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广告设计方法样例十一篇

时间:2023-05-16 10:10:59

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广告设计方法

篇1

中图分类号:J524.3 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2014)02-0070-01

一、设计方法过程

设计过程在过去一直被认为是设计师自我感知和经验的输出,是无迹可寻、是不可传授,甚至认为是虚无缥缈的,然而在全球多种学科越来越精密化、系统化、全面化的情况下,设计过程中越来越多科技和学科的渗透,使之也成为了一门系统的科学。运用一套系统的设计方法体系,解决实际过程中可能遇见的问题,巧妙的将科学技术手段与设计者的理念完美融合,是当今越来越多的设计师快速有效、全面实践设计的办法之一。

例如,在设计创作最初,理念的形成往往需要花费大量的时间和精力,是否是一个新的富有挑战性的想法,是否是一个富有可行性的想法,是否具有独特性之外又符合客户需求的想法都是在设计创作最初设计师首先会想到的事情。在商业广告中,一个好的理念有助于一个好作品的诞生,反之则可能陷入死胡同,在陷入一个瓶颈时,如何转变设计想法和思路也是设计过程中常常遇见的问题。

并且即使有了一个好的想法的产生,但在设计的过程中,往往会有很多的问题出现,例如,这个想法的实施会受到现有科技水平的限制,或者会受到成本太高,投资者无法承受这个产品的投入成本,以及受众群体可能无法全然接收这一理念等等一系列的问题,都会让设计过程遇见一些瓶颈,让设计师在设计过程中走一些歪路。这个时候科学的设计方法起到了很大的作用。

设计过程中有不同的任务需要设计师去解决,包括理念产生问题、技术问题、经济问题、材料结构问题等等,谢友柏教授将设计过程中不同的任务属性,明确的将设计分为十个步骤:

1、确认需求(含潜在的需求);

2、扫描技术可能(含联想到的可能解);

3、产生(矛盾统一设想(概念);

4、经济技术分析(贯穿全过程);

5、设想的优选和确认;

6、结构的优选和确认;

7、材料的优选和确认;

8、加工过程的优选和确认;

9、综合评价;

10、产生和表述最终解。

谢友柏教授提出的这个设计过程中的设计方法理论反映了设计过程中一般规律,每个设计过程中都会有一定的设计步骤和节点,这个设计理论全面的揭示了过程中可能遇见的每一个问题和问题的解决办法,具体问题具体办法去解决。

二、广告设计中的设计方法运用

广告设计主要面对的不仅仅是是大众消费人群,还包括在呈现给消费人群之前主要面对的大中型企业,是这一部分客户决定了广告的最终成品。然后大中型客户所处的是一个结合了商业、市场、经济、运营、管理等综合考虑的一个位置,这让设计师不能把问题单纯的停留在创意上,而是销售产生利润上。也就是说设计师直接要解决的问题是产品如何要被大众消费群体所接收。而这个问题上,牵扯最多的就是就是广告设计中设计方法的应用问题。

直接展示法,将主题或者目的很直接的展示给用户看,效果或绚丽、或直接、或亲切、或震撼人心。主要抓住产品的与众不同的的特征展现给用户知道,并以这些与众不同的形象来区分别的品牌的产品。

对比衬托法。用文学的表现形式表现一种对立冲突的矛盾关系,用来表现产品的特点和性能,这种方式具有一种深刻而又持久的视觉感受。

以小见大法,以产品一个很小但是又富有特色的点加以放大处理,来表现产品的功能性,突出主题思想,这种表现手法需要设计师拥有全局性的把握好细节性的处理,能够在客户接受广告的过程中产生一定的联想,加深对产品的感同身受的感受,产从而引发共鸣。

在商业广告设计中,设计师还常常运用偶像作用法来达到预期的销售效果。借用名人效应,提高消费率,这种设计方法的运用使得商品的成功变得具有一定的必然性。例如优乐美奶茶就是凭借周杰伦的名人效应从一个默默无闻的品牌迅速被广大消费者所熟知。

三、结语

篇2

美国市场营销协会(AMA)对市场调研有如下定义:市场调研是一种通过特定信息将消费者与营销者联系起来的手段。现代广告业巨子大卫•奥格威说:“我所有好的构想、好的创意都是来自于市场调查研究中。”广告设计前期调研及信息收集的作用,能让设计者摆脱广告创意设计中对“灵感”的依赖,在商业广告设计以及广告设计教学中具有重要的意义。

一、广告设计前期工作中的信息设计

广告设计流程包含了市场调研、分析、策划、设计等工作。随着“创意设计”及“设计方法论”的不断发展,设计前期工作日益受到重视。广告设计的主要目的是促进商品的销售,为市场营销服务,而创意设计不是只靠灵感、经验、直觉和猜测就能够得到的。广告设计前期工作的关键在于设计任务即目标的认定,其真正的意义在于为广告设计具体方案的构思创意、执行提供引导。信息图形设计作为一种信息设计手段是对前期信息的明确,是信息设计的集成,同时也是指引设计创意的必要前提。广告设计一般遵循“市场调查与分析——调查结果运用——信息梳理——创意设计——海报设计”的流程,在创意设计之前需要明确设计的目的,这是设计的基本原则。信息的梳理与设计是前期设计与后续创意设计的连接,是创意设计成功与否的决定性因素。要想了解产品和消费者,只有通过市场调查和分析得以实现。市场调研与分析为广告设计者提供素材。广告设计前期需要将初期调研的信息进行筛选、提炼和分析,从而提取出有效的精华信息,并将其转化为“指引信息”,运用到调查结果并确定市场。信息分析与设计的教学模式旨在教授学生通过市场调研,将搜集到的信息进行筛选、分析,通过特定的设计方法为广告设计第二阶段的创意设计做准备。广告设计前期调研工作,可以帮助学生确定一个准确的目标。信息设计(InformationDesign),是人们对信息进行筛选、转译的实践过程,通过信息设计可以使设计人员及受众得到有效的“需求信息”。信息设计分为:信息收集、信息编辑及信息图形化设计。

(一)信息收集

前期信息收集的难点在于内容多、乱、杂,如何将这些信息提炼成有用的信息,梳理其中的关系,并基于这些信息进行合理的创意设计,对于设计专业的学生来说极具挑战性。如何指导学生进入这种新的学习模式,并保持学习的趣味性,是设计专业教师亟需解决的问题。

培养学生辨识信息是否有效的手段在于,分辨该信息是否有利于达到设计的目的。信息收集实际上是收集有意义的、有助于达到设计目的的有效信息。因广告设计课程的信息含量、抽象性、复杂性超出以往专业基础课程,笔者在教学过程中采取“调研法”和“提炼法”将庞杂的信息体系尽量的聚集化、模块化、系统化,并针对分支模块进行精准的思维能力培养。前期调研的工作实质就是把有效的信息转换为创意设计阶段的目标与目的,学生应树立起信息设计的意识并发掘和掌握有关传播对象对产品接受力的信息。借助此模式,学生从理解品牌、产品中获得启发,更好地接受信息,以便有效地进入到后期创意设计阶段。

(三)信息图形化设计

设计前期的调研设计、信息设计容易被忽视。概念、创意、制作技术等都是广告设计的专业基础,广告设计前期工作不仅仅可以体现出学生对信息的梳理能力,更能体现出其创造性思维、逻辑性思维,这些都是新媒体时代下视觉传达设计专业学生亟需掌握的设计能力。简化信息需要被设计,这其中涉及了对“问题意识、精益意识、价值意识”等素养的培养。信息的提炼及信息的设计方法也需要结合起来教授。如文字的字体、字号、位置、行距、字距、色彩、线条、边框所代表的意义都不同。在信息设计中,可用通过线条的粗细、虚实、长短、直曲,或者色彩的冷暖,区别信息和内容的重要性。图像的编排设计应科学、理性、客观,需摆脱感性、偶然等设计时容易出现的弊端,以上多种设计元素都可通过编排、归纳发现不同的诠释方式和设计方式。广告设计前期文字视觉化能够为后期的招贴创意设计提供丰富的表现语言,激发设计师的灵感,以提升广告设计创意。信息图形设计(InforgraphicDesign)是一个可视化的整合体系,由图像、文字和数字结合而成,使信息更高效地得以传播、交流。它在广告设计课程中,可以帮助学生通过特定调研信息内容的视觉元素系统,转化字里行间的可视化元素,凸显简单、明确、直观、系统的特点,建立其创意关联,使调研信息的梳理更加明确。

二、教学试验

(一)教学试验的过程

下面笔者以所在院校2015-2016学年第一学期广告设计课程的教学为例,介绍广告前期的教学实验。本次课程共有23位学生参与,为期4周,共80学时。以往的广告设计教学都是急于将“创意设计”作为传授的起始任务,而本次教学安排区别于以往,特地将其安排到课程的第三周。因学生欠缺某些必备的思维逻辑,如直接传授创意设计的技巧,实践效果想必有限。因此在有限的32课时内,首先要辅导学生建立相关的逻辑思维能力,并将其纳入后期完整的广告创意流程,有效地将信息转化为成果。为此,笔者将课程分为两个阶段,逐步将相关知识、能力点导入,增加对信息内容的理解。

1.认识信息,分析信息

广告设计的首要任务是让学生理解信息设计是衔接前期调研和创意设计的重要纽带。在市场调查过程中,问卷调查、访谈、现场观察、线上测试等方法能够使调研信息与计划设计的逻辑性强、切入点明确,有助于减少学生在下一步创意设计中的困惑,从而较好地理解创意设计的动机。可见,信息设计教学方法对于广告设计教学起到了积极作用。

2.导入信息

第二阶段的导入需求这一概念的认识和分析技术。本阶段的信息设计是让学生依据调研分析某品牌或特定产品的信息展开分析,并要求区别于以往的word格式,选择关联性信息重架构成一个新的组织体系,将需求信息有效的转为设计师、消费者能看得懂的引导信息,广告设计前期最核心的任务在此就完成了。“需求”的含义为:需要、索求、索取等,是特定主体得不到某种期待的状态所产生的利益主张与追求。所以大部分的广告都必须有两个基本点:首先是像广告的心脏般的核心创意,另一个就是执行前的想法,以便赋予核心创意在平面及多媒体上的生命。

(二)教学试验的启示

1.广告设计中信息设计能力的培养

目前广告设计课程中,学生对于信息设计与创意设计之间的关系不能完全理解,教师如果可以清晰地讲授将对信息梳理、设计及系统设计的方法,培养学生运用信息设计进行逻辑思考的能力,会对设计产生实质性的辅助,也会为课程的效果增色不少。笔者在广告设计课程的教学过程中,努力将前期已修课程“设计构成”“字体设计”“图形设计”等联系起来,使学生将广告设计后期创意设计的任务架构于信息设计的过程中,通过市场调查,厘清信息与创意设计之间的关系。如何在错综复杂的信息中找到有价值的信息点并合理运用,不仅考验学生的执行能力,也会锻炼学生的策划能力、分析能力等,这也是信息设计的魅力所在。

2.信息设计与创意设计

美国社会学家盖洛普说“几乎没有一位调查员明白,他其实能用一种正确的询问,从受访者那儿得到全部的东西”。信息设计是理性的、科学的、逻辑的、规律的,而创意设计是个人的、感性的,如果能够依据理性、科学的切入点切入,对创意的产生、执行是非常有益的。广告设计中的创意设计,在以往的教学过程当中占比重较大。但往往教学成果会出现作品简单、枯燥、不知所云的现象。究其原因,是学生对于对象的研究不彻底和不深入,找寻不到合适的切入点、需求点。信息设计对在搜集、理顺、设计的过程中,有助于对品牌对象由初步到深入的理解。循序渐进的信息导入对后期创意设计十分有帮助。以2014-2015第二学期及2015-2016秋季学期两次广告设计(C)课程的教学效果来看,学生通过信息设计的学习,后期创意设计的构思质量、制作标准、表述力度都有明显的进步。可见,信息设计是创意设计的前期必要工作、重点工作。

结语

从信息设计和创意设计的教学角度来看,“设计成果”并非简单的视觉体系,而是遵循特定的逻辑规律而组织成的整合体系。信息设计应在广告设计着手创意设计之前完成,扮演着如何引导创意设计的角色,以满足创意设计的硬性需求。在广告设计教学过程中,笔者着眼“信息设计”与“创意设计”之间的衔接方式,针对前期信息中的“调研”与“梳理”进行分解,探索信息、创意、设计之间的递进关系、构建方法,以及广告设计中信息设计与创意设计之间的认知规律教学方式,通过此次实践让学生从信息的分析和设计更好地切入到创意环节,更好地理解广告创意的真正含义。学生的积极反馈以及良好的教学成果证明了此次实践的价值,即有效地培养了学生在创意设计前期的理解能力、逻辑梳理能力。在后续的教学中如能继续优化,这些经验会对广告设计教学方法体系的发展和完善起到推进作用。

参考文献:

[1]奥美公司著.庄淑芬等译.奥美的观点[M].呼和浩特:内蒙古人民出版社,2008.

篇3

中图分类号:J524 文献标识码:A

文章编号:1005-5312(2012)21-0177-02

中国的广告业发展较晚,直到上世纪90年代,随着改革开放的深入,中国广告业迎来了巨大的发展机遇,无论从发展空间还是市场前景,都得到了极大地拓展,在真正意义上的市场竞争开始出现后,“创意”成了中国广告设计中的关键词。

一、广告创意内涵

广告创意历来有很多解释,如广告创意就是把原来的旧元素进行重新组合,也有定义广告创意是一种创造意外的能力,在广告界中如果仅仅从创意方法角度对广告创意进行归纳总结,就显得比较片面,因此对广告创意的概念要从多角度、多层面进行论述,根据专家学者对广告创意的多种陈述,归纳总结如下:广告创意分狭义和广义,狭义只是单纯指广告艺术创作,而广义包括了创造性领域的所有问题;广告创意是灵魂活动,是广告活动的主要发展方向,是广告传播效果和质量的重要保证;广告创意还泛指广告活动中具有普遍意义的创新思维活动;广告创意应具有创意思想、创新方法、创意表现等三个层面。

从以上论述可以看出,广告创意是一种镶嵌在广告活动中的思想创新活动,是广告创意人站在广告主的立场上,运用各种专业知识进行广告创作、使用广告策略和表现技巧以达到最佳商品和服务信息传播效果以及文化缔造为目的的创新思维活动。

广告创意作为一种创新思维活动,作为广告活动中的一个环节,既不能代替广告活动本身.也不能贯穿广告活动的始终,因而通常只能把其视为广告活动中最核心的组成部分和最独特的运作阶段。如果说广告的本质是如何有效地传递商品或服务信息的话,广告创意的本质则是如何最独特、最完美、最有效地传递商品或服务信息。

二、广告创意方法

广告要取得良好的效果和质量,就需要有科学、高效的广告创意方法作为支撑,目前在广告界中比较流行的广告创意方法包括头脑风暴法、列举法等,下面引用实例进行具体说明。

(一)头脑风暴法

头脑风暴法是1938年美国BBDO广告公司首创的一种智力激励法,发展至今主要分为直接头脑风暴法和质疑头脑风暴法,前者主要是专家群体决策尽可能地激发创造性,产生尽可能多的设想和方法;后者是对前者提出的设想、方案逐一质疑,分析其现实可行性的方法。

例1:成都城市形象宣传广告

城市形象广告是成都市城市形象品牌建设中最重要的环节。城市形象是城市的内在素质和各种感性对象的外在表现,以及社会公众对这些表现的普遍认知、感受和评价。城市形象广告是建立城市形象的重要工具,不仅可以提升城市的外部形象,而且可以对内提高市民的凝聚力和认同感。在对成都城市形象广告进行设计时,张艺谋导演领导下的创作团队进过多次的头脑风暴讨论和论证,从成都的历史文化、人文文化、现代气息、生活特征等方面,采用了一些列的形容词来描述这座具有深厚底蕴的休闲城市,如成都是一个适合人们生活的城市,一个休闲的城市,一个来了就不想离开的城市等,然后采用具有成都代表性文化的地方—武侯祠、杜甫草堂、都江堰、三环路、琴台路、春熙路等,把这些特有的多元文化和多重色彩进行相互榕湖,从高耸入云的大厦,阴雨绵绵的古镇,再到又麻又辣的川菜,青春激情的人们,整个宣传片在表现手法上具有典型的张艺谋风格,而且一改宣传片单纯的表现形式,以一个外地人在成都的感受为线索,把成都的自然和人文、传统和现代特色有机结合。这种以第三人称回忆的方式展现成都城市形象的各个方面,在社会上引起了良好的反响,一时间成都成为了全国热议的对象。

(二)列举法

列举法是一种运用联想力来思考问题的方法,一般先列出产品的属性或类别,然后通过改变和组合的方式,实现目标。这种方法简单有效,被广泛运用在实际的广告创意设计中,而且又细化成了三种:特性列举法、缺点列举法和希望点列举法。特性列举法是一种将思维对象的各种特性罗列出来然后加以分析研究,进而提出创新改进的方法;缺点列举法是将思维对象存在的缺陷罗列出来加以分析研究,对症下药,解决缺陷的创新方法;希望点列举法是将思维对象所包含的希望罗列出来加以分析研究,采取必要的措施用一种新的形式实现希望的创新方法。

例2:保健酒广告

保健酒是一个新兴酒种,中国的保健酒知名品牌主要是劲酒、椰岛鹿龟酒等,而保健酒中的枸杞酒市场还不太成熟,其中“宁夏红”枸杞酒具有潜在的良好发展势头,究其原因得益于其广告的设计。

枸杞是重要的中药材,中医认为秋采其果,取名枸杞子,长期复用起到润肺、清肝、滋肾、益气、生精等明显功效。因此枸杞酒具有很多保健功能。枸杞酒的生产流程主要包括分选、洗涤、破碎、榨汁、发酵、陈酿、过滤、灌装杀菌。随着生活水平的不断提高,人们对保健品的需求也快速增长,枸杞酒的推广也具备良好的基础。

香山酒业集团利用宁夏生产的优质枸杞,采用先进的生产设备和新工艺,开发出具有国际品质和浓郁地方特色的“宁夏红”枸杞系列酒,采用独特的扁瓶、大红包装,以“健康果酒”为核心概念,打出“每天喝一点,健康多一点”的广告语,欲在消费者心目中建立枸杞果酒的品类标准。特别是在营销上,“宁夏红”枸杞系列酒凭借独特的市场定位、央视广告和专业展会的强势投入,在中国酒类大军中,堪称差异化营销的典范,塑造了自己鲜明的品牌个性。

(三)联想法

联想法是借助于想象,把相似的、相连的、相关的或者在某一点上有相通之处的事物,选取其沟通点加以联结,,以激发创造性思维的方法。一般联想具有接近联想、类似联想、对比联想、因果联想等具体方法。

例3:华龙面广告

华龙面业集团诞生于1994年,当时中国的方便面市场风险极大,面临着“统一”、“康师傅”等知名品牌的阻击,华龙面业处于发展的关键时刻,充满着机遇和挑战。此后华龙面每个系列的新品上市都有准确的定位,都有特定的消费群体,都富有个性。比如河南市场,价格是主要的竞争因素,河南人吃面讲究实惠,华龙面在进军河南市场时,开发了“六丁目”这个新系列产品,“惊人的不贵(跪)”六丁目令人叫绝的创意让这句广告词成为了经典。这是中国第一个讲产品人格化和戏剧化如此到位的经典广告,这都得益于丰富的联想。

三、结速语

广告设计创意除了以上的头脑风暴法、列举法、联想法,还有对照表法、二旧化一新法等,但从整个广告设计趋势来分析,创意方法是无穷无尽的,只要设计师能够大胆的想象、丰富的联想,在设计的实践中不断挖掘和开发,一定会找到更多行之有效的广告设计创意。

篇4

广告是在商品经济的背景下产生的,它主要通过印刷品、电视等媒体进行传播,具体表现为平面广告、影视广告。其中,平面广告是在平面媒体上进行传播的广告方式,涉及人们生活的各个方面,其目的是在艺术的基础上,将所要表达的主题思想传播出去,主要表现形式有报纸广告、招贴广告、户外广告等。设计者要想使广告吸引人们的注意力,在设计时一定要采用创新的思维方法。基于此,文章对平面广告设计思维方法的创新思路和途径进行了详细的分析,希望能够充分发挥平面广告的作用。

一、平面广告设计思维方法的创新思路

1.具象与抽象思维方法

在平面广告设计思维方法创新中,设计者经常应用抽象的手法表达具体的事物或者感情。抽象的语言、意象具有非常广泛的表达范围,导致语言所蕴含的思想也变得比较模糊,激发了受众的想象力,经过受众的揣摩,平面广告中的语言会变得更加丰富、生动。具象的设计思维是在直觉的基础上形成的,它主要是由于某种具体的事物而激发的想象所产生的创新思维。如,由KIBARDINDESIGN设计的唯一时钟(图1),它的平面广告设计思维是在圆、罗马数字与阿拉伯数字的基础上产生的,充分利用了具象思维方法,通过对传统时钟的创新,形成了一个简约、直观的罗马数字和阿拉伯数字相结合的时钟形式,给人们带来了视觉上的冲击。

2.逆向与顺向思维方法

逆向设计思维,是指从事物的反面思考问题。人们一般按照顺向思维进行平面广告设计,逆向设计思维会带来意想不到的效果。逆向思维主要包含以下几方面的特点:其一,逆向性,即要真实地从事物的相反方向进行思考;其二,敢于质疑,不怕被别人嘲笑,坚持自己的观点;其三,惊喜,这也是平面广告设计所需要的。在平面广告的设计中,逆向思维方法是非常有效的,能够切实提高产品的销售效率。

3.纵向与横向思维方法

纵向思维就是在一定的范围内,根据步步推进的思路进行平面广告设计,并且对其进行纵向思考。纵向思维比较重视事物的逻辑关系,具有顺序性、可预测、程序化的特点,比较契合事物的发展规律和人们的思考方式。纵向思维遵守从浅到深、从外到里等原则,具有比较清晰的逻辑思路。横向思维的提出者是英国学者爱德华,是指在多种事物具有相似条件的情况下,对比事物的实际情况,发现其中的区别和问题,之后给出解决问题的方法。横向思维和其他思维方式存在着本质上的差异,它从其他角度出发,拓宽思维的范围,所以,横向思维在平面广告的设计中具有非常重要的意义。

二、平面广告设计思维方法的创新途径

1.创新平面广告的形状,加强观众的视觉感受

在平面广告中,虽然有各种各样的艺术效果和技术,但是,形状仍然是平面广告非常直接的表达方式,它能被人们迅速观察到,给人们留下深刻的印象。因此,要想创新平面广告设计思维方法,可以从创新平面广告的形状入手。通常情况下,人们的认知来自大自然,大自然是人们创造的灵感源泉。在进行平面广告设计思维方法的创新时,设计者也应该多从大自然中获取创造的灵感。如,感受天空的广阔,体会细雨的点滴温柔,这些事物都能给人们带来灵感启发。平面广告设计是在点、线、面的基础上形成的,在创新平面广告设计思维方法时,设计者可以从这些角度出发。点的凝聚力非常强,如果将其融入平面广告设计,可增强平面广告的立体感;线条是平面广告中不可或缺的一部分,它的长短、粗细等直接影响平面广告的效果和风格;面能够将点、线包含在其中,形成一个具体的形状,从而转变平面广告的设计风格。所以,设计者在进行平面广告设计思维方法的创新时,一定要注重改变形状,从而增强观众的视觉感受,提高平面广告的效果。

2.增强色彩在平面广告设计中的应用

人们遇到色彩鲜艳的事物往往会忍不住多看几眼,而平面广告设计也是如此,它对色彩也有着非常强烈的需求。色彩的表现力非常强,在进行平面广告设计时,设计者如果注重对色彩的使用,可给人们眼前一亮的感觉,给人们带来视觉冲击,进而直接影响人们对平面广告的实际感受。红、绿、蓝等颜色是基本色,将不同的颜色融合在一起,就会呈现出更多奇特的色彩。此外,不同色彩所形成的氛围也是完全不同的,红色等暖色调能够给人温暖的感觉,蓝色等一些冷色调则会给人凉爽的感觉。这些色彩不仅能够决定平面广告的整体设计效果,还影响人们对平面广告设计的真实感受。所以,设计者在进行平面广告设计时要不断创新设计思维方法,有效使用色彩,体现出平面广告的色彩表现力。如,女性所使用的化妆品的平面广告设计基本上都是白色,因为白色代表纯洁、美好的意思,而且这也是按照女性的喜好设计的,能够激发女性的购买欲望,进而充分发挥平面广告在产品销售方面的作用。

3.对平面广告设计的质感引起重视

一般来说,平面广告设计的质感就是人们对平面广告整体的视觉和触觉感受,它具有一种肌理的美。如果平面广告具有非常好的质感,不仅能够吸引人们的注意力,还能起到促销的作用。另外,丰富的质感还能加强平面广告的美感,使平面广告的内容变得更加真实,给人们留下无限的想象空间。平面广告质感的肌理美主要通过以下几种方式获得:其一,再现自然事物。设计者通过使用电脑软件,可以将自然界中美好的景物充分展现在人们面前,若将其融入平面广告设计,可以给人带来良好的体验,从而实现自然事物的再现。其二,积极调动平面广告的设计因素。平面广告中的设计因素主要包括事物的形状、色彩、光影等。设计者要想将平面广告的肌理美表达出来,就要将点、线、面等因素结合在一起,增强平面广告的质感,充分表现出平面广告设计的肌理美,这也是实现平面广告设计思维方法创新的一种途径。

结语

平面广告设计的目的是使设计者所要表达的想法和主题与观众的心理不谋而合,从而形成共鸣。一则成功的平面广告设计作品要从形态、色彩、质量、结构和意境等方面给予受众审美享受,获得良好的宣传效果。

参考文献:

[1]潘侠.关于平面广告设计思维创新的思考.现代装饰(理论),2013(7).

篇5

广告是为了某种特定的需要,通过一定形式的媒介,公开而广泛地向公众传递信息的宣传手段。广告设计则是指广告从创意构思到制作完成的这个中间过程。广告设计是视觉传达专业学生的一门专业必修课程,在课程结束时,使学生能够了解广告设计的基础知识、创作观念、表现手法和发展态势,掌握广告设计的创意与表现的一般规律,具备广告策划与广告设计的能力,创造出具有新意且符合市场要求的广告作品。由此可以看出,广告设计在视觉传达专业学生的学习中占据着十分重要的地位。作为一名广告设计课程的教授者,采取怎样的教学方法去提高学生的学习兴趣,并且怎样让他们的广告设计能力能够在最短的时间获得最大的提高,都成为我们需要不断思考的问题。笔者根据自己在广告设计课程中的教学经验,并结合国内其他高校在该专业的教学现状,对本课程的教学方法进行了以下几点新的探索。

1.“因材施教”式备课

在日常的教学过程中,通过对学生的观察了解,发现学生在学习中,对课程与课程之间的关联性把握较差,一门课上完就完了,看不到课程之间的联系。因此,在广告设计课程的准备过程中,除了讲授有关广告设计的基础知识,还有意在课件中,穿插了诸如字体设计、版式设计等相关内容,并在讲授中,有意提醒学生,哪些理论是和你之前学习的知识相关联的,让他们既学习了新知识,又巩固了原有的老知识,令课程不再孤立,能够看到课程与课程之间的联系,将之前学习的专业知识灵活灵用到新课程中。

另外,在广告设计课件的案例选择上,起初都是选择一些知名设计师、著名广告公司的成功作品,但是通过教学实践,发王见这些案例对学生的启发性并不强,学生在观看这些案例时,会自动拉开与设计者之间的距离,在他们心中觉得自己和这些设计者之间有着遥不可及的距离,他们背后拥有自己的设计团队,而我就是一名在校学生,有的只是自己的一己之力,怎么可能做出像他们那样的成功作品……在这种心理作用下,案例对学生的启示效果并不理想。因此对广告设计课件的案例进行更换,大量选用金犊奖、学院奖、大广赛等比赛的获奖作品作为教学案例。因为这些作品同样出自在校学生之手,和学生的实际情况相吻合,无形之中消除了学生的抵触心理,拉近了学生与广告案例之间的距离,便于学生的学习、借鉴。

2.比赛、作业“二合一”

在广告设计课程的作业设置上,以往都是让学生自由选择题目,进行作业训练。但是这样的课程训练存在着一些问题。首先,学生在最初的选题阶段,总是左选右选,看着哪个题目都好,仔细想想又觉得哪个题目都不好,题目选择的时间花费较多,令随后的设计创作时间相对缩短,到结课时,因为制作时间不够充分,作品不能取得最为完美的效果。其次,学生在选题时,只选自己熟悉的内容去做,不熟悉的品牌或产品,根本不在他们的考虑范围之内。这样的做法在在校学习阶段当然没有问题,但是当他们步入社会,面对实际的设计项目,当这个项目包合的内容是他们闻所未闻,见所未见的,这时他们就会一片茫然,无从下手。再次,面对作业练习,有些学生仅仅觉得它们就是个作业而已,对我以后的工作、生活并没有什么用处,随便做做,求个及格就行了。在这种心理下,不免有部分学生会出现糊弄作业、敷衍了事的情况。

针对这些问题,在广告设计的作业设置上,采用比赛、作业二合一的形式,让学生参加了诸如中国OOH青年广告创意大赛、中国大学生艺术作品展等比赛,以这些比赛的竞赛命题项目作为作业选题,不仅为学生节省了选题时间,避免了无主题作业的盲目性,而且提高了学生面对不熟悉选题时,怎样去了解题目,找到恰当表现题目方式方法的能力。令作业训练能够更加贴近社会以及日后工作需要,作业的实践性得以增强。同时,丰富的比赛奖项以及获奖后的荣誉感与喜悦感,也提高了学生完成作业的积极性,不再为了完成作业而完成作业。

3.师生共同参与的辅导形式

在作业辅导课上,之前都是教师去讲,学生有时会产生这些问题我没有,课程这会儿暂时和我无关的心理,聊天、说话的行为由此产生,严重影响了课堂秩序。为了制止这些行为,教师要中途停止辅导讲授,维持课堂秩序,不仅耽误辅导时间,并且也影响了辅导效果。

篇6

关键词 :项目式教学 广告设计 应用 考核方法

一、“项目式”教学模式的起源

20世纪90年代以来,世界各国的课程改革都把学习方式的转变视为重要内容。欧美诸国纷纷倡导“主题探究”与“设计学习”活动;日本在新课程体系中专设“综合学习时间”;我国台湾地区推行的新课程体系中“十大能力”的第九条规定“激发主动探究和研究的精神”,第十条规定“培养独立思考与解决问题的能力”。我国内地当前课程改革强调学习方式的转变,设置研究性学习,改变学生单纯、被动地接受教师知识传输的学习方式,构建开放的学习环节,为学生提供获取知识的多种渠道以及将所学知识加以综合应用的机会。

2003年7月,德国联邦职教所制定以行动为导向的项目教学法,把整个学习过程分解为一个个具体的工程或事件,设计出一个个项目教学方案,按行动回路设计教学思路,不仅传授给学生理论知识和操作技能,更重要的是培养学生的职业能力。这里的能力已不仅是知识能力或者是专业能力,而是涵盖了如何解决问题的能力:方法能力、接纳新知识的学习能力以及与人协作和进行项目动作(包括项目洽谈、报价、合同拟定、合同签署、生产组织、售后服务)的社会能力等几个方面。目前,笔者正在根据技工院校高技能型人才培养方针,结合学校广告设计专业人才培养和课程教学要求,探索和实践广告设计专业“项目式”教学模式。

二、广告设计专业学习的特点

随着市场经济的日益繁荣和科学技术的快速发展,广告已成为人们日常生活中十分重要的组成部分,对社会、经济、文化等诸多领域产生了广泛而深刻的影响。广告作为一门独立的科学,其研究虽然仅有100多年的历史,但越来越受到人们的重视。因此学习、了解并掌握广告学,具有非常重要的意义。对此,根据广告行业的人才需求,各类院校纷纷开设了广告设计专业。广告设计作为一门独立的专业,有其专业的特色和学习的特点。

在广告设计专业的教学中,一是传授专业知识,让学生对设计理念加以了解,掌握设计的整个流程,并应用艺术的手段把产品信息表现出来,传播出去;二是传播新的学习理念,通过培养学生的独立思考和共同协作能力,让学生掌握在现实中如何把握设计的命脉,在团队协作中如何凝聚集体智慧的同时避免主观主义,克服沟通的困难。

三、广告设计专业“项目式”教学模式的应用

广告设计专业“项目式”教学模式,主张教、学角色换位,教师为 “配角”,学生为“主角”,要求学生自主学习、主动参与,强调学生的职业素养和职业能力的培养。广告设计专业“项目式”教学模式在课程建设上,以基本技能课程为主线,依托各个企业的实际生产项目实现教学与生产为一体的“项目”教学课程。在课堂教学中,采用“引学互动”的方式。教师通过引用企业真实项目作为案例讲解,再将一个独立的企业真实或仿真项目布置给学生个人或团队进行设计制作。学生通过信息收集,方案设计、制作,项目实施及最终评价来完成任务。教师在教学中侧重于对学生自我完成任务的能力和思维的培养,重视学生在完成过程中的参与和在交流活动中所获得的知识和经验;学生则在进行整个项目的设计制作中,通过合作、协调,了解工作过程及掌握每一个专业知识和专业技能的环节。项目式教学模式最显著的特点是“以项目为主线、教师为引导、学生为主体”,改变了以往“教师讲,学生听” 的被动式教学模式,创造了学生主动参与、分工协作、探索创新的新型教学模式。

目前,笔者所在的学校根据广告设计专业课程教学的特点,结合项目式教学模式的实践,将广告设计专业课程分为专业基础课和专业课两大类,并在项目式教学的基础上,进一步区分重点。专业基础课着重于“讲、练、评”的教学方法;专业课着重在各课程衔接上采用“递进式”的教学模式,该模式要求在专业课程的设置和安排上,按照企业真实的业务顺序及所需知识来设计,采用集中授课的方式,实现课程与专业的教学目标。

以标志设计、广告设计与制作及印刷工艺课程为例,按行业、企业对项目设计的要求应该是先做标志,再做广告,最后进行印刷等。所以,在课程的安排上,就可以先集中安排标志设计课程,再集中安排广告设计与制作课程,待后一课程接近尾声的时候,也到了要用到印刷工艺的知识了,这时,再集中安排印刷工艺课程的教学。采用这种递进式的教学,根据教师设计的真实且有衔接关系的业务,学生通过完成一个个任务的方式,一环扣一环,变枯燥为生动、变“要我学”为“我要学”,融理论于实践,实现“教学做、理实用”的无缝对接与完美结合。

同时,笔者针对广告设计专业学生学习的特点,对广告设计专业学生进行一次综合性的调查,设计有关“项目式”教学方法的调查问卷。此次调查报告共发放调查问卷495份,回收问卷495份,回收率100%。在调查有关广告设计专业“项目式”教学模式的应用中,题目为“项目教学法是运用实例解析和项目训练设计相结合的教学方法,你对这种教学法的态度是”的问题中,选择喜欢并支持的占73.7%,排在选项的首位;在题目为“你认为项目教学对你的设计能力有何帮助”的问题中,有68%的学生选择了“使我在遇到同类型的设计时,能够快、准地进行设计”,有25.7%的学生选择了“只对项目教学中学习过的案例能够顺利解决,对于新问题就无从下手”,有6.3%的学生选择了“基本没有帮助”;在题目为“你认为普通教学与项目教学的区别是”的问题中,有79%的学生选择项目教学能激发学生的学习兴趣和提高设计水平,有16%的学生选择“普通教学更容易接受”,有5%的学生选择“二者没有什么特别大的区别”。

由此可见,在广告设计专业“项目式”教学中,学生用实际行动去设计,能亲身体会到设计的内涵,从而最大限度调动学生的内在潜力和学习积极性;在设计的活动中,学生与学习伙伴合作去完成某项设计任务时,不仅培养了学生发现问题和解决问题的能力,还培养了学生参与意识和团队合作精神,并在学习过程中体会到作品设计所带来的乐趣和成功的喜悦,实现自我价值。由此证明了学生对这种新的教学模式是持支持和接受态度的。

四、广告设计专业“项目式”教学模式的考核方法

广告设计专业应用“项目式”教学模式,在项目式教学过程中具体的考核方式,其内容主要包含两方面:一是更加关注学生学习过程的反馈,并将过程反馈的情况作为评价的重点;二是将教师的单方面评价方式改为让学生及团队参与到评价中来。

1.广告设计专业总体考核标准

为了配合广告设计专业“项目式”教学模式实践的有效性,笔者根据该教学模式的特点,结合该专业学生学习的综合能力,就专业基础课和专业课探索相应的考核标准。专业基础课结合各课程考核的结果,占总评分值的30%;专业课结合各课程考核的结果,占总评分值的60%;学生学习期间的综合表现(遵守规章制度、劳动纪律),则占总评分值的10%,如图1所示。

2.广告设计专业基础课考核标准

(1)专业基础课的考核标准。专业基础课在传统的教学实践中,对学生学习成绩的评价是以教师为主的。目前,结合“项目式”教学模式,以过程性评价为重点评价手段,以目标性评价、总结性评价为最后考核手段,对专业基础课程的教学考核方法进行系统的制定,规范了广告设计专业基础课的考核标准。在考核标准中,专业基础课程主要通过考核学生的职业素养、专业知识和专业技能。职业素养包括学生学习态度、学习能力和沟通能力,专业知识包括掌握各项目内容相关的专业理论知识和操作方法,专业技能包括项目制作的过程、制作的效果和目标性的考查结果。各课程总的考核方式将采用综合评价,即自我评价(30%)+教师评价(70%)的权重得分;最终按照各项考核内容的权重得出各项的总分,如图2所示。

(2)专业基础课程综合成绩登记标准。结合广告设计专业基础课程设置情况,按照其课程的教学目标、课程特点,编制了专业基础课程综合考核成绩登记表,代替传统的平时成绩考核登记表和作业批改登记表。综合考核成绩表由三部分内容组成,其中包含:学习态度(出勤情况、上课学习积极主动性方面、按时按要求完成任务等)、学习能力、协作能力等职业素养方面的考核,占总评分值的20%;课程知识(应知部分)、作业、各项目学习成果等过程方面的考核,占总评分值的50%;由任课教师结合学生的学习情况给予综合方面的考核占总评分值的30%,如图3所示。

课程综合考核成绩表作为任课教师对课程教学的基本依据,可作为点名册、课程提问、检查学习情况、检查作业等多项纪录表。教师将在课程结束后根据各项考核成绩计算出学生的综合成绩。

3.广告设计专业课考核标准

专业课程主要通过考核学生的职业素养和职业能力(职业知识、职业技能)。职业素养包括学生学习态度、学习能力和团队协作能力,职业能力包括项目制作过程、完成效果和项目拓展情况。各课程总的考核方式将采用综合评价,即小组互评(40%)+教师评价(60%)的权重得分,最终按照各项考核内容的权重得出各项的总分,如图4所示。

五、小结

“项目式”教学模式仍是个新生事物,但在笔者的广告设计专业教学实践过程中已经得到一定程度的验证,其对调动该专业学生的学习积极性、主动性确实产生了可以进行系统考察、量化衡量的正面结果,突破了传统的单一的教学评价方法,证明其在现实教学活动中具有相当的可行性。“项目式”教学模式随着在更多学校、更多专业的不断推广和应用,一定会在教学实践中不断丰富、完善,变得更加切合我国职业教育的实际,从而让越来越多的学生受惠于这种新的教学模式。

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中图分类号:TP3-4 文献标识码:A文章编号:1007-9599 (2011) 05-0000-02

"CorelDRAW" Teaching Content and Methods on Advertising Design&Making Major

Tang Zhihua

(Guizhou Aerospace Vocational and Technical College,Zunyi563000,China)

Abstract:This paper discusses CorelDRAW in coursed teaching,for students interest in learning,self-learning ability,creativity,practical application ability,"and so on,to achieve the teaching objectives of "learning they use,use learned",on how to arrange teaching content,the use of effective teaching methods and evaluation methods are described

Keywords:Higher vocational;Advertising major;CorelDRAW;Courses teaching;

Teaching content;Teaching methods

《CorelDRAW》是高职广告专业的一门实践性较强的专业课。本课程并非一门纯粹的软件课,它是利用CorelDRAW的强大功能,架起与专业课、基础课的桥梁。素描、色彩、三大构成等基础课为该课程打下美术设计基础,各专业课,例如平面广告设计、包装设计、VI视觉识别设计等需要《CorelDRAW》的熟练技能和表现技法,而这些专业课又为该课程提供现代艺术设计的理念和思想。所以,《CorelDRAW》是一门重要的承上启下的课程。

当前高职中,广告专业CAI软件教学基本存在一个误区,就是片面强调软件的基本操作和工具的使用,而忽略了软件在专业方向上的应用。教材以介绍软件的基本操作和工具使用技巧居多,针对广告专业编写的CorelDRAW教材不多,所以,组织教学内容并采取相应的教学方法,以提高教学效果与质量是非常重要的。编者结合多年的教学实践,对该课程的教学内容和方法进行尝试和探讨。

一、课程的总体目标

本课程的总目标是:“以学生为主体,以学生的学习为中心”,通过本课程的实施,帮助学生学会实践、学会学习、学会协作。使学生在知识、情感、技能上得到全面发展,不但为专业课学习打下良好的知识、技能基础,又培养了学生良好的态度,为将来从事专业活动及职业生涯打下基础。课程内容以“学其所用,用其所学”突出高职教育的特点,以确保人才培养目标的实现。

通过学习,使学生掌握CorelDRAW软件的基础知识和基本操作方法,培养学生的自学能力及动手解决问题的能力,以增强学生进入社会的竞争能力。

二、教学内容的选取

CorelDRAW软件功能十分强大,课程内容包括概述、文件操作和绘图基础知识、设置绘图及显示比例、绘制基本图形、图形对象的基本操作、曲线与节点的编辑、对象的变换、图形对象的整形、轮廓的编辑、色彩与填充、页面与图层管理、平面特效与滤镜、立体特效、位图编辑、文本处理和Web网页等。针对广告专业应用的需要对软件的功能和内容进行分析研究、优化筛选是上好这门课程的关键。所以在备课、讲课过程中,教学内容的选取要坚持以下原则:

(一)根据“必需、够用”的原则,抓住技术应用这一条主线,进行教学内容的改革

教学内容应结合专业特点及培养目标并具有针对性,在教学过程中,既要立足于软件功能的使用,又要强调该功能在专业方面的应用。故而,对平面设计中不常用的工具和命令进行略讲或删减,如:Web网页等。也可以打破教材原有知识的框架和顺序,根据专业应用性特点重新组织、排列课程内容。如:可通过绘制包装盒平面展开图讲解对象的变换、轮廓的编辑、度量工具的使用等做法,不但学习了软件的功能,又解决了软件在专业中的应用问题。

(二)紧密联系设计类相关课程,设计出“学其所用,用其所学”的课程内容

当前,课程设置普遍存在理论与实践脱节的现象,表现为理论与实践的“先分后合”,如本学期开设CorelDRAW课程,下学期仍再开设设计类课程,而等到学生使用该软件进行创作时,会发现原来掌握的操作方法又已经忘记。况且纯粹讲解软件操作、脱离其在专业方向上的应用,既不能体现《CorelDRAW》在广告专业中的重要性,也无法引起学生持久的学习兴趣。所以,在讲授过程中,还要结合其它设计类课程进行教学设计。如,讲解位图编辑时,可结合《手绘POP》,通过创建一幅POP来进行教学设计。

三、教学方法和教学手段

《CorelDRAW》是一门实践性较强的课程。如何根据课程的特点进行教学,教学方法极其重要。为了取得更好的教学效果,积极探索与实践着符合教育规律的教学方法,积极实施启发、引导、研讨、参与、交互、自学等多样化教学方法,充分发挥教师的主导作用和学生的主体作用。在教学过程中积极融合相关学科知识、增加应用性内容、加强学生的技能训练、突出技能的培养。在实际的教学工作中,努力做好以下几方面的工作:

(一)充分利用多媒体、网络、实验室等现代化的教学设备,提高教学质量和效率

利用现代化的教学设备进行教学,是保障上好本课程的基础。利用多媒体教室,教师可以直接使用电子教案、视频教程、课件、案例赏析、演示操作等多种途径进行教学,增强了学生对知识的感性认识,培养了学生分析问题、解决问题的能力。使用“电子教室”等软件通过网络教学,使学生在自己显示器上看到教师操作,教师在自己的显示器上控制或查看任何一位学生的操作,或双向传递必要的文件,保障了教学过程的顺利进行。使用实验室,学生可及时巩固所学内容,同时在实际操作过程中培养他们的解题思路、解题方法及自主学习能力,从而提高教学质量。

(二)采用“案例教学”,实现“学其所用,用其所学”的教学目标

如,在课程导入阶段,先展示与本节课内容有关的一些作品,不但使学生对本节课内容做到心中有数,又可以激发学习热情。案例的选取应具有专业针对性,既要能体现本节课的内容,又要具有专业的应用性特点。如,在讲解曲线与节点的编辑时,可以选取字体设计、平面图案、包装标志等方面的实例进行教学,这样,学生既能掌握该软件工具的使用,也结合了其它的专业课程,帮助了学生“学其所用,用其所学”。

(三)注重师生互动,努力营造活跃的课堂气氛

针对教学内容的不同,教学难度的不同,教学过程中采用灵活多样的教学方法。如设置问题法;集体讨论法;故设错误操作法,让学生找出错误所在;自学加辅导等。学生听教师讲,学生看操作演示,并参与讨论提问。在回答问题提出方案的过程中,加强了师生互动,调动了学生自主学习的积极性,活跃了课堂气氛,开拓了视野。实践证明,有很好的效果。

(四)加强实训环节,采用多种训练方法,努力培养学生的学习能力、协作能力

针对高职教育目标和该课程的总目标要求,《CorelDRAW》采用上机实验和课程设计两个环节培养学生的应用能力,且实验课与讲授时比例为2:1。实验是教学过程中的一个重要环节,每次上机对学生都要有一定的任务和要求,并及时为学生排忧解难,课后要收取上机作业并要求填写“实验报告”。采用不同的训练方法应视不同的教学内容。对某些简单或雷同的内容可采用“自学指导法”来进行,如绘制基本图形,内容包括矩形工具组、椭圆工具组、网格工具组、基本形状工具组,讲授时可以通过其中一两个工具为范例来讲解使用方法,其它工具的内容可通过实例安排在实验课中,让学生独立思考、独立完成。“任务驱动法”,软件学习一段时间后,学生往往不再满足完成模仿的任务,这时,可根据教学内容设计一些设计主题,例如,讲授交互式工具时,可以设计“手机广告宣传画”等主题,教师先提供初始设计稿,分析讲授这类主题通常采用的元素及可能使用到的工具,然后学生用所掌握的工具从构图、内容、色彩上去完善这个作品。“分组学习法”,根据任务难易程度,进行分组训练,以培养学生的自主学习能力、协作能力。例如文本处理章节,讲授前先将班级分成几个小组,以“书帧设计”项目(8页,包括封面、封底、广告、内页)为任务驱动,让各小组分别收集不同类别的杂志、画册、排版样式等资料,然后统一设计自己的风格,并利用该软件在小组内分任务完成。通过实践证明,根据教学内容的不同采用不同的训练方法,能充分调动他们的学习热情和挖掘他们的学习潜能,效果很好。

四、课程的考试、考核

考试、考核是《CorelDRAW》课程不可或缺的组成部分。考试的方式和内容要求对学生的学习态度、方式、效果有着至关重要的作用。它是一门应用性的技能型课程,应突出学生操作技能的考核,以考察学生分析问题、解决问题的能力。然而,要客观、公正、全面地反映学生的真实水平,单凭一两次上机测试是不够的。故而,本课程的成绩评定为平时实验:20%,集中实训:40%,期末笔试:30%,平时表现(出勤、主动性、讨论、创造性):10%,实验证明,这种考核方法不但能较准确地评价学生的真实水平,也能调动学生进一步学习的积极性。

参考文献:

[1]严雪怡.职业教育的课程改革[J].中国职业技术教育,2006(13)

[2]邹丽梅.计算机辅助设计课程教学改革初探[J].南平师专学报,2006(4)

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作为当前我国职业教育中较受欢迎的热闹专业之一,广告设计专业的培养目标是:让学生掌握广告设计这一独具魅力的艺术,使学生的中方面能力、素质满足行业发展需求,培养出素质的广告设计人才。而要实现这一目标,就必须不断推动专业课程建设的发展,使课程的设置更加合理,这样针对性更强,培养出的人才的适应性更佳,能够熟练掌握广告设计的技巧,熟悉广告运作流程,进而更好的推动广告行业健康发展。

1广告设计专业的课程建设现状分析

深入分析近年来职业院校广告设计专业发展态势可以发现,在部分职业院校中广告设计专业的生源有所萎缩,这是专业就业不理想带来的必然现象。细究其因,则主要是因为职业院校广告设计专业课程建设跟不上市场发展需求。职业院校虽然在不断研究和完善广告设计专业的课程体系,更加关注技能实践课程建设,然而,广告设计专业课的结构及其实施等环节依然存在这样那样的问题。具体体现如下:首先,广告设计专业的课程目标过于模糊,课程内容结构单一,且特色性不足的问题较为明显。其次,广告设计专业课程的教育方式过于陈旧。传统的灌输教育模式下,部分职业教育广告专业教师只注重自身专业技术方面知识的积累,却对教学设计及学生特点缺乏正确认知,这也在一定程度上导致了教学方式方法与学生特点及广告专业的技能培养需求,适应度不足的问题,导致专业理论和教学实践脱节的现象。再次,广告设计专业课程教育教学中,存在虽有实践活动却虚多实少的问题。从具体教学活动中可以发现,理论知识的讲解大多能够实现,却很少让学生通过真实或是模拟的广告业务切身感受理论知识的实践过程,这主要体现在,很多知识学生理解了,相关软件也会使用,但毕业后却不能满足工作需求,只知道“是什么”、“为什么”,却不知道具体如何操作,广告具体作业流程如何开展也不明确的现象,这种难以满足发展需求的教育教学必须要予以改进。

2广告设计专业课程建设发展方向探析

伴随着国民经济快速的发展,现代广告行业发生着巨大的变革,过去单一设计制作渐为分工协作所替代。广告设计前期调研、广告的策划创意、广告的平面表现、广告的后期推广等内容的分工更加细化。针对当前职业院校广告设计专业课程建设存在的问题,应当紧密联系市场进行广告设计专业的建设。实践表明,大而全的课程设置已难与社会发展相适应了,各职业院校应当更多地以院校师资优势为依据,合理缩减课程设置面和设置量,适当加大课程的纵深培养,以使培养的学生能够更好地与市场实际需求接轨,从而科学地把握职业院校广告设计专业建设方向。

首先,要具体教学中应以创意为主,辅以设计方面知识,教学过程则应以软件教学和项目实践相结合的形式开展。根据职业院校学生特点来看,大而全的教学模式对广告设计人才培养是难以满足未来发展需求的。广告设计是一个创意产业,行业发展灵魂是创新和创意。传统培养模式培养出的学生理论基础扎实、软件操作能力较强固然是优势,然而相对较弱的实践操作经验,以及明显不足的创新能力和创意意识,往往需要在工作中逐渐锻炼方能获得。因此,职业院校的广告设计专业教学,在课程建设中应当尝试教学以创意为核心,开拓学生思维、开阔学生眼界,让学生多接触市场实践操作,通过以实战案例为导向开展创意设计教学,通过创意设计案例带动专业相关基本软件的教学活动,从而有效提升学生软件操作能力。如此不但能让学生于软件学习初期即明确教学目的与自身不足,更能使学生变被动为主动,有针对性地进行软件实践训练。

其次,适当增加学生的顶岗实习时间,以培养实战操作能力。要努力改变学生只能从授课教师处获得知识的单一教学方式,适当增加学生的实习锻炼时间。职业院校应支持广告设计专业建立校内实训基地,还要积极联系校外广告企业,让学生不仅在学校教学活动中明确理论知识,更要增加在校外广告公司顶岗实习的机会。这样,学生能够在实习过程中,接触那些校内尚未开展,而广告设计实践中已广泛应用的知识点。例如,开展Flas课程教学学,则让学生提前参与到实习广告公司Flash商业广告的制作当中,这样学生于实践中学习和探索,不仅近距离地接触到了校外广告企业实际的运作,且能带着实战中所接触到的知识在课堂教学中进行印证。既能使学生软件操作能力得到提高,也能在实践中对这些知识进行灵活地运用,这对学生学习积极性及实战操作能力的提升大有裨益。

再次,切实加强和完善专业教师的从业经验和能力。职业院校必须明确自身定位,要以培养具备实际工作能力与创新意识的高素质技能型应用人才为目标。广告设计专业的教师不但要在学术上有所建树,更要掌握相应的实际应用技能。职业院校可为教师创造到广告企业挂职锻炼的机会,让他们及时了解广告行业的最新发展方向,这样才能把最新设计理念和经验带回到教学当中,传授给学生。必须要明确:只有具备需求的高素质教师,才能培养出广告设计专业优秀人才。

最后,应开设综合性的广告设计实践课程,以提升学生广告设计的整体操作能力。综合性的广告设计专业实践课程包括:实战型广告设计流程、广告设计制作、印刷工艺选择、装帧排版设计、商品展示和广告等诸多实践课程项目。职业院校可选择具有代表意义的广告实战设计案例,让学生以此为课题进行广告设计实践,把专业课程当中学到的相关知识、技术,与实践紧密结合起来,拉近课堂教学和市场需求间的距离,促进学生对广告设计专业开设各种课程整体的把握,从而提升学生广告设计的整体操作能力,促进教学活动的高效开展。

3结语

飞速发展的广告行业,为广告专业人才提供了相对更加广阔的就业空间。职业院校广告设计专业只有明确课程建设方向,才能使专业课程的教学更加适应社会发展的需求与挑战,从而培养出符合市场需求的、具备较高竞争力的应用人才,这也是培养更具价值广告行业人才的必由之路。

参考文献:

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1.环境,是指相对于某一事物来说,也就是参照物。围绕在其参照物周围的外部空间,并对该参照物发生作用并产生某些影响。即环境就是指围绕于某特定中心事物的其他周围事物。环境是相对于某一中心事物而言的,它因中心事物的不同而不同,随中心事物的变化而变化。而我们们通常所称的环境就是人类的生活环境。

2.媒体,是传播信息的一种载体,一般来说就是宣传信息的载体或平台,能为信息的传播提供相应平台的就可以称之为媒体。也就是信息在传播的过程中,从信息本身到了解信息的受众者之间承载并传播信息意义的载体和工具。媒体是为实现信息从信息本身传递到受众者的一切技术媒介。包括有两层含义,一是承载信息本身的物体,二是指投放、展示、传播信息本身的载体。

3.环境媒体,是一种与电视媒体、报纸媒体等传统媒体在名称上显而易见的区别,它能够融入消费者生活中的媒体,它的媒体形式是十分贴近实情实景的一种非常规的、非传统、原创性的媒体,它强调信息本身与周围环境的一种关联性和匹配性。整个环境媒体包括传统媒体的报纸、户外、电视、电台等,也包括互动媒体的互联网及新兴的流动广告、互动性广告等,它是人们生活中一切公共空间环境中的广告媒介形态。

4.环境媒体广告,有了对环境媒体的清晰理解,那么了解环境媒体广告相对容易了,环境媒体广告是指利用人们生活的空间环境而进行的广告活动、广告创意、广告传播和广告行为。因此我们可以理解为,环境媒体广告不仅仅指的是一种平面广告的活动或者传播行为,而是不同于传统广告的创意活动,即媒体的自身优势、媒体的所处环境和所在环境欠缺的广告信息巧妙的融为一体的创意行为。

环境媒体广告的发展现状

环境媒体广告的发展,首先与社会经济的发展密不可分,信息爆炸时代的到来,欣赏广告已经过时,体验广告正在强势来袭,而环境媒体广告特有的体验性、互动性和融入性特点决定了它的快速发展,广告人发现传统媒体传播的效果正在逐渐减弱,于是开始了对体验性和互动性广告的关注,如3D电影到4D电影的发展,又如苹果公司,全球体验店的数量远远超过零售店的数量。其次,随着科技的进步与发展。如从彩屏手机到触屏手机,品牌记忆度高,有利于反复传播。再次,在新技术的发展下,平面设计已经逐渐转化为视觉传达设计,原来固有的视觉符号逐渐被打破,不再仅仅局限于与印刷有关的广告设计,新媒介的发展,都有效推动了平面设计的局限,如伴随网络兴起而诞生的网络广告,与网络本身的流动性特征相匹配。

环境媒体广告的设计方法

环境媒体广告的设计方法,广告设计在广告视角方面能否吸引受众者眼球关键在于能否瞬间刺激到受众者的隐性和显性需求,从而让它产生后续的广告效应行为。在这里,环境媒体广告的创新表现方法是广告效应的关键,一般来说寻找独特的设计方法可分为四个阶段:

1.调查阶段:环境媒体广告的多维性决定了广告人需要详尽的了解产品自身特点,例如产品的所属行业、现有的市场效应,所做的创新设计在原有的广告宣传上利于更直观,更强烈的视觉表现。在通常的调查收集材料阶段,广告人一般都会将同类产品进行比较,去发现广告产品的属性、优势、突破点是什么。所以,这些方面就是环境媒体广告展现前需要把握的重要资料。

2.分析阶段:受众者所处的环境中能展现哪些媒介,与这个环境接触时它们投射出来的效果如何,产品对受众者的意义是什么,会带给受众者怎样的价值,会给受众者带来何种感官体验。如食品带来的味觉体验、舞蹈带来的视觉体验、音乐带来的听觉体验等。这也是分析掌握其媒体环境广告的需要。

3.策划阶段:一是广告展示的创新,发现和创造新的媒介和空间,或对传统媒介进行创造性的再利用和创新使用。二是广告内容的创新,发现新颖、独特、有效的广告内容使环境媒体充分发挥自身功能,为广告内容的展示提供最优平台。

4.运用阶段:通过选定的环境媒介将广告内容展现在受众者面前,使受众者发生预期的感官体验和行为能力,发挥环境媒体广告的特殊效果,达到其相应的广告效益,使受众者留下深刻印象,并在其心里占据一个重要位置。

总结

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电影投放市场前,做好电影的广告宣传工作非常重要,因为它直接关系到电影票房的收入,因此相关的宣传受到各大电影制片公司与电影放映机构的重视。20世纪前期,老上海的电影广告种类较多,如电影海报、报刊电影广告、路牌电影广告、电影宣传单等形式多样,为取得良好的宣传效果,每种电影广告都将吸引人注意力问题作为要解决的首要问题。我国现代广告界对广告吸引消费者注意力问题关注较早,20世纪初期,我国就已出现“广告非提醒阅者,不足收功”[1]的论断。老上海是20世纪前期我国娱乐业的中心,其电影广告在吸引人注意力方面方法较多,成绩突出,很值得当代电影广告界借鉴。笔者试将老上海电影广告中吸引人注意力的方法分析如下。

一、文字与图形引导视线

在电影广告获得人足够的注意力的方法中,采用元素引导是一个比较好的方法。但应引起广告设计师重视的是,元素引导需采用一种具有较强刺激的醒目的形式。20世纪前期,我国广告设计界认为“只有最强的刺激才能引起的注意”[2]88,在引导元素的处理上,“文字图画,惟浅显醒目是求”[3]是基本的准则,也是老上海电影广告以元素引导人注意力的最基本表现形式。老上海电影广告中采用醒目的文字引导人视线的设计方法出现较早,在1913年9月底上海《申报》《时报》《神州日报》等报纸刊登亚细亚影戏公司“上海战争活动影戏”的广告中,就有一幅配以“看!看!!看!!!空前绝后之上海战争活动影戏”的带有引导性的毛笔字体文字和手指上方“看!看!!看!!!”文字、呼喊中类似小丑的卡通人物图形等元素构成的电影广告,在当时取得了较好的宣传效果。除醒目的文字外,用图形来引导人的视线也是老上海电影广告的常用设计方法,在当时,我国各类电影广告常“用引人入胜的图画,以挑起人们的阅读心思”[4],如1925年张石川导演明星影片公司出品的电影《最后之良心》的以文字为主的广告中,“良心”二字处衬以很大的心形图形,不仅醒目、突出主题,而且能给人很强的视觉刺激,吸引人去阅读该广告。1934年应云卫导演、电通影片公司出品的《桃李劫》电影海报以泛黄的中间爆炸开并反卷的载有《桃李劫》电影信息的旧报纸和炸开成洞处露出的电影中黑白男女主人公照片为主图形。这种以爆炸式的轮廓中设置男女主人公的头像的形式,既吸引人,又是对当时电影男女演员的一种强调,在当时吸引了不少观众的注意力。

二、增大元素面积

电影广告元素较多,包括文字、图形、色彩、幅面等,增大任何一种元素面积,都可以起到吸引观众注意力的作用。20世纪前期我国广告设计界已经认识到“广告面积的大小,对注目力量的强弱,很有关系”[5]。因此,老上海电影广告设计中,设计师常常通过增大重要文字如影片名称、放映场所或著名导演、著名演员姓名面积的方法使电影广告能够瞬间引起人的注意。翻开20世纪前期上海的各类电影广告,我们不难发现,这种吸引观众注意力的方法被普遍运用在老上海的报纸电影广告、电影海报、路牌电影广告、电影宣传单等形式的广告中。如1939年3月15日沪光大戏院在《文汇报》刊登的《木兰从军》电影广告中,“沪光”与“木兰从军”六字几乎占去了该广告面积的四分之三;1940年张石川导演国华影业公司出品的电影《孟丽君》电影海报中导演“张石川”、主演“周璇”“舒适”名字被放大,片名“孟丽君”三字占去了整张海报面积的三分之一,这些粗大字体的运用,使得这些电影广告很能吸引人的注意力。增大图形面积也可以起到吸引人注意力的作用,为了引起人的足够注意,老上海有些电影广告中主要电影人物与剧情图片往往占到整个电影广告的一半以上,如1947年上海国际大戏院散发的黄佐临导演的《假凤虚凰》电影宣传单(当时称本事、剧情介绍或说明书)正面三幅男女主人公的黑白剧照差不多就占了四分之三,其中两幅为男女主人公的半身剧照,很是引人注目。在几乎所有的老上海电影海报中,图形都占据了画面的主导位置,相对于文字而言,图形更能吸引人的注意力。除了增大文字、图形面积外,大面积的色彩渲染,也是老上海电影广告用来吸引人注意力的良好方法,如1934年蔡楚生导演联华影业公司出品的《渔光曲》电影海报中,渲染了整幅画面的霞光色在当年不知吸引了多少人的目光。

三、运用留白

留白在20世纪前期也叫提空,是“与对比相关的一种因素”[2]90。这种方法之所以能引人注意的原因,是因为这种方法能使广告设计中的对象“离群独立,有一种卓然挺立的精神,所以容易引起一般人的注意”[2]90。空白部分多了,不仅给读者留下了视觉休息的空间,也使实体部分更容易引起人的注意。这种方式常出现在老上海各类期刊、报纸上刊载的电影广告中,以黑白方式表现为主,是一种既吸引人,又便于报刊制版的广告设计形式。1927年民新影片公司出品的《复活的玫瑰》海报中只有文字与剪影式的玫瑰及女主人像,大面积的留白使得广告图形与文字异常突出,很吸引人。联华影业公司1935年出品王人美、葛佑治主演的电影《小天使》广告除了小天使等少量的文字和飞翔的小天使头像,画面留下了大片的空白;1936年马徐维邦编导,陈燕燕、郑君里主演的电影《寒江落雁》广告,除两主演的漫画头像与片名等寥寥数字以外,大量的留白,使得图像与文字信息非常引人注目;1940年国联影片公司出品的《乡下大姑娘》海报除倚在木柱上的女主人公与少量前景外,背景以近乎纯黑色表现,近似留白的背景处理手法,使得女主人公很容易成为人们注意力的中心。

四、突出名导演、名演员与社会名人

名导演、名演员与社会名人极容易引起社会关注,出现在电影广告中很容易引起人们的注意。20世纪前期,我国民众已经具有“名导演”的意识,很多老上海的电影海报也顺应民众的这种意识,在宣传上突出对于名导演的宣传。如1934年明星影片公司出品的电影《再生花》海报宣传中突出对导演“郑正秋”的宣传;1947年文华影片公司出品的电影《夜店》海报中导演“黄佐临”名字的文字大小要超过当时已是名演员的周璇等人,其文字大小仅次于电影名称大小。除了名导演容易引起人们的关注外,名演员也是20世纪前期人们关注的重要内容,因此老上海的电影海报中突出名演员形象的案例屡见不鲜,如1930年郑正秋导演、明星影片公司出品的电影《桃花湖》宣传册,封面采用的就是在当时人气极旺的女明星胡蝶与男主人公的形象;1934年联华影业公司出品的电影《神女》海报中红极一时的女明星阮玲玉的形象占据了画面的主导位置;1947年史东山导演、联华影艺社出品的电影《八千里路云和月》海报中突出的就是白杨和淘金的形象。一些社会名人有时也会参与影片的拍摄,如1928年张普义拍摄电影《洪宪之战》时,曾邀请参与此事件的唐继尧将军做影片主演。在该电影海报设计中,社会名人唐继尧将军的戎军照被放置在海报的显要位置,吸引了不少观众的目光。

五、采用新奇手法

新奇手法类似我们今天的创意手法。20世纪前期我国设计界观点认为“新奇之广告,犹之魔术,能引人入胜”[6]。为了更好地吸引人们注意力,新奇手法被运用到了老上海的电影广告设计中。在老上海的电影广告中,新奇的手法主要通过文字、图形与色彩这三大要素体现。在文字表现方面例如1926年李泽源导演、上海长城画片公司出品的《一串珍珠》电影广告中,“一串珍珠”四个字由红色的象征珍珠的小圆圈排列而成,在两个圆形的主人像周围以白色珍珠环绕。这种通过元素组合构成文字的新奇形式,既吸引了观众的眼球,又给观众留下深刻的印象。通过文字的肌理变化,也能起到创作新奇视觉效果的作用。上世纪40年代昆仑影业公司上海分公司出品的《三毛流浪记》海报中“三毛流浪记”五字由淡黄色带木纹肌理的碎木条图形拼成,活泼而带有流浪的意味,不仅醒目而且让人容易记住影片名称。通过图形变化创造新奇视觉效果往往能起到令人想象不到的吸引人注意力的效果。如1926年汪均康导演的《石榴裙下》海报在放大的石榴裙下聚满了缩小的或跪倒或站立的崇拜者的人物图像,夸张的石榴裙造型占据了画面较大的空间,既点明主题,也容易吸引读者的目光;1927年陈天导演的《白芙蓉》电影广告中坐着的男女主人公的头发各被夸张地拉出长长的一缕,集中到右上角飞着的小天使的手中,设计师用这种新奇的表现手法表现剧中男女主人公的爱情关系,既突出爱情主题,又很能吸引人的注意力。在色彩表现上采用新奇手法以吸引观众注意力方面,主要是在电影广告的色彩运用中打破常规,以新的色彩搭配形式来吸引人的目光。当时已经有广告设计研究学者注意到常用的“白底黑字――有时或者不足以引起注意。所以有许多的广告,是用了黑底白字,或白底红字及其他颜色的字体,来引起人们的注意”[2]90。增加广告设计中色彩对比的目的,主要就是让广告中的重要信息显得醒目,容易引起人的注意。1926年洪深、张石川导演、明星影片公司出品、刊登在1926年《明星特刊》杂志第19期上的电影《爱情与黄金》广告中,金黄色的片名文字与白色的其他信息文字在墨绿色背景色的对比下,显得独特而引人注目。1948年昆仑影业公司出品的电影《万家灯火》海报中,粗大的红色的“万家灯火”四个美术字在白色背景的映衬下,显得格外耀眼。这些新颖的配色方案,在吸引读者注意力方面起到了重要的作用。

六、结 语

以上几种老上海电影广告中的吸引人注意力的常用广告设计方法,即使以今天的评价标准来看,其理论与设计水准也较高。这些设计方法很好地解决了电影广告设计的首要问题――吸引观众注意力问题,为老上海电影的成功宣传奠定了坚实的基础。当代中国电影业已经进入到了前所未有的繁盛时期,然而在电影广告设计上却普遍模仿西方,迷失了中国人自己的方向,有些海报设计水准平平,毫无吸引力可言。老上海电影广告中的这些吸引人注意力的广告设计方法,或许能给我国当代的电影广告设计一些有益的启示与借鉴。

[参考文献]

[1] 陈铎,等.日用百科全书(商业)[M].上海:商务印书馆,1919:16.

[2] 童泳鎏.怎样设计一幅动人的广告[J].心理季刊,1937(01).

[3] 孙作民.中国日报广告以外之广告事业:近十年中国之广告事业[M].上海:华商广告公司,1936:18.

[4] 萧剑青.工商美术[M].上海: 世界书局,1940:82.

[5] 黄宇祯.广告制成的要素[J].自修,1940(98).

篇11

Abstract:Against the background of the unify of building and city, as a binder of the building and city, high building's public square not only undertakes the material and spiritual communications of them, but also makes the city more shining. It has a crucial role. Therefore, this issue is about the design method of the high building's public square by the influence of city and building.

Key words:public square; diversify; complex; humanity

中图分类号:TU248.9

文献标识码:A

文章编号:1008-0422(2008)03-0110-03

1前言――从城市设计中看待楼前广场的本质

现今城市中心区的发展,标志性的高层或超高层建筑仿佛成为一个城市和众多业主的首选,在享受其高容积率、高功率等优越性的同时,人们也在努力寻找最佳途径来解决其所带来的各种弊端,主要表现为造成交通压力陡增、给周边道路带来压迫感、使人们产生不安定情绪,从而破坏了原有城市的和谐秩序。此时,广场凭借其开放性、包容性和多样性等特点以一种特殊的形式出现在高层建筑与城市之间,使得三者达成共存互利的协议。这种特殊的广场形式多建于高层建筑周边,并与城市道路接壤,称之为高层建筑楼前广场。

然而,现状却是在寸土寸金的城市中心区,楼前广场的价值得不到体现,变成开发商追求最大商业利益的牺牲品,因此在有效行政干预的基础上,找出现有矛盾的根源,优化楼前广场设计,建造符合各方需求的广场空间,具有必要和迫切的现实意义。

2承载――楼前广场的设计方法

高层建筑楼前广场作为特定环境下的广场空间,不单涵括普通广场的基本功能,而且还应作为一把铰链将高层建筑与城市发展有机地结合起来,使高层建筑的存在不再脱离城市生活的运行轨道。因此,根据楼前广场的尺度、多样化、复合化、社会化等特性,设计方法的研究应该注意相关学科的融会贯通。

2.1尺度界定

楼前广场的规模有大有小,它的空间尺度界定是设计成败的关键之一,通常包括人与建筑、空间的关系,建筑与建筑的关系,建筑与空间的关系等等。最为直观的标准是广场空间内间距和高差对人的心理和生理所产生的影响。由于在平日生活当中,人们总是需要一种内聚的、安定而亲切的环境,所以历史上很多城市广场空间的D(建筑高度)和H(建筑间距)的比值大约为1~3之间。卡米洛・希泰(Cami Sitte)在总结欧洲广场设计的手法中提出广场宽度的最小尺寸等于建筑高度,最大尺寸不超过建筑高度的两倍,可以把这一论断运用到楼前广场与高层裙楼之间的关系处理。

2.2空间多样化

楼前广场空间多样化体现在协调高层建筑与城市肌理之间的关系,减小其巨大体量对临街面带来的冲击,为人们创造出高效、实用且宜人的公共空间。日本学者芦原义信在《外部空间设计》一书中提出20~25m的模数,他认为“建筑外部空间,实际走走看就很清楚,每20~25m,或是有重复的节奏感,或是材质有变化,或是地面高差有变化,那么即使在大空间里也可以打破其单调,若单调的墙面延续很长,街道就容易形成十分非人性的”。[1]

在水平方向上,楼前广场由于受高层建筑的限制较大,因此包容性和亲和性是重点考虑对象,表现为对建筑与城市交流功能的满足和对人性需求的满足。罗布・克莱尔(Rob Krier)研究了众多欧洲广场的形状,归纳总结出广场空间形状的许多形态,并指出“人”才是检验设计成败的唯一标准。所以在相对受限的场地条件下,楼前广场的设计者应该以建筑与道路的平面关系为基础,利用建筑出入口的位置、道路和场地的高差变化、简洁而有效的景观设施等元素来创造出具有独特性的平面型态,并且把人的活动作为主体进行有效引导,使之成为平面构图中最具活力的元素。

在垂直方向上,楼前广场更多是与高层建筑相结合分为上升广场、水平广场、下沉广场三种,三种形式可以独立存在也可以融合在一起。如建于1936年的纽约洛克菲勒中心广场(Rockefeller Plaza)就被认为是美国城市中最有活力的广场:这个下沉式广场规模不大,但使用率很高,夏季设有咖啡座和冷饮摊,冬季则成为溜冰场,成为人们娱乐休闲的最佳场所。

2.3功能复合化

功能的复合化是指同一空间中多种功能层次的并置和交替,对于楼前广场来说,与建筑、道路等元素的相对关系是重点,系统和高效是核心,表现为如何协调好来自城市各个方面车流、人流和物流的集散问题。楼前广场相对较小的地表容量远远不能满足高层建筑的需求,因此楼前广场垂直空间的综合开发是重要手段,这样能把地表集散人流有效地分散到多个垂直交通面上,既解决了交通问题又能创造更多的公共空间,使建筑与城市的衔接由单一面变为多层面。按照垂直向的区位,楼前广场可分为:架空层、地表层、地下浅层、地下中层、地下深层等层次,这其中包括城市架空交通、地面交通、综合管线、商业、停车场、地铁等功能。以香港中环区高层建筑的楼前广场为例,可以看出越是接近地面层,其空间性质越是开放和密集,其区位价值越高,越适合发展城市公共空间。

结合我国实际国情,楼前广场的停车设计将会是功能设计中的主题,楼前广场的停车模式可分为三种:①地面停车:是最方便最有效的方式,与外部交通联系直接,能解决少量停车。②停车场与其他功能相结合布置的组合方式:例如绿地、架空底层、地下室或屋面上等等,这种形式能有效地减少停车场占用基地的面积,有助于解决大量停车。这种模式也可以有效地实现地面上的人车分离,保障交通安全。③多层的停车楼和立体车库:将水平的停车面积叠合起来成为多层构筑物,能解决最大程度的停车,但由于采用了立体式的布置,使得车辆进出变成了一种垂直运动,与外部车流衔接较为困难。考虑到城市中心区的楼前广场受场地限制通常较大,应该首先考虑后两种模式。车辆的停放方式也需要根据场地的制约而适当地选用,常用停放方式中,垂直停放和45O倾斜停放两种方式比较适合楼前广场的特点:前者常选择后退停发车,所需停车面积最小;后者采用45O交叉停放,车道无须太宽,且停车面积较小。

2.4景观照明设计

有点、线、面组成的景观系统是构成楼前广场生态系统的重要元素,这其中包括凉亭、座椅、雕塑等景观节点,绿化隔离带、欧式柱廊等景观带和水体、彩色铺地等景观面。当他们有序而合理地分布于楼前广场的时候,起到了处处有景和移步换景的景观效果。景观节点设计要考虑自身大小与广场规模的比例,不宜过大而不能突出其重要性,也不宜过小而显得拥挤。例如美国得克萨斯州威廉斯广场上的一群奔腾咆哮的野马群雕像就给人以深刻的印象。根据广场比例将马的雕塑放大半倍,经过多次试放才确定了位置,然后用喷泉模拟马踩踏水面时水花四溅的景象,使人们仿佛回到了得州早期开拓时的大草原上。景观带的运用常见于各种空间的中介面,对空间起到围合、界定的作用。成功的景观带不仅通过向人行道延展,向人们暗示他们已经进入广场之中,起到过渡作用,还能充分利用有限空间创造更多的休息空间。在景观面的设计中,喷泉以其动态的视觉和声音方面的吸引力被大家所喜爱,以长沙五一广场喷泉为例:每晚的相同时候,当喷泉开启的时候人流不断,未开启时则人烟稀少。而铺地类型的选择不仅可以界定空间范围、改变单调灰暗的地面状况,还能作为引导行人、车辆的线路标识,使其高效而有律。

楼前广场中的照明设计是利用艺术的处理手法使景观元素呈现出特殊的面貌,以达到装饰和强化环境景观的作用。在楼前广场中,对高层建筑物照明设计的整体性、层次感是重点。整体性一般是通过光的亮度变化、色彩变化来展示建筑物的特点。其设计依据是建筑物的使用功能、结构特点、风格、表面装饰材料等因素,除了单纯考虑建筑物本身因素外,还应该考虑周围其他构筑物、植物、水体等因素,以达到整体效果的完善;而层次感的产生主要是通过光线的虚实、明暗、轻重、大面积给光和轮廓勾画等手法来表现主景和配景之间的关系,需要针对被照物的造型、结构进行具体地分析。同时,对建筑物以外的元素如水体、植物、雕塑和景观艺术品的照明设计作为存托主体形象的配景,其贡献也是不可忽视的。

2.5人性化设计

楼前广场应该是一个受人们喜爱而使用率较高的公共空间,克莱尔・库珀等人在《人性场所》一书中提出:“根据对现代广场用途的调查研究,坐、站、走动以及用餐、读书、观看和倾听等活动的组合,占到所有利用方式的90%以上。”[2]因此人性化的设计是考察楼前广场设计成败的关键之一,其主要方面包括楼前广场微气候、休息设施、公共活动等方面。楼前广场微气候的设计应该考虑当地的气候特性,根据当地太阳和季风的规律确定构筑物、植物、水体等元素的位置、形态等,以便在炎热的夏天有适度的遮荫、在寒冷的冬天有足够的日照;另一方面由于临近高层建筑,受到其向下反折风的影响,有可能增强的风力对人们的步行或休闲活动造成的影响较大,因此调节容易受影响区域建筑的尺寸和形状是最有效的措施。楼前广场中的休息设施也不只是座椅的摆放那么简单,设计的时候应该考虑各式各样的座椅形式,并通过对楼前广场的使用率和使用人群的研究调查来确定座椅的数量、朝向和材质等,为不同的人群提供各种舒适的休闲场地。以使用强度适中的情况建议每30m2的广场空间至少应该有1m2的座位面积。座位的朝向应该使人们能看到不同的广场景致、在不同季节接受不同的日照程度、提供不同程度的私密性等;座位的材料以硬度适中、热容量较大的木质材料较为温暖和舒适,其他材料例如混凝土、金属、石材等作为辅助座位也可起到不同的效果,丰富场所的质感。

楼前广场中的公共活动是为整个空间注入活力的重要手段。设计人员应该考虑艺术表演、摊贩零售、商业宣传等活动场地,因此在前期设计过程中,场所可变性和灵活度的考虑也是必不可少的。

3后续――使用状况评价

现在对某个项目的建筑设计应该是一个长期的工程,因此在设计工程完毕之后,设计过程并未完成,设计人员应该从使用者的角度出发对作品进行系统评价和研究,称之为使用状况评价(Post Occupancy Evaluation ,POE)。普里瑟曾指出:“使用状况评价是一种利用系统、严格的方法对建成并使用一段时间后的建筑(户外空间)进行评价的过程。POE的重点在于使用者及其需求,通过深入分析以往设计决策的影响及建筑的运作情况来为将来的建筑设计提供坚实的基础。”[2]不同于国外的大多数POE研究是由政府资助,国内的这类工作需要设计者亲力亲为,其意义在于能深刻地了解人与空间的相互作用,丰富设计成果;从各种收集到的信息中提出完善和改进建议;还可以作为项目间歇的提高。常用方法包括观察、询问、问卷调研等。例如:在实地观察过程中,试着集中至少5分钟的时间来关注每一种主要感受;亲自与使用者进行交谈,更全面地收集不同类型人的信息;发放调查问卷,题目设计尽可能直接,以方便被调查者。最后对收集到的情况进行归纳总结,成功之处运用到日后设计当中去,不足之处及时给出整改建议,再进行评价,这样才是建筑师的正确态度。

4结语

随着高层建筑日益增多及城市需求增大,楼前广场起初由经常被忽视的附属物,在设计当中出现了许多不合理的地方,设计者没有从各方面进行分析,不能获得良好的经济效益和社会效应。实际上,楼前广场是建筑设计和城市设计的重要过渡。一个经过设计者全面分析、合理选择设计手法的楼前广场,不仅能使周边建筑更加有效有序地运作,还能协调城市空间关系、增添城市亮点,使建筑和城市融为一体、共同进步、和谐发展。

参考文献:

[1] 芦原义信.外部空间设计.中国建筑工业出版社.

[2] 克莱尔・库珀・马库斯,卡罗琳・弗朗西斯.人性场所.中国建筑工业出版社.

[3] 克利夫・芒福汀.街道与广场.中国建筑工业出版社.