业简称英文字体

企业全称英文字体方格坐标制图

企业简称英文字体方格坐标制图

3、企业标准色(色彩计划)

企业标准色(印刷色)

辅助色系列

下属产业色彩识别

背景色使用规定

色彩搭配组合专用表

背景度、色相

4、企业造型(吉祥物)

吉祥物彩色稿及造型说明

吉祥物立体效果图

吉祥物基本动态造型

企业吉祥物造型单色印刷规范

吉祥物展开使用规范

5、企业象征图形

象征图形彩色稿(单元图形)

象征图形延展效果稿

象征图形使用规范

象征图形组合规范

6、企业专用印刷字体

企业专用印刷字体

7、基本要素组合规范

标志与标准字组合多种模式

标志与象征图形组合多种模式

标志吉祥物组合多种模式

标志与标准字、象征图形、吉祥物组合多种模式

基本要素禁止组合多种模式

vi应用设计项目

1、办公事物用品设计

高级主管名片

中级主管名片

员工名片

信封

国内信封

国际信封

大信封

信纸

国内信纸

国际信纸

特种信纸

便笺

传真纸

票据夹

合同夹

合同书规范格式

档案盒

薪资袋

识别卡(工作证)

临时工作证

出入证

工作记事簿

文件夹

文件袋

档案袋

卷宗纸

公函信纸

备忘录

简报

签呈

文件题头 直式、横式表格规范

电话记录

办公文具

聘书

岗位聘用书

奖状

公告

维修网点名址封面及内页版式

产品说明书封面及内页版式

考勤卡

请假单

名片盒

名片台

办公桌标识牌

及时贴标签

意见箱

稿件箱

企业徽章

纸杯

茶杯、杯垫

办公用笔、笔架

笔记本

记事本

公文包

通讯录

财产编号牌

培训证书

国旗、企业旗、吉祥物旗旗座造型

挂旗

屋顶吊旗

竖旗

桌旗

2、公共关系赠品设计

3、员工服装、服饰规范

贺卡

专用请柬

邀请函及信封

手提袋

包装纸

钥匙牌

鼠标垫

挂历版式规范

台历版式规范

日历卡版式规范

明信片版式规范

小型礼品盒

礼赠用品

标识伞 管理人员男装(西服礼装白领领带领带夹)

管理人员女装(裙装西式礼装领花胸饰)

春秋装衬衣(短袖)

春秋装衬衣(长袖)

员工男装(西装蓝领衬衣马甲)

员工女装(裙装西装领花胸饰)

冬季防寒工作服

运动服外套

运动服、运动帽、t恤(文化衫)

外勤人员服装

安全盔

工作帽

4、企业车体外观设计

公务车

面包车

班车

大型运输货车

小型运输货车

集装箱运输车

特殊车型

5、标志符号指示系统

企业大门外观

企业厂房外观

办公大楼体示意效果图

大楼户外招牌

公司名称标识牌

公司名称大理石坡面处理

活动式招牌

公司机构平面图

大门入口指示

玻璃门

楼层标识牌

方向指引标识牌

公共设施标识

布告栏

生产区楼房标志设置规范

立地式道路导向牌

立地式道路指示牌

立地式标识牌

欢迎标语牌 户外立地式灯箱

停车场区域指示牌

立地式道路导向牌

车间标识牌与地面导向线

车间标识牌与地面导向线

生产车间门牌规范

分公司及工厂竖式门牌

门牌

生产区平面指示图

生产区指示牌

接待台及背景板

室内企业精神口号标牌

玻璃门窗醒示性装饰带

车间室内标识牌

警示标识牌

公共区域指示性*能符号

公司内部参观指示

各部门工作组别指示

内部作业流程指示

各营业处出口/通路规划

6、 销售店面标识系统

小型销售店面

大型销售店面

店面横、竖、方招牌

导购流程图版式规范

店内背景板(形象墙)

店内展台

配件柜及货架

店面灯箱

立墙灯箱

资料架

垃圾筒

室内环境

7、企业商品包装识别系统

大件商品运输包装

外包装箱(木质、纸质)

商品系列包装

礼品盒包装

包装纸

配件包装纸箱

合格证

产品标识卡

存放卡

保修卡

质量通知书版式规

说明书版式规范

封箱胶

会议事务用品

8、企业广告

宣传规范

电视广告标志定格

报纸广告系列版式规范(整版、半版、通栏)

杂志广告规范

海报版式规范

系列主题海报

大型路牌版式规范

灯箱广告规范

公交车体广告规范

双层车体车身广告规范

t恤衫广告

横竖条幅广告规范

大型氢气球广告规范

霓红灯标志表现效果

直邮dm宣传页版式

广告促销用纸杯

直邮宣传三折页版式规范

企业宣传册封面、版式规范

年度报告书封面版式规范

宣传折页封面及封底版式规范

产品单页说明书规范

对折式宣传卡规范7

网络主页版式规范

分类网页版式规范

光盘封面规范

擎天拄灯箱广告规范

墙体广告

楼顶灯箱广告规范

户外标识夜间效果

展板陈列规范

柜台立式pop广告规范

立地式pop规范

悬挂式pop规范

产品技术资料说明版式规范

产品说明书

路牌广告版式

9、展览指示系统

10、再生工具

标准展台、展板形式

特装展位示意规范

标准展位规范

样品展台

样品展板

产品说明牌

资料架

会议事务用品 色票样本标准色

色票样本辅助色

标准组合形式

象征图案样本

产品展示版面设计例9

随着Internet的普及发展,建立电子商务网站,通过全球互联网进行电子商务活动已日益成为企业经营的一种重要手段。目前,人们对电子商务网站的实现技术已进行了广泛的研究,但从交互设计的高度去探讨却很少。

企业在进行电子商务活动时,通过其电子商务网站,一方面宣传企业,扩大企业的知名度,树立良好的企业形象和用户对企业的信心;另一方面通过网络宣传,销售其产品。因此,在一定程度上,网站设计的好坏直接影响到用户了解企业的愿望和对企业的信心。目前,很多电子商务网站在设计时,往往只重视页面的美观和个性化,却忽略了可用性,只重视所采用的技术的先进性,却忽略了与用户的交互。这也导致这些网站形同虚设,没有达到建立之时的初衷。我们在探究当前电子商务的发展不尽人意的原因时,往往只看到技术的限制、法律的不健全、社会诚信的缺乏等等诸多因素,却忽略了企业在购建其电子商务网站时是否采用了以用户为中心的交互设计思想。不好的使用网络进行电子商务活动的经验将会极大地打击用户的信心。因此,如何在电子商务网站的建设中引入交互设计的理念,值得我们研究和探讨。

一、交互设计的概念

Jennifer Preece, Yvonne Rogers, Helen Sharp在他们的“Interaction Design ― Beyond Human-ComputerInteraction”一书中将交互设计定义为:设计支持人们日常工作与生活的交互式产品。Winograd把交互设计描述为:是人类交流和交互空间的设计。从这个意义上讲,交互设计是一个很广义的概念,对于人们日常工作与生活所使用的任何交互式产品的设计都可以进行交互设计,而不仅仅限于基于计算机的电子产品。

交互设计是一门从人机交互HCI领域分支并发展起来的新兴学科,是一个跨学科的知识领域,它涉及了计算机科学、工程学、信息学、人类工程学、美学、心理学和社会科学等诸多学科。具体到电子商务网站,本文作者定义交互设计是指设计一个以用户为中心,提供用户方便快捷地查找、比较和购买所需产品的交互空间。

在进行软件设计时,交互设计和软件工程所起的作用是不同的,后者以机器为核心,通过编程完成人们所需的功能,从技术层面上保证程序的正确性;而前者则以用户为核心,从用户层面上保证产品的可用性。

二、如何让电商的产品更好地与用户互动

从“视觉设计”领域来谈一下:电商是通过网络来展示商品供消费者选择购买的一个平台。实体店有导购员,那么电商的导购员就是客服了。网页是可视同时也是可以有声音的。现在很多大网店根据自己店铺的风格播放音乐,给消费者营造了很好的购物氛围。还有的网店在产品详情页里插入了视频,也是很有必要的,这样可以更好地展示自己的商品,但是也是有局限性的,服装类的商品仍然不能让消费者清楚的了解自己和这件商品的“匹配度”。要想让产品更好的得到展示、与用户更好的“互动”,其实我们可以在店内插入一个软件,就是让消费者和商品互动的软件。这种“交互软件”从界面设计上要创新,构想简单是这样的:比如服装店,可以将用户的身材数据、皮肤种类、五官种类(在此可以模仿腾讯QQ秀和大型较色扮演的网络游戏的五官和身型)输入软件系统。然后选择店铺中喜欢的服装,就可以看到用户的试穿效果,有语音提示等等。再比如饰品店,用户输入需要佩戴饰品的部位的信息,就可以看效果了。这样的软件系统同样适用于实体店镜子。

然而这个软件的“界面设计”相当重要。

(一)首先,它的“色彩”不能与店铺风格不适应,要与店铺相辅相成。举个例子,牛仔服饰网店中这个交互软件的界面颜色不应太突兀,但也不能和其他版块颜色完全一样,这样就没有了它的存在感。根据不同店铺的风格、行业、商品、品牌理念、消费群体不同等,软件的界面设计要有相应的变化。无论是色彩还是整体感觉都要适应主题。其实,色彩也是代表不同意义的,比如红色、橘色是喜庆和热烈的颜色,用于食品比较适合;绿色和蓝色比较清新自然,适合环保、药品或者祛痘护肤产品的应用;黑色、灰色、金色的结合是比较酷炫的感觉,适合男装、男士护肤的产品;白色是比较纯洁的颜色,可以表达乳制品、美白护肤品等等的产品。同时颜色也可以表达人们的心情和个性,虽然我们不知道用户在浏览信息时的心情和处境,至少可以掌握我们的产品出现在用户面前带给他们的感受。其实与产品属性、品牌文化相呼应、统一的色彩是非常引人注目的,它可以给人带来品牌感,有利于产品更好的展示。

(二)其次,“版面”设置要适合用户浏览网页的心理、行为习惯。阅读顺序一般是从左到右,从上往下的,中上部的信息尤为重要。比如服装网店:还要注意实用性,软件的界面里至少2/3的面积要显示商品试穿展示效果图,其他地方就是各种功能键,横向是用户信息选项(包括三围、皮肤颜色、五官、体型、身高等)供选择,纵向是店铺服装选项,版面也要有节奏感,有疏有密、有紧有松、上下呼应、富有美感。

(三)再次,抓住“购物时段”的变化,根据不同的时段四季、节日等等都可以迎合不同的主题来变化界面风格、色彩,在版式不变的情况下。一种版式已经被用户习惯,最好不要随意更改,这样会让用户用起来不方便,从而影响他们的购物心情。我们的设计不仅仅要在之前的界面设计上有所创新,而且还要遵循用户的习惯。

(四)最后,“人机交互”要合理,从共性到个性,再到共性。

保持该软件原有的符合“人机交互”原则的基础上,根据不同性格、年龄阶段、身份、性别用户的喜爱,可以设定不同风格人像效果,可以Q版、也可以3D真人版,这样方便消费者360°都能观看,且放大缩小这样看到更具体和整体的效果。还要有语音提示,给用户带来便捷。

三、结语

总而言之,时刻跟随时代步伐、顺应科技发展、抓住用户心理,这是每个网店商家必然要遵循的原则。网络电商在国家的经济发展中无疑是起到很大作用的,然而,正是这样的用户“交互软件工具”可以抓住更多的网购客户群,让用户和产品更多的去互动、让用户更多的去了解产品。这就是建立“信任”和“购物品牌习惯”的重要手段。简单的来看只是“界面设计”的创新,实质上是对网店可持续发展的一个创新,同时也是未来电商发展的必然趋势。也正是这类型的交互辅助产品的不断出现和创新,让我们看到了网络电商更远更美好的明天,也让我们有信心把电商做好做大做强。相信未来我们的购物会生活更加便捷、人性化。

参考文献

产品展示版面设计例10

包装的概念和基本结构的认识

正确的包装应该是指采用科学的方式和技术手段,对产品进行适度的、合理的包装,主要方式包括对产品附加一定材料和造型的保护层(含容器类的盛装物等),以及对产品的内外包装采用一系列加工装饰处理,从而实现提高产品的展示与储存效果,还能便于计量、使用、流通和促销,并起到较好地保护产品,提高产品市场形象的作用,进而激发消费者的购买欲望。良好的包装方式,还可最大限度地减少或消除产品流通过程中,外界环境或人为过失造成的质量和数量上的损失。狭义的包装就是采用容器、材料或辅助物对产品进行盛装、包裹等简单的方式和方法。而广义的包装则是对产品内外包装进行深层次的工艺技术处理,包括使用具有功能性的材料制作包装物,使产品包装的工艺效果得到质的提升。现代包装种类繁多,若按流通使用过程的特性和作用来划分,可分为销售包装和运输包装,如将产品包装成一小包、一小盒、一瓶等计量单位,这样便于零售的小包装称为销售包装。而将产品的若干个基本单位,包装成一件、一箱等,可便于储存、流动和搬运的包装方式,应该称为运输包装。若按产品销售类型划分,有出口包装、内销包装、军用包装和民用包装等。从包装技术创新的方式分类,又有真空抽气包装、充气包装、无菌包装、脱氧包装、防潮包装、软罐头包装、热成型包装、热收缩包装、缓冲抗震包装等,可见创新的包装,要具有一定功能性的包装作用与效果,这是与传统包装方式的不同之处,在食品、药品等领域应用十分广泛。

绿色包装概念的认识和思路

所谓的绿色包装实际上就是指无公害、有利于人类健康和保护环境的包装方式,特别是采用能重复使用和再生的承印物及其辅助材料,符合实现可持续发展的包装方式,都是绿色包装的范畴。也许是缘于关注生态环境的组织常用绿色为代表颜色,因此,绿色包装也成了环保、健康、无公害、节能的代名词。笔者认为,所谓的绿色包装生产应该就是利用新技术、新设备、新材料、新工艺、新方法,达到既能较好地利用和节约原材料,降低包装印刷的生产消耗,促进生产效率和产品质量的同步提高,又有利于保护生态环境和减少环境污染,并能较好地保障人体的健康。从这个意义上说,绿色包装生产就是一个系统工程,其涉及面相当广,不仅包含设备、厂房及相关配套设施的技术创新、改造和合理设计,而且也包括纸张、油墨、上光油、洗车水、橡皮布、胶辊、润版液、助剂等印刷耗材性能及适应性的提高和拓展。值得一提的是,应用科学的方法和手段,对传统的操作方法和生产工艺方式进行技术创新,达到减少材料的使用量、降低生产成本、提高生产效益和产品质量的目的,更是实现绿色包装生产不可忽略的重要途径。因此,向绿色印刷工艺方向转变,最重要的还是先要转变生产经营、生产管理和生产设计的理念。这里值得提示的是,通过包装材料的减量化生产,实现绿色包装生产,与偷工减料的生产方法有着本质的区别。因为减量化的绿色包装生产方式,就是通过采用科学、合理的工艺设计,消除过度包装造成的资源浪费现象,这是实现绿色包装生产最有意义和价值的措施。

通过对设备的合理改造实现绿色包装生产

设备作为包装生产的关键要素之一,是决定和影响企业生产效益和产品质量的重要条件。瓦楞纸板是最常用的包装材料,在产品包装方面占据了一定的成本空间。在保证瓦楞纸板产品整体质量符合客户标准的情况下,通过对设备进行某种技术创新改造,实现节约瓦楞纸材料,降低生产成本,提高生产利润,是生产经营策略值得研究的方向。现在社会倡导的发展绿色包装,就是指通过对生产工艺进行科学的设计,以及对设备进行合理的创新改造,减少生产材料无谓浪费所造成的过度包装方式。比如说,在满足客户对瓦楞纸箱厚度、抗压强度等质量指标要求的基础上,对单面机的瓦楞辊进行合计的设计改进,使瓦楞纸板和成型后的纸箱强度性能不下降,产品质量就能满足客户的要求。笔者在此举一个设备改造实例进行深入分析,说明设备改造前后的状态。原来瓦楞纸板30cm长度所对应瓦楞辊的楞齿数是44个齿,后来我们在更换瓦楞辊时,把瓦楞辊的楞齿数增加了4个,使楞齿数变为48个,而瓦楞辊的楞高比改造前的降低0.2mm。这样原来2m长的瓦楞纸只能成型1.385m长的瓦楞纸板,Q辊后的单面机生产时,2m瓦楞纸可以成型1.405m长的瓦楞纸板,而且成型后的纸板强度还略高于设备改造前的产品。这是十多年前,笔者在某彩印厂工作时曾经亲身体会到的一个设备改造的生产实例。根据在线生产质量跟踪记录的数据,笔者算了一笔账,设备改造后企业一年节省原纸的价值,就变成了一笔非常可观的利润。再如,没有配置专用压纹机的印刷工厂,要是接到压纹的产品,若发外加工的话,有的地方的印刷工厂1平方米压纹加工的收费高达0.25元,而对于压纹加工费数千元的订单来说,如果制作一块几百元的树脂版,再通过对单色胶印机的衬垫和压力进行一些调整后,就可以实现压纹工艺的快速转换,其压纹质量和生产效率,也绝不亚于一台几十万元的压纹机。几年前,笔者亲自制作了压纹树脂版,在胶印机上进行了成功的工艺尝试,实践情况表明,这个创新工艺还是可行的,产品质量可与专用压纹机的产品质量相媲美。所以,笔者认为,只要我们转变思想观念,开动脑筋,对传统的生产设备进行合理的改造和创新应用,就可以进一步拓展其生产功能,进而达到降低生产成本的目的。

通过对CDU展示盒设计的改变实现节约用纸

有一个客户设计的单瓦楞CDU展示盒,盒型规格根据内装物的实际情况,长、宽、高分别为:22.2cm×39.5cm×31cm,展示盒的正侧面下部盒墙为U型开口状,正面上部和盒顶均设计为敞开式结构,底部(即盒底)为两边凹、凸舌对插成型结构,盒身通过盒墙侧边的接舌与对应成90°的另外一边盒墙粘接成型。从客户提供的设计文件看,盒底采用凹凸对插结构,对插的两片盒底越长,展示盒的强度越是下降,因为,越长越容易出现弯曲变形情况,并且实际用纸的面积也越大,必然就会多于原纸的消耗面积,那也将是一种无谓的浪费。笔者发现客户文件的设计缺陷后,随即制定出更改盒底凹凸对插两片位置的新设计思路和方案,使CDU成型后,盒底的凹凸插舌对应于尺寸小的方向,这样,不仅可提高CDU展示盒的使用强度,而且减少了面纸和瓦楞纸的浪费。为了便于认识和理解,笔者简单画了个图(如下文的图1和图2所示),并标注了数据,可以直观地看出减少纸板使用的部位后,盒型的基本方式保持不变。可以看出,图1和图2横向展开的实际用纸尺寸均为:两边出血各0.5cm(图片只画成品规格,四边省略了出血部位)、盒墙接舌2.5cm、宽39.5cm两幅、长22.2cm两幅,合计后用纸规格为:2.5+(39.5+22.2+0.5)×2=126.9cm;图1纵向实际用纸尺寸为:高31cm+盒底11cm+盒底插舌长2.5cm+(上出血0.5cm+下出血0.5cm)+咬口1cm=46.5cm;图2纵向实际用纸尺寸为:高31cm+盒底19.7cm+盒底插舌长2.5cm+上出血0.5cm+下出血0.5cm+咬口1cm=55.2cm,从图1和图2的横向和纵向实际用纸计算得悉,两种设计文件,其横向实际用纸尺寸相等,均为126.9cm。而图2设计文件的纵向用纸比图1更改设计后的文件多用了8.7cm,因为盒底设计在对应盒墙尺寸小的长度方向,成型后则正好对应于盒墙尺寸大的一边,所以,其用纸长度必然相应就增加了,即1个CDU盒用纸面积为:126.9cm×8.7cm=1.2 69m×0.087m=0.110403m2。若按一批订单下5万个生产进行核算,印刷面纸采用250克白板纸,纸板的吨价按4000元测算,裱贴的单瓦楞纸板1平方米按1.15元核算,那么,5万个CDU展示盒折合多用白板纸的成本为:0.110403×50000×2 50÷1000000×4000=5520.15元,裱贴瓦楞纸板多用的材料费用为:0.110403×50000×1.15=6348.17元,可见,把盒底的凹凸插舌调整了一个方位,合计节省用纸的成本费用11868.32元,也就变成企业的利润了,显然,这也是一笔不菲的材料成本的账目,平均每个CDU展示盒节省了0.237元。在现在市场竞争激烈的情况下,有的一个盒子也就盈利几毛钱,如果批量特别大的,一个盒子才赚几分钱,市场上还争抢着做呢,所以,日常生产管理中一定要注重细节,千方百计在设计环节和工艺方面,严格把关和控制,防止材料使用的浪费,才能增强企业的竞争力。

产品展示版面设计例11

【中图分类号】G632 【文献标识码】B【文章编号】2095-3089(2012)09-0147-02

如何寻找自己产品的概念进行创造呢?需要的产品有需要的根据和理由,需求的产品也有需求的产品概念创造方式,欲望性的产品要有满足欲望的利益结构。这里主要说的是产品的个性概念的市场挖掘和创造,因为我们需要利用这个被挖掘出来的概念对消费者进行引导和教育,所以,这个概念不仅有其合理性的问题,还需要有市场是不是符合的问题,市场有没有需求的问题,所以,在创造这个概念的时候,还要考虑市场因素的影响,不能自己认定什么就是什么。而是需要把产品和市场的定位搞准确。

1产品概念设计与市场

1.1概念设计的内涵: 概念的设想是创造性思维的一种体现,概念产品是一种理想化的物质形式。下面以概念设计教学实例之一来说明其涵义:给出一个概念“断药”,让学生进行座椅的开发设计。步骤是,首先向学生讲述心理学中的一个名词——暗示心理,并分别举出一个“安乐死”实验和一个“挽救少女生命”的文学名著故事,从正反两个方面说明暗示对人的健康的影响;然后运用一个“民间故事”阐述如何将“断药”的概念物化到具体的产品上。因为,在民间曾有这样一个说法,就是将一把断了的钥匙用红线穿上挂在小孩的脖子上,取“断钥”的谐音“断药”暗示常生病的孩子挂上“断钥”这挂项链之后,就断了药,从此不再吃药,这也意味着孩子走向健康。所以,将一把断了的钥匙(断药)的概念物化到具体的产品上来为健康做设计时,用折断了的钥匙做椅架为主题,由学生创意出现了形形的座椅开发设计方案(其草图、效果图、视图等技术说明从略),于是就有了一种新型的专用座椅的概念设计。其应用场合为疗养院、医院、不能自理的老人家庭等。

这是传统的产品概念设计。当然,产品的类型不止是这种无障碍设计思想指导下的专用座椅。产品即人之观念的物化,设计是一种思维行为。在这种思维创造活动中,产品概念的构思是丰富的,人的创作智慧是无穷的。概念产品的类型更是多种多样。

1.2概念设计与产品市场: 完成概念设计只是第一步,能不能进行第二步Detaildesign,第三步Manufacturingdesign,甚至投放市场为开发商或企业带来效益等,这是个风险问题。设计师的概念设计毕竟与难以预料市场变化有着许多差距。如何缩短这一差距,是以往概念设计者的难题。在开发设计的许许多多产品中,只要一百件产品中有几件能够投放市场见效益就是成功。

1.3虚拟现实技术促使概念设计的市场化: 为了更好地接近产品的市场需求,目前国际上流行的一种“故事版情景预言法”的概念设计,就是将所要开发的产品置于一定的人、时、地、事和物中进行观察、预测、想象和情景分析,其形式是以故事版的平面设计表达展示给人们。于是,产品在设计的开始便多了一份生命和灵气。然而,设计表达在信息时代已是多元化的展示形式,计算机辅助工业设计的发展,尤其是虚拟现实技术在产品概念设计中的应用,已使设计师的设计思路和设计表达如虎添翼;可以想象面对一种虚拟的“故事版情景预言法”设计出的产品,让人更多了一种直观的、亲切的及交互的感受,这样开发设计的产品与传统相比,就大大减少了投放市场的风险性,也为企业决策人寻找商机、判断概念产品能否进一步开发生产,提供更好的依据。虚拟现实技术能模拟整个产品开发过程,保证产品开发一次性成功,加快开发进程,甚至使设计者和用户融为一体,设计出满足市场需要的产品。

2虚拟现实技术与虚拟产品

2.1虚拟现实系统(VirtualReality,VR): 虚拟现实系统又称为虚拟现实环境,是指计算机生成的一个实时三维环境。使用者可以在这环境中“自由地”运动,观察周围的景物,还可通过各种专用的传感交互设备与虚拟物体进行交互操作。用户看到的是全彩色景象,听到的是虚拟环境中的音响,感觉(手、脚或皮肤等)到的是虚拟环境所反馈的作用力,从而让使用者产生一种身临其境的感觉。

2.2 虚拟现实系统的常用设备及要求: 虚拟现实系统常用设备有:三维鼠标(也称鸟标)、数据手套、数据衣、头盔显示器、立体声耳机等。对虚拟现实系统的要求除了应具有高性能的计算机系统(包括软、硬件)外,还必须有下列关键技术提供强有力的支持:(1)能以实时的速度生成具有三维全色彩的、有明暗、有阴影、有纹理的、逼真感强的景物图像;(2)头盔显示器能产生高分辨率图像和较大的视角;(3)能高精度地实时跟踪用户的头和手;(4)能对用户的动作产生力学反馈。

2.3 虚拟产品(VirtualProduct,VP): 虚拟产品是虚拟现实技术应用于产品设计的产物,是一个数字化的产品。它具有真实产品所必须具有的特征。通过对产品实时的仿真,设计人员或用户就能够像使用真实产品一样使用虚拟产品。由于产品的设计过程是数字化的,因此节省了传统方法中需要制造的物理模型(包括概念模型、模拟实验模型、外观模型和生产模型等)的时间和物质。在计算机中由于对设计的产品进行反复设计、分析、干涉检查、模具设计等过程,使设计绘图的工作量比传统的绘图工作量大大减少。

3虚拟现实技术在概念设计中应用前景

产品概念是企业营销活动中启发市场需求的一个非常重要的原点问题,就是说是一个根本性的问题,只有把产品概念设计准确,才能使产品的推广行为按照企业的期望目标和消费者可能接受的目标来达成。这个概念问题平时在企业中不太被重视,但随着市场竞争的加剧,会有更多的企业真正认识到这一点。

随着计算机技术的发展,设计手段发生了根本性的变化,设计新理论、新方法、新技术不断涌现。产品的概念设计随着人们的审美水平提高而更有个性更张扬地发展。它不再以陌生的面孔出现在人们面前。它将更人性化而丝毫不乏现代感且深入人们的生活。

参考文献

[1]A.R米勒 JM布朗,《设计感觉》,中国轻工出版社。